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製作人揭秘暗黑3 最初曾被設計為MMO遊戲
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《火炬之光》和《火炬之光2》是單人遊戲(《火炬之光2》有合作模式),而《火炬之光》系列的下一部遊戲將成為MMO遊戲。暴雪的《暗黑破壞神》系列可能也會沿著這個道路發展下去。正如Runic Games的首席執行官,“暗黑”之父馬科斯·斯卡伊夫(Max Schaefer)說的那樣,其實《暗黑破壞神3》最初就是按照MMO遊戲來設計的。
動視暴雪或被出售 誰最可能收購?
Max Schaefer曾經參與了早期《暗黑破壞神》的製作,他同時也是一個熱衷MMO的人,他說:“多年前,當我還在暴雪工作的時候就已經開始設計《暗黑3》了,而且當時的《暗黑3》被設計成一款MMO遊戲。我們當時想要把《暗黑3》做成和《魔獸世界》一樣的遊戲。但是後來暴雪改變了主意,所以我們離開了暴雪,創建了旗艦工作室(Flagship Studios),吸引了大批的人才。”旗艦工作室的第一款遊戲《暗黑之門:倫敦》和《Mythos》都沒有獲得成功,之後馬科斯與他人共同創辦了Runic Games。
暗黑3》要求玩家時刻保持網絡連接,但是《火炬之光2》的要求並沒有那麼嚴苛,而且《火炬之光2》的售價只有19.99美元。至於《火炬之光》的MMO遊戲,我們知之甚少,但是我們希望這不會是《火炬之光》版的《魔獸世界》!
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