暴雪的美術家 Mark Gibbons 也發佈了一批美術作品,均為《暗黑破壞神3》早些時候的原畫設計。其中我們看到了一些從未出現在遊戲中的怪物。
的確,作為原畫設計目的在於,創造出關於遊戲世界中鏡像和理念,或將一些設計思路轉化為全新的、不同的或者更好的實體。所有的遊戲作品都會有成百上千張不會公佈的原畫作品,(例如GDC上曾經公佈的獵魔人設計演變幻燈片中,最下面一張圖中的部分原畫)但所有玩家們會非常樂於看到這些內容,包括角色和怪物從原畫設計到最終成型的過程演變等等。當然這張圖非常有趣,雖然都來自於《錯位玩具島》(Island of Misfit),因為和我們最終在遊戲裡見到的怪物非常不同:
這個東西看起來更像是沙魔行者的早期設計或原型。另外還有一些非常有創意的原畫:
容器法師,會動的法師的大腦!
這個怪物的設計理念如下:1)每個容器內裝有數名流浪法師的大腦, 2)這個容器的作用類似於哨兵,會在有入侵者靠近時激活,3)隨機使用法術攻擊入侵者。不過在《暗黑破壞神3》的官方原畫中,卻從來沒有出現過。這是一罐會走路的大腦!如果換做你的角色,你是和它一戰還是拿回去做魔法研究/科學實驗呢?
下面是更多未公佈的一批 Mark Gibbon 的怪物設計原畫和說明:
獵頭者
雖然名為獵頭者,但實際設計上它會不停地噴射出頭顱來攻擊你,如同炮轟怪物那樣。
煙霧術士
著實有創意的設計,通過水煙壺召喚出如同巨蛇的煙霧惡魔來攻擊你!
真神教遺棄者
右下的說明非常有趣,惡魔寄生在了一群無辜的乞丐身上,並在一些隱蔽的地方攻擊你。如果暗黑3有這樣的設計應該會很有趣,你在和NPC進行互動和交談的時候,出現這種突襲的遊戲元素。
獵鷹法師
一個巨人努力抱著一隻碩大的罐子。而罐子裡面出現一個鷹頭的法師。這設計很古怪,但研究起來也很有趣。一個拿著罐子到處走的大塊頭很有趣,而這個罐子裡裝的還是一個法師,這個法師也不知道是帶著獵鷹面具還是就是一個獵鷹腦袋。疑問多多,但想起來真心很好玩!
魔鍋騎士
不得不說,Mark Gibbon 的設計創意實在是太豐富了。當然,這個怪物的設計理念似乎並不適合暗黑破壞神這種快節奏的遊戲。也許某日他製作新遊戲的時候,我們可以看到許多有趣的設計創意!
叢林影魔
似乎是一個被魔獸世界遺棄的怪物設計,而且也並不適合出現在暗黑破壞神裡。
藍祖爾
這個設計圖的確有這麼一個名字,看起來在設計之初是有著特定的位置的…… 只不過似乎和第四幕的許多怪物設計太過雷同了。
藍祖爾的爪牙
看起來很不錯的怪物設計。
未命名
2008年公佈過的一張設計圖,但卻並沒在遊戲中見到任何或類似的怪物。一個囓齒類的頭部卻有著人形的軀體。
未命名2
這大概是所有未公佈的怪物原畫中最酷的一個了。下面的說明寫著“吐出肋骨,並用觸手投擲骨頭碎片”。或許資料片中我們可以見到。
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