嗨,大家好。
我和你們許多人一樣對這個遊戲很失望。面對現實吧,遊戲要死了。我們需要幫助暴雪改進。而且動作要快。
這就是為什麼我們開了這個帖。那就是列出20個你認為可以有效改進遊戲而且非常容易實現的項目。
規則:
a) 功能/改動必須非常容易實現。
我們希望這些改動在暴雪未來的一個更新裡出現。請保證你說的功能不會太難實現。
以下是不是太容易實現的例子:
- 自由配置屬性點
- 移除拍賣行並引入新的交易方式
- 增加新的遊戲內容
- 加入新的物品或全新的物品類型,比如charm/符文/珠寶
- 增加打孔任務/使得給物品打孔成為可能
請羅列出你這個改動會來帶的優點和缺點
這是為了解釋一下你認為如何改進遊戲並可能會造成的影響。
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我首先羅列出三項,因為我有很多要說的。歡迎自由討論和提出更好的改進建議。
#1. 增加等級上限到75,升級更難
優點:
- 玩家不會在farm的時候認為是在浪費時間。
隨著玩家等級超過遊戲內容使得遊戲更容易。這樣其實影響很小因為升級時候只獲得少量的屬性點。
增加讓玩家玩下去的動力,因為你還沒為完全過關。
缺點:
- 可能會摧毀暴雪每個資料片增加5個等級上限的計劃。這不算真正意義的缺點,因為按照市場規律來看我很確定接下來不會很快出資料片。
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#2. 大幅度增加多人遊戲的性能。
優點:
- 這和第一點要在一起。大家會在一起玩。如果等級上限很難到達,他們會想要互相協作來盡快完成。
- 玩家互動更多並開始尋找優秀的隊伍來讓煉獄更容易過。
- 大家開始探索組隊情況下的配置。
缺點:
- 這表示到達60級將會比現在還容易,但請參照第一條。
- 這表示玩家很容易等級超過現在的普通/噩夢/地獄,使得比現在還容易。提升多人遊戲性能可以變化難度等級(增加每個等級的難度)。
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#3. 讓傭兵在多人模式下可用。
優點:
- 如果2實現了的話,將會讓更多人參與多人遊戲。如果傭兵在多人模式下不能用,那麼就很沒用了。
- 玩家讓可以為隊伍選擇傭兵的技能/裝備進行配合。
缺點:
- 戰場可能會太擁擠/混亂/花哨,因為3個人以上已經很亂了。
- 因為怪物的目標變多,所以每個玩家被攻擊的幾率被降低了。
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我每天將會給隨機兩個回復本帖的人10萬金幣。
加油!
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這建議顯然沒有深思熟慮, 都多人遊戲了誰還要那幾個傭兵? 何況他們只會一直死, 一點用處也沒有, 跟真人組隊了, 多半也都用通話程式溝通, 誰要聽傭兵內建的官方台詞在那邊碎碎念製造噪音? 頭殼壞掉.
最多是建立 "寵物系統" 像WOW那樣就可以, 寧願一隻自己喜歡的寵物跟來跟去也不要像智商不足的傭兵跟前跟後廢話一堆.