Vaeflare
新的傳奇物品將給1.0.4帶來稍許亮點。為了節約開發時間,他們給一些新傳奇物品賜予了怪物的能力。我不想說這是個壞點子,但組隊時某些特效將使玩家迷惑。比如說”引燃你踏踩過的路徑“,玩家遭遇到相同詞綴的精英時,如何區分特效來自隊友還是怪物呢?會有顏色區分嗎?從放出的視頻看,我沒發覺任何不同。這些特效同樣會讓隊友造成傷害嗎?
傳奇物品觸發的特效不會對隊友造成傷害。我們加入了不少觸發特效,儘管某些和怪物詞綴有相似的視覺效果,但我們盡可能地使他們能從視覺上區分開。而且,有很多傳奇物品特效還沒有披露,其中有些…… 很有意思。
比如,這枚可愛的戒指:
謎之戒(戒指) - 當英雄被擊中時,有幾率召喚一個財寶哥布林。會有如下的物品提示:“當你被擊中時,此枚戒指有時會召喚一個財寶哥布林。”
我打賭,這在BOSS戰時,將會很有娛樂效果。
在今天刷屠夫的路上,3個哥布林蹦了出來,於是大家只能分頭追殺不同目標,結果,3個都逃跑了。真笑死我了,但是這聽上去的確很好笑。
呃,你或你的隊友也許可以用來自屠夫的裝備技能來對付他們!
屠夫之鉤(單手斧) - 此物品使得玩家有一定機會發出屠夫的鉤子攻擊,將敵人拖向自己。會有如下的物品提示:“當攻擊時,有X%幾率將敵人拖向自己”。
我覺得,至少,這件裝備追殺這些調皮的哥布林時會很有吸引力。
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