現在一個普遍的誤區是一定要刷高MP。本人做這個影片(MP0)就是想提醒大家找到最效率的farm地點才是關鍵。樓主基本效仿alkaizer路線。另外刷鑰匙建議去6,打BOSS建議7以上。 路線是:地核--要塞3--遣罪1--要塞2--巨坑1,2--戰場--石壘遣罪1,要塞2,
12-10-25 更多>>我們都知道暴雪在設計遊戲背景故事時,會引用各個神話和聖經中的許多故事內容。今天,我們就要來一起探討一下暗黑破壞神世界創始之初代表善的阿努與代表惡的塔薩梅特的由來。我們先來回顧一下暗黑破壞神世界的創世之初的故事。以下內容均來自暗黑百科和凱恩之書:
12-10-25 更多>>降低難度之後,大家都可以重新嘗試適合自己的難度。全民速刷的時代很快就要到來了。降低難度之後,今天弄了幾個鑰匙,殺了下崗姆組合。全程站擼,輕鬆愉快,一次殺過。之前沒有降低難度,擊殺10難度骷髏王+瑪格達還死了兩次。 點擊查看
12-10-25 更多>>劍盾流獵魔人詳細請點擊這裡:測試環境:魔物威能5級。 實測報告如下:1.劍盾流獵魔人的主要傷害來源於絕截,因此死亡標記-死神之刈的釋放準確與否決定了效率;2.截絕爆出300萬以上的傷害是經常見到的,因此只要出了截絕特效基本等
12-10-25 更多>>由於本人筆記本性能以及台式機被長時間霸佔的原因,錄製只能開低分辨率,30F,加上影片壓縮、上傳、解碼等等,效果肯定不會令人滿意,請大家諒解……昨晚花了點時間錄製了我在MP10的刷刷路線,屬性跟「餘震+惡魔鐵砧清戰場」基本一致,略有變化就是吸
12-10-25 更多>>一名玩家詢問1.0.5的玩後體驗,好決定是否回來繼續玩。對此Lylirra表示不同的人會有不同的見解,最好的方法還是自己體驗一下看看。Lylirra原帖地址大家好,我在《火炬之光2》出來之後就沒再玩暗黑3了,在過去的一個月裡玩的很愉悅。我
12-10-25 更多>>有一名玩家分享了他不使用拍賣行升級的感受,並表示這樣更有趣。對此社區經理Grimiku也發表了同樣的看法。Grimiku原帖地址我從1.0.5開始只為我的角色裝備找到的戰利品。由於掉落的增加,低級物品更好用了,還有怪物強度的難度調整,我
12-10-25 更多>>我們都知道,追隨者的探險屬性(MF,GF和經驗加成)有20%會直接作用於玩家身上。今天,一名新手玩家在提問時,Grimiku稱這把獄火妖戒給追隨者佩戴也能為玩家提供不少經驗加成。Grimiku原帖地址很抱歉問這麼菜的問題,但是我很好奇就是殺死怪
12-10-25 更多>>暴雪剛剛發佈了10月25的例行維護公告,本次維護將持續2小時左右。昨天我們看到了暴雪韓國官網的公告稱這次維護將更新1.0.5a。這次更新會修正什麼內容,還讓我們拭目以待。Neekliam原帖地址我們將會在10月25日星期四進行例行維護。維
12-10-25 更多>>萬聖節就快到啦!馬上國外又要到處是南瓜、蠟燭、扮裝和糖果的時候了。不過,當玩家問起時,社區經理稱他們並沒有計劃為暗黑3設計節日活動。Vaeflare原帖地址《暗黑破壞神3》很適合萬聖節的氣氛,為什麼沒有個萬聖節特別活動?讓大家拿到
12-10-25 更多>>來源Leviathyn 首先申明,我這只是純粹的猜測而已。在打通主線任務,聽取了所有的對話,閱讀了大部分的故事典籍以及凱恩之書後,我對故事會如何發展有了一些有趣的想法。顯然,《暗黑破壞神3》並不是故事的終結。我們已經很多次聽到暴雪談到煉獄模式是為60級以
12-10-24 更多>>對於血量較少的魔法師來說,庫勒與攻城獸的組合非常棘手。落石有時候是致命的,如果你正巧站在魔法罩當中,落石會直接將你秒殺;如果旁邊還有個小旋風,即使是血量超高的職業也難以抵擋。而且此刻攻城獸還在追擊你的隊友,整個場面極其混亂。面對這樣的挑
12-10-24 更多>>德國漢堡法庭最近對《暗黑破壞神3》拍賣行機器人程序的作者做出了判決,作者將面臨5萬歐元的罰款或最高2年的監禁。判決書大意如下:由於未經許可擅自製作了遊戲商違禁的電腦程序,並發布給大眾進行下載,玩家使用該程序可以在《暗黑破壞神3》中操作拍賣行系統:1
12-10-24 更多>>不久前,所有的蠻子用著同一種build,像一支規整的軍隊,一聲萬年不變的怒吼,800+的抗性,四五萬的血,操起兩把大刀,腚眼放出一陣又一陣的大屁,所有的野人以一種歇斯底里的方式打怪,那就是轉。而105的來臨改變了這一規整的局面,賽亞人保持機制被改,小旋風被削
12-10-24 更多>>?暴雪韓國剛剛發佈的藍貼公告,10月26日星期五亞洲伺服器將更新1.0.5a版本。Blizzard原帖地址我們將從台灣時間26日凌晨4點起對《暗黑破壞神3》進行例行維護,並實裝1.0.5a。我們希望一切順利,並在26日早上8點左右結束。注意:在
12-10-24 更多>>又有玩家對如何才能獲得更多的傳奇裝備表示了疑問,社區經理Vaeflare稱,多提升MF和Farm效率才是王道。Vaeflare原帖地址我是你們中的一員。我就是不明白。我四個禮拜才能打出一件傳奇,而且是那種我都不知道的渣渣。我不明白大家
12-10-24 更多>>每個英雄都有著自己的故事,而有些時候這些故事並非他們想要談及的。獵魔人就是其中之一。我們都從遊戲的背景設定中瞭解到,獵魔人有著非常悲慘的身世,他們懷著一顆對惡魔們的強烈復仇的心。外加他們那經常用斗篷蒙面的造型和撲克臉一樣的表情和冰冷的對話
12-10-24 更多>>有玩家抱怨第四幕配方太難出了!對此,社區經理Lylirra稱,好東西是可遇不可求的。同時有玩家提出疑問,五層勇氣判定是在遭遇怪物的時候還是擊殺怪物的時候。Lylirra在和開發組成員確認過之後做出了答覆:判定是在怪物死亡是開始的,而並非你遭遇時。
12-10-24 更多>>怪物難度系統算是1.05的一大亮點,你可以選擇你適合的難度打寶和刷材料。7MP對於材料獲取是最好的選擇,而其他的難度可以增加MF值,幫助你獲得更好更多的好裝備。即使到目前為止,A3依然是理想的刷寶聖地,如果你不想打材料,選擇個合適的難度刷寶也是非常愜意
12-10-24 更多>>在今天的藍貼問答中,Lylirra明確表示死亡不會影響戰利品的掉落和素質。而且所謂的「極品IP房」只是一個傳說,在哪個伺服器在哪個遊戲玩並不影響掉落。Lylirra原帖地址我很好奇死亡和怪物或精英掉落之間是怎麼修正的。5層勇氣打怪物
12-10-24 更多>>1.0.5最大的改進之一就是傳奇物品提示。一道衝天的光柱和小地圖閃爍以及音效三位一體地提醒著玩家,這裡有好東西!只不過,大多數玩家認為,小地圖閃爍提示的效果太弱很難看到,遺漏傳奇物品的事件時有發生。社區經理Lylirra也認為這個問題需要得到改善。
12-10-24 更多>>有多名玩家在社區論壇詢問如何解決鐵匠配方的問題,社區經理Grimiku和Lylirra分別作出了解答。原文地址玩家:我又拿到一份配方,我沒辦法扔到地上,也不能分解。唯一解決的方法就是建個小號,扔上去然後刪號。還有什麼辦法能幹掉這東西嗎?Lyl
12-10-24 更多>>?首先,介紹下自己英雄:巫醫,等級60(+23),血5.5萬dps有1.7萬,全抗600-680,護甲4000,格擋36%。Build靈行步,變豬,吸血狗,大殭屍,蛤蟆雨,推熊。被動技能靈魂歸體,叢林,血祭。如果你的裝備比我好幾個檔次,可以不用特別在意後面的心得。?1.0.4
12-10-24 更多>>大家好,歡迎體驗補丁1.0.5!以下是我們在1.0.5補丁中發現的問題。當你遇到列表中這些問題時請勿匯報,因為我們已記錄這些情況,並請幫助其他匯報BUG的玩家這個列表的內容。請記住,這個列表不包括1.0.5補丁公告裡的所有BUG。羅列出來的這些問題是經過質量保證部
12-10-23 更多>>為什麼選擇5PP來刷最效率,本人的經驗就是你的裝備如果殺哪個難度的哥布林在有精英騷擾的情況下都不會漏掉,那你就最適合刷哪個難度。裝備最主要的幾個屬性就是拾取20(多了肯定有好處,但是性價比不高),球回1萬-2萬之間,法力恢復越高越好,我準備下個裝備就換
12-10-23 更多>>看了很多的文章,多是10萬DPS、MP5起步。作為一名低端野蠻人,也忍不住出來分享一下經驗,供各位低端屬性的難兄難弟蠻子參考!尤其適合上班族晚上刷的蠻子。先說說小蠻子剛進1.0.5時候的無buff屬性:DPS5萬,血4萬,抗400+,甲6000,爆率30+,爆傷300+,400+
12-10-23 更多>>前陣子有人問我能不能單殺10難度的瑪格達和骷髏王,我記得之前105開服的時候殺了一次。今兒剛好有一個裝置,就又去試了試。技能上,我的核心技能是暗夜和陷阱。點擊查看英雄榜地址 1.戒律由於我對於娜塔亞頭盔的無限厭惡,所以要解決戒律問題只能靠
12-10-23 更多>>三帶一影片:(一個無傷害)採用了冰法控場的玩法,以求個安逸和穩定。畢竟是三帶一控場模式,輸出略有點低,但整體還是比較和諧的。貧僧不建議躺屍帶人,因為作為一個有經驗的隊伍應該在帶人的同時多讓別人熟練一下。如果躺在地上看別人玩,即使得到了戒指也失去
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