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多種類減傷裝備對最終減傷屬性的影響
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本文作者凱恩之角 flllll90913,轉載請保留作者及出處!

 

多種類減傷裝備對最終減傷屬性的影響

如果你是一個對數字比較敏感的人,請看完全文,後面的題還是比較值得思考。

如果你是一個懶得算數的人,你完全不用讀此文,錯誤的計算只是讓你對你ehp的計算有1%左右的估計誤差,沒什麼大不了的。非要讓我寫幾句簡單總結的話,就寫這麼兩句,算是個結論好了:

1# 2件近戰減傷5%裝備的效果略小於1件10%近戰減傷裝備的效果。其他同種減傷之間的關係類似。

2# 多件同種減傷的效果是乘法關係,但是並不是遞減關係。無論你現在是0精英減傷還是30精英減傷,再增加一件4%精英的裝置對你ehp的提升比例是一樣的。

上午發了一個有獎競答帖子,發現即使是HC中的各路大牛對多件裝備減傷的計算也不是很熟悉。在此發個帖子解釋下自己的計算結果。

其實本帖的討論實際是此討論的後續討論。這個帖子相當經典,新人一定要去看看。我這裡直接引用裡面的兩條測試結論:

引用結論1:精英減傷和近戰減傷都對秘法有效。

引用結論2:總減傷=1-(1-抗性減傷)*(1-護甲減傷)*(1-其他減傷1)*(1-其他減傷2)...

對於第二條引用結論,經過簡單換算,可以變成我喜歡的另一個公式:

實際傷害=原始傷害*(1-抗性減傷)*(1-護甲減傷)*(1-其他減傷1)*(其他減傷2)....

我們的討論中只存在精英減傷和近戰減傷,因此秘法對於一個 人物的傷害的基本計算公式是:

引用結論2變形式:實際秘法傷害=原始傷害*(1-抗性減傷)*(1-護甲減傷)*(1-精英減傷)*(1-近戰減傷)

這個公式是之後所有討論的基礎,我沒有親測,如大家提出質疑請聯繫sasuyo大俠。

------------------------ 我們的討論開始了 ------------------------

問題貌似完美解決,可是實際上,角色身上往往不只有一件減傷裝備,那麼在裝備多件減傷裝備時,最終的減傷數值如何計算呢?舉個例子:如果你身上有2件6%近戰減傷的裝備,你實際的近戰減傷是多少呢?12%,錯,是11.64%

再舉個誇張點的例子:如果你身上有2件50%近戰減傷的裝備,你的實際近戰減傷是多少呢?100%?錯,是75%

後者我無法測試,但是前者,當同時裝備6%近戰減傷的不朽手套和6%近戰減傷暴風盾時,面板顯示如下:

多種類減傷裝備對最終減傷屬性的影響

簡單幾次測試很容易找到計算公式:總近戰減傷=1-(1-裝備1近戰減傷)*(1-裝備2近戰減傷)*(1-裝備3減傷1)*....

或者變形為我更喜歡的一個公式:實際秘法傷害=無近戰減傷的的傷害*(1-裝備1近戰減傷)*(1-裝備2近戰減傷)*(1-裝備3近戰減傷1)*....

關於精英減傷的公式我無法從面板得到,但是應該是一樣的。即:

實際秘法傷害=無精英減傷的的傷害*(1-裝備1精英減傷)*(1-裝備2精英減傷)*(1-裝備3精英減傷1)*....

綜合上面2個式子,我們得到最終的計算公式:

實際秘法傷害=考慮完抗性和護甲後的原始傷害*(1-裝備1近戰減傷)*(1-裝備2近戰減傷)*(1-裝備3近戰減傷1)*........*(1-裝備1精英減傷)*(1-裝備2精英減傷)*(1-裝備3精英減傷1)*....

好了,我們來算到應用題算一下吧:

假如只考慮護甲、抗性之後秘法對某角色的傷害是1000,那麼如果他身上有6%、20%近戰減傷裝備各一件,5%、7%精英減傷各一件,那麼他實際收到的傷害是多少呢?

實際傷害=1000*(1-6%)*(1-20%)*(1-5%)*(1-7%)=664.4(正確)

而不是很多人認為的:實際傷害=1000*(1-26%)*(1-12%)=664.4(正確)=651.2(錯誤)

當然上面的對錯是根據面板顯示得出的結論,什麼?找怪測試下?太困難了,殺了我吧......

------------------------ 下面對我那道題進行討論 ------------------------

原題粘過來:

假設1:

你眼前有6件裝備:

裝備A 5%近戰減傷 5%精英減傷

裝備B 10%近戰減傷

裝備C 10%精英減傷

裝備D,E,F屬性分別於A,B,C相同

為避免其他因素干擾,在對比上述6件裝備差異時,僅考慮近戰減傷和精英減傷區別,除此之外的其他屬性可以視為6件裝備一樣。

假設2:

上述6件裝備中你只能選擇2件給自己裝備上,而使用這兩件裝備之前,你身上已有一件8%近戰減傷的裝備和另一件4%精英減傷的裝備。

假設3:

你遇到一組精英怪,他們唯一攻擊你的方式就是秘法光旋。(我知道這不可能,可是此帖意在比較精英減傷和近戰減傷對秘法傷害的作用機理。所以請在此假設的前提下討論。沒有此假設的話考慮實戰當然是精英減傷比較好。。。)

請問:當你使用哪2件裝備時,你的存活幾率最大?

正確答案:BCEF中任選2件都可以。

重點一:2件5%近戰減傷的效果小於1件10%近戰減傷的效果,精英減傷也如此。

所以A和D是無論如何不會被選到的。

重點二:在配裝時(我指的是在我這道題目環境下的配裝選擇),不需要考慮已有的減傷情況。

題目中告訴你,在選擇2件裝備之前已經有了8%的近戰和4%的精英減傷。這其實是一個陷阱,會讓大多數人以為此時增加10%近戰減傷的效果會低於10%精英減傷的效果。而實際上,是相同的。

所以有人說同種減傷之間是乘法運算,對麼?對的。

然後說因為是乘法運算,所以就是遞減的,對麼?這個也對,也不對。從面板上看是遞減的,從實際意義來講,或者說從實際ehp來講不是遞減的。

如果我說的還是不清楚,各位只需把題目中的不同組合帶入上面所說的最終傷害計算公式自己算一下就好了。理科生表示文字敘述能力不強,大家勿拍.......

希望對大家能有所幫助,謝謝!

(本文來源:凱恩之角 作者:flllll90913)
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