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BLIZZARD!請認真看看這篇文章
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發表心得    人氣:12393    來源:BLZ台灣官方論壇
Blizzard!! 玩家們需要你閱讀這篇文章:

嗯…我必需要好好讚揚Blizzard一番,從商業營運的角度來看,你們應該正處於完美的軌道上,讓那些Activition的股東們樂不可支。
這款被大力炒作宣傳、有廣大粉絲群支持、並且站在其前作巨大成功基礎上的遊戲,被你們當成了犧牲祭品。

我可以瞭解Wow(魔獸世界)正在逐漸衰退,這頭用來讓你們填滿保險庫的金牛終於要乾涸了。它曾經是那麼地成功。MoP(潘達利亞之謎)看來並不是Wow王朝的強心針,你很清楚。Starcraft 2(星海爭霸)雖然是款令人驚豔的遊戲,但無法取代這頭金牛—雖然它也無意如此。怎能容許這種情況? 你們對商業的遠景非常敏銳,因此非常小心的計畫下一步棋 : Diablo 3。
生出另一隻金天鵝較好的方式就是把Diablo 2整個遊戲砍掉重練,只留下最讓人上癮的部分 : 農裝備。太完美了。在此基礎上,你們開發出這款以交易物品為主要目的的遊戲 – 而這種微交易抽成將會取代Wow的月費收入。

除了一件事之外 : 你很無聊

經歷了接近10年的期待,我們終於在2012/5/15入手Diablo3!! 但,它其實不完全是Diablo 3。跟原本大家所期待的相比,它是款縮水的、被修剪過的Diablo 3。並且它不是免費的,我們仍然需要付給你們60美金。
喔天啊!英雄是如何倒下的!? 你說! 為什麼這不是Diablo 3? 嗯…讓我們瞧瞧。還有任何人記得3年前釋出來給嗷嗷待哺玩家社群的宣傳影片嘛? 影片中逐步為揭開我們期待想要體驗的內容? 我還記得。

將近是4年前了
2:10處 : “這些現在的武器無法作到這樣!”
我猜把這些創意全部捨棄可以有效降低開發成本。

6:30處 : “讓我們瞧瞧真正的戰鬥看起來如何”
沒錯,事實上我也還在等待。跟我們所購買的上市版本相比,是只有我覺得影片中的場景看起來更有互動性嘛?

2:00處 :”他剛剛提到了隨機性、地城、任務和事件?”
如果在戰鬥、任務及環境的創新點子指的是從一張預設好的清單上挑出一成不變的循環模式,那麼他的確有提到!

所以,牛肉在那裡? –也許有些人在問。牛肉在於 : 這不是Diablo 3,這是一款冒名頂替的作品、全息影像產生的虛影、人工製造的替代品、一隻由廣宣行銷堆出來的跛腳鴨、一款和原本相比被被修剪縮水過的版本。一句話 : 是一隻被宰殺成為犧牲祭品的羔羊。
這當然讓我以及其他成千上萬的玩家想說 : 牛肉在那裡? Blizzard的回答 : 這代沒有乳牛關,但是嘿,我們有彩虹和獨角獸。
還有任何人想要全盤否認這款遊戲真的是有夠無聊,或者是已經脫離蜜月期了?

你在正式版中拿掉了附魔、PVP、寵物系統,以及其他設計,好在日後的資料片中當成行銷的賣點並賺更多錢。(這作法是業界潮流並且有許多開發者採用 - 扣住你過去廣告了2年的內容,並在日後收取費用。我不應該期待Activision-Blizzard會有所不同,這是我的錯。我錯誤地認為這家公司應該是潮流的發明者及引領者,而不是追隨者。我真是感到羞愧)
你沒有提供單機遊戲模式,因為如果玩家們沒有使用多人遊戲模式中的拍賣場你就賺不到錢。你減少了開發成本,並強迫玩家參與你營收來源的金流系統。又一次完美的設計。這導向我的最終結論 :

這款遊戲的變化 “少”到我不相信它需要花這麼多年來開發。事實上,我的確不相信。究竟為什麼要等這樣久? 我告訴你,是因為有關於金流的法律。
更精確來說,是在多國販售有現金拍賣場設計的遊戲所碰到的法律及其他複雜問題。這個過程 - 我可以想像要花非常多年來處理 – 至於遊戲本身實際上應該只花了較短的時間完成 (事實也證明如此)

並不需要花太多腦筋就可以瞭解他們為什麼想要設計現金拍賣場並且促成一堆交易行為。這沒什麼問題。問題在於 : 你將整款作品設計成純農裝備的遊戲、並且強迫農裝備與拍賣場結合,特別是現金拍賣場。這造成幾乎沒有其他的變化。當你設計遊戲從純商業營利的角度出發時,你是無法開發出一款好遊戲的,而這款Diablo 3不是一款好遊戲。
總結來說,玩家們,你們真的想花時間成為另一個奴隸嗎 – 像是農裝備?如果是這樣,你就繼續吧,你找不到更好的地方來做這件事。如果不是,我保證還有許多其他的遊戲更值得你花60美金。

Diablo 3 是以Activition的貪婪為基礎開發的,請自由選擇是否加入。
玩家們保留了不滿並且不會忘記這場災難。如果遺忘了你真正的支持者群,你成功的支柱將很快就會倒下。
我想這篇文章應該在數小時內會被Blizzard板主刪去,這討論板容不下這種聲音不是嘛? 真相總是讓人受傷的

Regards, a longtime fan.
一位長久的粉絲敬上
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#2 07-30 11:41 開心網友 說:
回復 | 支持 (1)
故事真的也很簡短
整體內容 讓人很膩
包括畫面 跟當初放出來的展示差好多
遊戲版身 也讓人很快就膩 沒有技能樹 點數值 也把打幅石換掉 值接等級能開
耐久度就少玩好多 說創新 怪物 設定跟D二 比起來 差太多
在D三怪物 沒有特色 只是技能變化 大王也被設定掉寶很差 也不需要打大王
只是開始找小王打 就結束 物品設定 傳說裝比 藍裝 更爛 數值差到 笑出來
耐玩度已經很低 整體又一值削弱玩家強度 像是角色技能 攻速 等等
還有人 買D三這套遊戲回家玩 開始玩三個小時就不想玩了 因為很無聊 = ="
相信大家都感覺到 很多玩家都跑走了 但是 爆風雪公司 還在亂改數值
也不想出新的內容 ........可惜D三
#1 07-30 08:18 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
我們看過了,雖然是廢文一篇,但我們還是虛心接受,另外也不要再發此類文章,浪費雙方時間