繼前幾天的怪物強度使怪物等級統一和後續問答之後的新內容。MP為怪物等級.
Lylirra
我在第二幕嘗試了一下MP1,我在 1.0.4 裡刷第三幕很好的方案竟然一路躺屍。
我很懷疑MP3-4怎麼可能和 1.0.4 一樣。
另外是,我能打的過MP4-5的第一幕,但是在MP1-2的第二幕遍體鱗傷。
這是我個人目前的感覺。
非常感謝這樣的回帖!我一直在閱讀並記錄這類關於怪物強度的帖子(特別是關於生命值和傷害),並將這些信息分享給我們的開發組。
另外,我看到了很多問題,我回到了我當時的帖子並進行了更好的澄清,你可以更加理解我們設計怪物強度系統的初衷。
等等!你是說巫醫現在還是「後媽生的拖油瓶」而且仍然處於劣勢中嗎!?
不是的。我只是結合了上下文分析出了一個關於現狀(如果有人的裝備不足以挑戰怪物強度,那麼他們大概日子會暫時不太好過),並建議他們如果感覺某個等級的怪物強度難的過分的話,他們應該像BUG匯報部門提交報告以便質檢部門檢查。
總體來說,MP1下的煉獄難度會有一些不太一樣,因為所有的怪物從開始就是63級了。對某些玩家來說,MP1可能也會比他們預期的要難的多。
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑