Lylirra
由連環戒產生的財寶哥布林始終為61級,與怪物強度系統無關。
傳說物品能獲得兩種詞綴,一種是固定詞綴屬性,例如90~100智力。第二種是隨機詞綴。能否澄清一下傳奇物品隨機得到的第二種隨機詞綴是否與怪物威能等級有關(即產生63級別詞綴),還是與1.04一樣。
在現在的1.05PTR服務器,傳說物品的詞綴與怪物強度系統無關,它們的詞綴只與物品等級(ilvl)有關。正如我之前所說,1.05的傳說物品與1.04的詞綴範圍依然一樣,打造物品、商人物品同理。根據我們目前所得到的反饋,我們正考慮需不需要改變這種運作模式,讓傳說物品也能獲得63級詞綴(即由怪物等級決定)。
我們對此尚未最終定案,但如果我們打算作出改動,我們會花大力氣去測試這一部分的。我們絕對沒有反對這個改動的意思。
(另一條)
即便煉獄的關卡不盡相同(基於怪物的設計),你完全可以根據個人喜好進行遊戲。如果你伐木A1很爽,去吧!如果你喜歡A3的節奏步伐,那麼請花點時間。只要你設定怪物等級1以上,每關的怪物的掉落都是從同一張掉落表的數據獲得,那麼你就不必計較哪些怪的掉落較為頻繁。你或許覺得某些關卡最有效率,但這都取決於你的決定。
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