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新紅寶石屬性為提升傷害,而非攻速!
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發表心得    人氣:11088    來源:互聯網

在 1.07 補丁博文發佈後,引起了玩家們的激烈討論,在我們論壇上得到的反饋大多是積極的,玩家認為其中的很多設計能夠激起遊戲的興趣。但也有一些不同的聲音,例如對於物品綁定設計的應用以及寶石的調整等。

博文作者 Wyatt Cheng 在 Reddit 的暗黑3討論區回復了一些玩家的意見!

以下內容由凱恩之角 超昂草莓 翻譯整理,轉載請保留作者及出處!

頭像
Wyatt Cheng
開發團隊

新紅寶石的屬性為提升傷害,而非攻速!

玩家:我對紅寶石感到很困惑。他們是武器鑲嵌獎勵屬性是從+傷害改為了+攻速麼?欖尖形又是什麼?

很抱歉這些混淆。

新紅寶石的屬性依然是直接傷害增加,就和現在的一樣。但是,按照公式計算下去,你的攻擊速度越高,你的角色從直接傷害處得到的提升就越多。

舉個例子,假設你的攻擊速度是 1.1,如果你鑲嵌了一個 +20 傷害的紅寶石,那麼這個寶石會為你的武器增加 22 的傷害。

但是,如果你的攻擊速度是 2.4,那麼同樣這個 +20 傷害的紅寶石可以為你的武器帶來 48 的DPS。基本上,直接傷害會受高攻速而增益。

我們的目標是,當你有高攻速而且/或者你的技能並不受到爆擊影響(比如說多頭火蛇),那麼可以讓你通過紅寶石來增加直接傷害而不再使用綠寶石增加爆擊傷害。這個調整已經在內部進行過一些測試,但我們將會監視PTR的結果。我預計一些強力數據黨可以研究出什麼時候使用這個寶石或換其他的。

(本文來源:凱恩之角 作者:血臉殺手)
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