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鍛造系統將會改進以提升材料價值!
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發表心得    人氣:11916    來源:超昂草莓

 

我們曾看到了獄火妖戒分解材料將改變的藍貼。今天,社區經理 Lylirra 更進一步的和玩家探討了這個問題。同時,她也指出暴雪開發組可能將改進鍛造系統(比如通過加入新的傳奇物品配方等),或加入新的系統以提升硫磺和鍛造材料的整體價值。


鍛造系統自從 Beta 以來一直受到一定的爭議。最初是玩家認為鍛造的物品過於強大,於是暴雪提升了材料需求並改進了鍛造物品的屬性(等級要求等)。但是在遊戲發售之後,鍛造系統卻很少被專家模式之外的玩家們青睞。儘管 1.0.3 時,鍛造的費用有過一次降低,卻仍然沒有給鍛造系統帶來太大的起色。1.0.5 以來,由於煉獄裝置和獄火妖戒配方的推出,使得鍛造系統有了一定的作用,但仍然少有人在升級過程中使用。除了某些搏派玩家堅持使用鍛造和自己 Farm 來的裝備進行遊戲之外,鍛造系統基本上只是被升到最高級用來製作戒指和煉獄裝置。暴雪原本對鍛造系統「填補提升期裝備的缺口,使得其和某些足以媲美玩家在遊戲中獲得的裝備」的初衷並未得到貫徹。所以,每當看到暴雪說要改進這個系統的時候,我就會很開心。畢竟,這是當年玩家們都看重的一個重要系統。

無論是增加新的配方還是推出新的系統(比如當年被移除的附魔師?)來改善材料價值,都會對遊戲的健康和發展起到良好的作用。


荆棘伤害也会进行调整 并考虑新添词缀
Lylirra

原帖地址

地獄火戒指被回收之後應該給予隨機器官。每次都要 Farm 好幾天然後每次擊殺之後…… 99.99%的時間不出東西。而且很悲傷的是會讓你覺得,為此浪費了生命中好幾個小時的時間。給點其他的用途會很糟糕嗎?

我們已經討論過給把獄火妖戒分解成器官材料,並且反覆地討論了你們的反饋。我們明白為什麼玩家想要獄火妖戒分解成惡魔器官(甚至分解成鑰匙),我們不認為現在這樣做是正確的,因為會讓玩家跳過很多戰鬥。當然,在這個事件進行一段時間之後,這是我們以後要重新審視的內容。

不過,我們同意你們的觀點,戒指應該能分解成硫磺,以及魔法和稀有鍛造材料。我們最初並沒有加入分解成硫磺,是因為我們想要避免玩家反覆通過一種物品中獲得特定的材料。由於目前市場上的硫磺已經很飽和了,使得這個點子和我們的設計理念向左。而且,通過玩家們的反饋,我們得知一個傳奇級物品中不出傳奇級材料很小氣的行為,我們原本的理由不足以繼續支撐了。

我所知道的是這些:我們也在研究改進硫磺價值的方法,以及整體的鍛造系統。我們認為這個系統需要一些修補,但是我們還沒到討論到我們需要考慮怎樣的改動的步驟。我們沒有排除在某些時候增加新配方的可能性,或加入一些其他讓玩家可以利用鍛造材料的方法。

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