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護符匣「Talisman」將從最初版本中移除
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發表心得    人氣:10353    來源:互聯網

本以為今天看到了符文資料是個讓人欣喜的一天,但Bashiok 今天凌晨卻突然公佈了這一讓人震驚的消息。Talisman 系統一直是我們期待度比較高的系統之一,並且在每次的試玩版本中都會發生變化,在2010年的BlizzCon中,正式打開了這一系統,並且可以通過安放護身符來獲得額外的屬性。在離Beta越來越近的今天,卻突然宣佈了在最初發售版本中取消,不得不讓人產生疑問,難道這一系統存在什麼大的漏洞嗎?還有,是否取消的原因很簡單的就是為了將這一系統放在今後的某個補丁或資料片中,以此來反覆刺激新的用戶。

Bashiok:

好吧,我可以說的是基於測試中得到的反饋意見,我們已決定將護身符(Talisman)從發售時的最初版本中移除。

從 talisman 的核心想法來說,它是一個很酷的系統,但現在它實在是太基礎了,並不能提供任何不同於你能從裝備或武器中所能獲得的功能。這個系統需要玩家投入大量的精力和時間去導找和貯存另一種僅僅增加角色屬性的物品。當玩家這麼做時,他們只是在重複做一些比較無趣的事,而從中得到的利益他們已經可以從尋找裝備或武器這些較為有趣的方式中獲得。一開始talisman有著更有深度的設計,但被證明太過於有野心了,所以這些年這個系統一直被簡化,最後簡化到一個小方格提供一個基礎的 +Stat(增加某種角色屬性)功能。我們喜歡我們設計中的簡潔性,但這個系統從它的作用來看有點多餘了。

我們非常喜歡talisman的核心想法,但我們不想停下其它的事情而花大量時間來修改它,儘管我們已經有很好的想法如何來修改它。所以,它非常有可能在遊戲發售後以某種方式回來,而且將會很棒。

 另:我們剛在官網上增加了介紹符文(Runestones)和它們如何改變職業技能的內容。其中包括5個視頻展示加上不同符文時的視覺效果。

 

符文資料地址:http://d3.hehagame.com/ShowArt.php?id=74959

護符匣資料地址:http://d3.hehagame.com/ShowArt.php?id=70919

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