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怪物強度系統:強度可使怪物等級統一
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發表心得    人氣:17625    來源:互聯網

請注意,這是一個非常重要的藍貼,同時標題中的統一定義需要一個前綴,就是需要你的遊戲怪物強度設定至少為1!這個將會影響整個遊戲的刷法或是玩家選擇,請注意下面的詳細分析,先看藍貼內容!

原帖地址

玩家:當前難度大約是多少級的怪物強度?

Blizz:目前1.0.4的遊戲難度大致相當於2級或3級的怪物強度。(強度0是你進入遊戲時的默認設置)

玩家:0 是設置裡的「無怪物強度麼」?

Blizz:對的!

玩家:那麼A1/2/3的怪物還是61/62/63級嗎?或者即便強度是0也是63/63/63級?

Blizz當怪物強度進入1級後,便會被認為開啟狀態。那麼所有煉獄怪物都會變為63級。

「無怪物強度」則會被系統定為「關閉」,所以怪物等級還是和1.0.4一樣,你也不會獲得任何XP/GF/MF加成。

玩家:怪物強度的增加是否也增加較高裝備等級的裝備在A1/2掉落的幾率?

Blizz:在你以任何怪物強度(1 或更高)進入煉獄時,所有怪物變成63級,他們和A3/A3目前掉落裝備等級63的道具的方式一樣。

但是將怪物強度提高超過1不會額外的增加你獲得63級裝備的幾率。

 

請注意上面藍貼中標紅的一段,為什麼怪物等級如此重要?因為與104及之前的版本相比,在105中,物品詞綴的決定發生了重要改變,詞綴的生成將由怪物等級決定而不是物品等級(iLvl)決定。例如下面這個實例:

 

           ilvl58的戰神腰帶


我們可以看到,這個腰帶的等級是58級,但是卻需要60級才可以使用,因為是在煉獄A3打出,所以它自動具備了63級物品詞綴屬性,上面的屬性包括:168力量、31電抗,80全抗,9%生命,傷害反彈289。所以我們不用擔心在高難度下掉落的物品毫無用處了,它們與高級物品的唯一區別可能就在於基礎物品類型較低,導致基礎護甲/傷害略低。

而今天的藍貼告訴我們,當只需要遊戲強度為1就可以讓怪物等級變為63時,那麼顯然對於更多的玩家來說,煉獄A1將可能是最好的FARM場所(遊戲強度1或更高時),而對於追求極品的朋友,那麼依然要選擇A3/4這樣的高場景。

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#1 10-01 01:38 開心網友 說:
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意味著a1勇士又要重新開張了嗎?戰鬥高mf打寶裝裝越好開的威能等級越高