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暗黑3可玩就是因為它存在無窮的bug
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發表心得    人氣:12240    來源:互聯網
本人認為所謂的單機遊戲就是:第一次被怪虐,第二次虐怪,然後game over。

暗黑3之所以是個不單純的單機遊戲,不僅僅是聯網、可組隊,更重要的是它存在各種的bug。超大的玩家陣容進行各種技術交流,所以每次bug一出,無疑就是一個小資料片,小心臟不由為之一動。如果沒有6月份到7月份兩個月的幾乎每日一bug的調情,估計6月份就很多人另謀新歡了。

對於暗黑3出新資料片,其實本人也是充滿期待。但考慮到商家一起以營利為目的,這個可能性很低。Activision Blizzard稍早召開了第二季的財報說明會,「AB表示並不滿意《暗黑破壞神3》只打破了銷售數據紀錄,他們希望可以讓更多玩家持續進行遊戲,延長遊戲的生命週期。」既然要延長遊戲的生命週期,畢竟單機,再次開發新資料片的費用太高,而且你是單機的,單機就是你開發完,玩家買了這個遊戲自己玩去,不管你的事。就像買鞋子,賣出去了,買的愛穿多久是他的事,你只需要有需要的時候進行保修。

就從6月份到7月份的bug及暴雪無敵神速的補bug效率,個人建議不斷的bug,才是暗黑3可持續發展之道。因為要挖bug,所以會一遍一遍在一個地圖上跑;因為找到bug,心情比幹掉破壞神還high;因為bug不得以得自建聊天群切磋技術。bug的存在已經滿足了玩家對玩遊戲痛快感。

對此,本人對於Blizzard透露的《暗黑破壞神3》的研發團隊對遊戲後期的內容表示極其鄙視。什麼拍賣場的功能進行強化,拜託X591等交易網到處賣,還不收費用;其他的還有提升 PvP競技場功能沒必要把,滿級的,五個職業打遍的滿地都是。

總結:讓bug來得更猛烈些吧!暗黑3靠bug而長生不死。

已知BUG一覽
5月25日 煉獄act2的華麗寶箱重大BUG 秒殺BOSS煉獄大菠蘿SOLO

5月29日 A3卡路和彩虹關卡小馬的BUG

6月1日 蠻子驚現bug 親兒子踩到怪的話能夠產生怒氣

6月3日 盜賊團長變身負21億血量不死怪物

6月9日 哥布林BUG 發家致富全靠格林布

6月12日 服務器無限回檔BUG暴露,各種刷G,複製裝備。

6月17日 傳奇裝備卡位BUG 最影響裝備價值的BUG

6月20日 巫醫屍熊技能BUG 殭屍熊跑著跑著就斷了

6月21日 凱恩死後原地復活

7月2日 黃寶石BUG刷金,持續10小時。

7月8日 2號黃寶石BUG刷金。

7月9日 超級大BUG,繼續刷金。

7月15日 暗黑3法師再現驚天BUG 一滴血不掉通刷煉獄全部關卡

7月24日 蠻子親爹模式 色慾女王門口衝鋒怪物攻擊會回血

經驗:對玩家有益的BUG修復神速(一般都HOTFIX),對玩家有害的BUG慢慢等下個補丁再修復(還有些從來沒被BZ提起)
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#2 08-07 15:58 開心網友 說:
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對#1 開心網友 說:
誰白癡誰反應
#1 08-07 15:00 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
發現BUG的玩家
他第一件事是去跟暴雪反應? 還是利用BUG加強自己的角色?