Lylirra
為什麼是火鏈和盾?
你們如果不知道我在說什麼情況看1.0.4補丁設計預覽:
“我們還將調整部分強力詞綴,如火鏈和盾。”
最煩人的還是漩渦和噩夢啊。
特別是對近戰來說,遠程我完全無視。
我到死都討厭這些詞綴,你不能移動到你想去的地方,太噁心了!
或者說一個有禁錮+築牆的敵人。你被牆卡住的時候什麼都不能動,然後牆在消失之後再來個禁錮你想走都沒辦法走。
火鏈:必須死
盾:必須死
漩渦:必須死…… 等等你不用
噩夢:必須死…… 哦等等,你被包圍的時候跑進死胡同了
火鏈和盾只是作為例子而已。我們對這兩個之外的所有詞綴都進行了調整。舉個例子,當玩家被噩夢怪物造成了恐懼效果之後,將會在一定時間之內免疫恐懼。
請記住這個系統改進預覽只是解釋為什麼要做出改動,並不是將每個改動的細節都羅列出來。(這是補丁公告的職責)
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