有不少玩家反映娜塔亞的擁抱的這件衣服也有問題,對此 Vasadan 和質檢小組展開了調查和問答。在一番研究之後,他決定將這個問題反饋給設計團隊,來看這件衣服是否總會生成敏捷屬性。
娜塔亞的擁抱,這件衣服是應該能生成170-200敏捷嗎?
還是說遊戲錯了,生成90-100敏捷和2個隨機屬性?
還是說170-200敏捷和2個隨機屬性?
正式服務器上遇到的就是第一個問題。
我這裡正常地生成了一個+178敏捷的。等一會可以上傳圖片的時候我會發出來。
+178 敏捷
+99 智力(隨機)
+71 耐力(隨機)
+11% 生命值
減少戰輪憎恨消耗5點
3個插孔
編輯:3個插孔不是隨機的
這的確讓我相信是有BUG,如果網站遊戲攻略是從遊戲數據裡提取的話,那麼物品設計師顯然有意是讓其可以生成這些屬性(不然的話物品就弱的不行了)。
遊戲攻略中的數據是屬性和數值範圍。「+2隨機屬性」並不是遊戲內的屬性。而是一個可以生成修飾詞綴的列表,每個物品都有設定。
你是對的,修飾「主屬性_Str 16 傳奇」一定是可選的隨機屬性。(暮光護面上總會出現的一條)
我對帶來的誤解表示很抱歉,夥計們。我錯誤地理解了你的意思。我以為你是說170-200是一個總和屬性,而不是170-200這個屬性。
根據我們遊戲內的數據,這個物品在隨機屬性生成之前是無法獲得170-200屬性的,也就是說你不一定總會看到180的敏捷。但是,這卻在我們的網站遊戲手冊上和其他線上網站數據中出現了。我會把這個特別的詞綴生成問題反饋給開發者看看他們怎麼說。我不確定這是否是設計意圖。
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