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玩家已對暗黑3與WOW失望 Bashiok非常傷心
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發表心得    人氣:15108    來源:互聯網
一名玩家表示魔獸世界和暗黑3都不好玩了,他將不再碰暴雪的遊戲。Bashiok 非常悲傷地進來詢問了為什麼,並聆聽了一些玩家們對社區團隊的“抱怨”和建議。Bashiok 也表示之前自己作為編輯處理的事情太多,沒有照顧好社區是他的過錯。

關於技能多樣化和快捷鍵設置的討論
Bashiok

原帖地址

魔獸越來越渣渣。

暗黑3也越來越渣渣。

哥不罵人。

哥走了。

:(

我們每個補丁和資料片用了很多時間和精力來改進遊戲。為什麼你覺得遊戲越來越差呢?有什麼改動你不喜歡的嗎?個人來說在一切越來越好的時候聽到這樣的評論好傷心。


原文地址

親,你確定?你不知道答案?那就讓暗黑3的 Farm 能有更多收穫吧。這就是我們想要的。暗黑2里 Farm 能有很多回報。暗黑3里 Farm 就沒什麼回報。你怎麼可能不知道這個問題的答案,親?我已經很理性和禮貌了。

我不認為這是一個不公平的批判,但也不是越來越差。這也是我們心知肚明並在努力改進讓一切更好的事情。如果有什麼你不喜歡的地方,給我們反饋。我在這等待聆聽並理解你們的觀點。但單純的說遊戲越來越差我就難以理解了。不過我很願意聽到你們舉些例子來說明為什麼。


原帖地址

我打賭很多人會來這個帖子裡開始流水賬一樣地細數罪名,所以我就不再跟風了。

當然,在我來看過去的幾個月裡每天都有最少10個類似內容的主題出現,大家離開遊戲的告別帖裡很少有幾個可以明確地說出原因的。如果暴雪每天可以將這類帖子最少回復1個,他們現在應該可以有一個很長而且很統一的列表寫明需要做什麼,這樣才能留住玩家。

因此我對 Bashiok 在這裡求問原因而感到很奇怪。是的,我們都意識到每個補丁暴雪都會讓遊戲變的更好一些,但是現在仍然覺得目前社區裡的玩家似乎並沒有意識到這一點。

好吧,都是我的錯,過去的幾個月裡我把自己埋在HTML裡了。我應該多冒冒頭刷刷臉。仍然,我還是不明白“為什麼是這個帖子而不是那個”這樣的回復出現在對同樣主題討論的帖子裡。


原帖地址

出現的是時候。看來B叔還在這,那麼就讓這次對話更直接更開門見山一些。

1. 改進戰利品掉落率 - 你們認為怎樣才是合適的改進方式?掉落率會增加多少?

2. 改進戰利品詞綴 - 怎樣做?根據武器加入主屬性?增加範圍?

:|

親…… 我沒準備好回答呢!開玩笑的。我想說讓我們等到 1.0.5 的細節公佈之後吧,然後我們可以多討論一些。


原帖地址

挺公平的。我無法相信天賦樹這個東西被從MMORPG裡被移除了。

呵呵。你認為魔獸世界(和所有同類型的網游)是從哪的來天賦樹這個設計的?:) 你懂的。

另外,5.0.4 的新天賦樹系統即將到來。我認為你們應該在嘗試過之後再來評判,因為完全不同了。


原帖地址

這是大家在帖子裡的觀點不是你可以左右的。是的,這可能會變成“建設性批判帖345098732423981號”,但我猜我發現每次社區經理出現的時候,會有一個更好的機會將信息傳達給合適的人。

我不知道我是不是錯了(可能違反了一兩條版規),但是,我們只是想嘗試一下。:D

嗯,沒錯!我會繼續讀下去的。


原帖地址

恕我直言…… 我的意思是,儘管我這次噴了你,但我還是尊敬你的。我認為你在這帖裡的回復很差而且錯過的要點。

暴雪終於有人來回應這些帖子是好。但只是進來說“我們認為不錯,你能給一些具體內容嗎?”只能有助於你們正在著手的內容,實際上,並沒有在聽抱怨。甚至是拒絕。因為這些抱怨每天都在持續。

你們這樣的就是拒絕的表現。許多人認為你們離開或繞過了抱怨,並對遊戲自我感覺良好。你這樣的回答只會助漲這種思想。

看到了你的回復,我很希望更多關於接下來的改動的信息之類的。但實際上,你只是說“我們認為遊戲不錯”一樣並詢問這些大家每天都在發帖抱怨的東西。

這不會讓你們很好過。

我在這裡問樓主他具體是怎麼想的。我明白大家都想跳出來傾瀉自己的不滿,但不能阻止我嘗試和某個人進行溝通或對話。


原帖地址

嗨,B叔。

謝謝你願意花時間聽我們說。這裡是幾個我不再繼續玩暗黑破壞神的原因。

1)物品提升 - 沒有什麼變數,沒有什麼裝備讓你想要改動的你的方案或根據裝備優化方案。在你的裝備提升到一個等級之後物品狩獵就沒有意義了,所以很多人玩膩了。

2)方案多樣性 - 我知道你們實際上很努力在改善這個。我認為如果你們設計一些針對性的裝備可能會有助改善。但你們看在 1.0.4 之後許多人只是調整了他們之前的方案來優化削弱來帶的不足(最少近戰法師是這樣)。

3)拍賣行/現金拍賣行 - 給人們更方便獲得裝備的渠道等於實際上不鼓勵大家玩遊戲來提升裝備。想要爬到頂端的人總會有各種方法獲得裝備。沒人願意在可以花錢買的情況下去努力打裝備。我明白你們需要錢來維持你們的運作,但我認為關於貿易系統你們可以有更好的改善方式。

4)積極性 - 我總是覺得在到達60並有了中高端裝備之後缺乏動力繼續遊戲。Paragon等級是一個創可貼式的修復,會讓你裝備上的某兩個屬性毫無意義,進一步地限制了物品狩獵/組合。

5)為什麼我的角色要和其他人一樣?這是我最不能忍的。我們需要不同的角色。我們被告知有數百億中可行性方案,而且只有不到一半的人會用一樣的方案。我在看朋友或者其他人的時候很討厭這種感覺。雖然整體上有好多變種但每個角色之間除了傳奇裝備之外並沒有什麼獨特之處。

6. 你們怎麼預期平衡 PvP ?這是我最大的疑問,我認為我們會看到許多為了 PvP 平衡帶來的削弱。但是你們要如何讓現金成為不影響 PvP 的因素呢?

這只是幾個大問題中比較突出的幾個,也是為什麼讓我在刪除遊戲之後不想再安裝的原因。我有希望,但這是目前我所看到的核心問題,我對你們能否改變這些沒有信心。

謝謝你。如果我現在還在說“我正在讀”就是賣蠢了。但這些反饋已被記錄,我們深表謝意。

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#2 09-20 03:36 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
另外,5.0.4 的新天賦樹系統即將到來。

5.0.4是要等到西元幾年????
#1 09-20 03:36 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
另外,5.0.4 的新天賦樹系統即將到來。

5.0.4是要等到西元幾年????