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收集鑰匙並非必須開啟魔物威能
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發表心得    人氣:19671    來源:互聯網

有玩家對前幾天煉獄裝置博文上提到的「無需怪物等級開啟」保佑疑問,並懷疑「額外獎勵物品」是否運作正常。Lylirra 對這兩條問題作出了解答:


收集钥匙并非必须开启怪物强度系统
Lylirra

原帖地址

兩個問題。

1. 鑰匙否能在不開啟魔物威能的情況下掉落,就如同煉獄裝置博文那樣所寫?還是說博文上是錯誤,得和以前一樣,必須開啟最少1或更高的怪物強度才可能獲得?

2. 由於MP10下掉落率是100%,那是不是說能掉落物品的敵人總會掉落兩件?如果是100%的話,那麼普通敵人是不會只掉落一件物品的吧?

我玩了一下MP10,我可以保證並不是這樣。MP10我擊殺的大部分敵人中掉落物品的那些,只掉一個東西。我並不是說獎勵物品是藥水或金幣,我是說好幾次我看到敵人只掉了一個白的,或一堆錢,沒有其他的。

本意就是這樣嗎,還是博文錯了?請求一個解釋。

另外,我目前挺喜歡這個版本的。怪物強度系統增加了難度梯度,而且能在遊戲裡任何地方 Farm 很有趣。我也喜歡獵魔人新的衛哨和戰寵改動。

問題一,我已經在其他帖子裡回答過了,不過:

怪物強度並不是必須的。在MP0下,戒指和器官的掉落率為5%。MP1下,掉落率增加了10%,MP2增加20%,以此類推一直到MP10(會有100%的掉落率)。

當然,請注意五層涅法雷姆勇氣是必須的。

問題二,在MP10下擊殺怪物時,怪物會進行第一次判定來檢驗是否掉落,也就是100%概率掉落一個額外物品。而且是的,在這樣的情況下,怪物是應該掉落最少2件物品。但是,由於怪物掉落的第一件物品可能只是一堆金幣,所以很可能(畢竟是自動拾取)你只是沒注意到而已。當然,如果你認為有什麼地方有問題,請前往BUG匯報論壇提交報告這樣我們的質量保證部門將會開始調查。

(另外,我之前好像回答過,獎勵物品總會是一件裝備,而不是藥水或金幣之類。)

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