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BLZ質檢工程師否認1.03後元素傷害數據被修改
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發表心得    人氣:17067    來源:互聯網
1.03b 補丁之後,大量的玩家發現遊戲裡元素傷害比原來高,原來可以輕鬆幹掉的怪物現在就要風箏了,玩家測試詳見>>實驗證明1.03後全抗性價比遠不如物抗和護甲。對此,暴雪的QA部門給出了回應,請注意,這不是社區團隊的答覆。

玩家 noxifer:我的角色在最後一次補丁後受到怪物的傷害簡直是瘋了。玩家們懷疑,“+全抗性”的屬性並不如預期那樣運作,而其他一些人則認為暴雪是偷偷動了手腳。這讓我感覺非常憋屈,我沒有更換裝備或者改變打法,而是一切都是在一個補丁一夜之間發生的。感謝你的幫助。
玩家:deathmob:其他的理論認為,敵人的攻擊速度提高了,但說實話,我對此不會感到吃驚。恰好在RMAH可以買賣金幣的時候提高難度,就跟煤氣公司在假日期間提價是一個道理的。


元素傷害數據未作調整
Vasadan

你好 Noxifer,最近的在線修正或者補丁改動都沒有對抗性,怪物傷害或者元素傷害做出更改。

在初始1.0.3補丁裡,我們改變了特定怪物的傷害。而還有少數怪物仍然會造成過大的傷害,但這些都是bug,我們希望能在1.0.4補丁中做出修正。

我們的補丁說明將一如既往地放在網站首頁部分 。如果有這樣規模的修正,我們會告知玩家的。 我們沒有隱瞞任何東西。


WarMogul:那麼,就算論壇上的人都在報告說元素詞綴造成的額外傷害,(你還是堅稱)沒有變動? 錯的是這個世界對吧?

每一個補丁我們都會測試所有的遊戲的內容。此外,我還要幫助核實每一項在線修正。如果有人知道什麼地方有變化的話,那肯定是我了。

如果在某個地方出現了bug,那就是另外一回事了。我想告訴你的是,基於我今天早上從我的團隊成員那裡拿到的信息,我們已經檢查自初始1.0.3補丁推出以來的數據,之後的補丁裡它們都沒有任何的變化,更別提一夜之間發生改動了。在1.0.3b中暗黑3的數據絕對沒有任何變動,它只是一個戰網及其客戶端的補丁。

我們也看到了所有Reddit上,論壇上,及其他粉絲網站上的報告。我們查看了每一個報告,遊戲中的這些數據沒有任何變化。


Arai:我厭倦了暴雪的補丁說明和CM給出的誤導性帖子。這就是一個活生生的例子。大量的玩家報告說有些東西已經有變動了。我自己也察覺到這一點,看到你直截了當地否認了這個真是令人不爽。就像是糟糕的網絡連接質量給人的感覺一樣。

謝謝你們。作為質量保證工程師,我絕對沒有什麼要隱瞞你們。我不隸屬於社區團隊,也不是公關部門的。

鎖帖。

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#5 07-17 13:09 開心網友 說:
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還有少數怪物仍然會造成過大的傷害,但這些都是bug,我們希望能在1.0.4補丁中做出修正。

= = 還真的是少數嗎?
#4 07-17 13:09 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
還有少數怪物仍然會造成過大的傷害,但這些都是bug,我們希望能在1.0.4補丁中做出修正。

= = 還真的是少數嗎?
#3 07-16 15:09 開心網友 說:
回復 | 支持 (1)
真的傻眼
拜託不要再亂調整了
一值亂改角色整體 變來變去
與其亂改有的沒有的 不如 快一點加入 新的關卡 新怪物 多一些只有大王會掉的裝備 把大怪也調強 讓組隊成立 組隊上線 拉多 可以多一些組隊的新要素 開放PK 等等 比較有意義 不要再亂搞了 哀
#2 07-14 18:04 開心網友 說:
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原帖好像不到10樓就被鎖=~=
#1 07-14 17:52 dota 說:
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閒話說完,鎖帖是正經