話說1.04更新後,作為一個和尚,夢寐以求的就是一套屬性逆天的神龍拳套了,“套裝”+“特效”這4個字絕對有很強的蠱惑力。不過自從有吃螃蟹的同學評測了神龍拳套後,渣一樣的武器特效實在是讓人有點失望。
實話實說,神龍套從綜合性能上來說,確實很強大,擊回/精回/爆傷/攻速一個都不少。但在這個全民碾壓的年代,防禦屬性實在沒什麼用,萬甲千抗已經消失在1.02中了,跑得快,DPS高,才是現在的王道,拿我來說,目前3W1血,450全抗,170擊回,A3一樣碾壓的很開心,而且高效,因為DPS有9W3(算上流雲橋的效果實際應該到11W了)。
廢話少說,先上測試。
-----------------------------------------------------------------下面是迴盪狂怒的分隔線---------------------------------------------------------------
這個武器最大的特點就是“+0.2X每秒攻擊次數”這個詞條,不知道是BLZ就是這麼設計的,還是現在是BUG,目前這個詞條能作用於另一把武器,拿我這把武器舉例,如果另一把武器的攻速取[1.2~1.4]這個區間,相當於增加了另一把武器17%~20%的DPS
如圖,我裝備上的加速合計是18%,手持2把1.4單手劍,實際攻速=1.4*(100%+18%+15%)=1.86
將副手武器換成迴盪狂怒,主手劍速度=(1.4+0.24)*(100%+18%+15%)=2.18
結論:迴盪狂怒上的攻擊次數加成直接作用於另一把武器,並且受到裝備上加速屬性的影響。
--------------------------------------------------------------------以下是流雲橋的分隔線----------------------------------------------------------------
武器使用低等級的匕首,同時使用增加最小傷害的首飾,這樣武器的攻擊上限和下限會是一樣的。另外,匕首+盾的測試中使用上面2個戒指,屬性合計32點最小傷害+167敏捷。匕首+流雲橋測試中使用下面一個戒指,由於流雲橋自帶167敏捷,所以屬性也是32點最小傷害+167敏捷,保證測試環境是一樣的。
可以看到
2種狀態下的奔雷傷害比值為: 1482/1137=1*1.06*1.23
2種狀態下的雷霆一擊傷害比值為:472/362=1*1.06*1.23
二、勁風煞小閃電:
匕首+盾
匕首+流雲橋
傷害比值:269/207=1*1.06*1.23
結論:奔雷拳+雷霆一擊符文和勁風煞的小旋風都受到流雲橋的電擊傷害加成
----------------------------------------------------------------以下是對比的分隔線-------------------------------------------------------------------
那麼,迴盪狂怒+流雲橋到底比神龍雙拳套強在哪裡呢,以我的這2把武器為例,我來做個簡單的計算。
把迴盪狂怒的攻擊次數屬性剝離,可以看成一個896DPS,攻速1.2的錘子。
把流雲橋的電擊傷害和電擊技能加成剝離,可以看成一個830DPS,攻速1.4的拳套。
然後平均一下屬性,可以當做2把863DPS,攻速1.3的武器。
算上迴盪狂怒的攻擊次數後,變成2把1022DPS,攻速1.54的武器。
再算上流雲橋的電擊傷害和電擊技能加成,這裡由於流雲橋自帶部分電擊傷害,所以傷害總加成假設降低為4%,另外由於勁風煞的大旋風是物理傷害,但是大旋風在總傷害上的占比很低,實際可能連15%都沒有,這裡算20%吧,電擊技能加成對總傷害的增加定為23%*0.8=18%,最終DPS=1022*1.04*1.18=1254.
也就是說,我的武器等效於兩把1254DPS,攻速1.54,敏捷168,暴傷55%,帶孔的武器,但是價格上,迴盪狂怒花了1.5億,流雲橋4000W,合計2億不到。現在2億能買到一把能看得過眼的神龍拳套嗎?而且就算神龍拳套的所有屬性都隨到了最大值,DPS也超不過我這2把並不算頂級的武器。
當然,和我開頭講的一樣,我這套武器強在輸出,而神龍套強在全面,所以每個人都有自己不同的選擇。
不過單從輸出上看,迴盪狂怒+流雲橋完勝神龍套。
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑