最近是科隆遊戲展,incgamer的記者們採訪了暗黑之父,曾經的北暴巨頭david brevik
請注意看這個訪談裡面的這一段
IncGamers:你是否認為他們用錯了人?比如Jay Wilson,他以前是製作即時策略遊戲的。
從我們的角度來看,他們誤解了讓玩家繼續玩下去的內容是什麼,特別是掉落和戰利品就是一個大問題。另外就是他們不肯聆聽他們的社區,他們沒有明白暗黑破壞神到底吸引人在哪。你怎麼看?
David:唔,戰利品系統啊。他們對戰利品系統做出的一些決定和我們在暗黑2里做的非常不同,而且我發現社區明顯是對他們的這些抉擇深表不滿。
比如所有的技能效果都和主武器關聯,藍裝比黃裝更猛。最後還有拍賣行和其運作方式,即便設定你在裝備之後將永久和角色綁定,都會完全地改變遊戲。
很奇怪他們並沒有對這些東西做出快速地回應。我也看到他們已經意識到了一些問題並嘗試修正之。很遺憾他們不得不上這痛苦的一課。
剛才逛reddit的時候,看到了這個截圖
這是暗黑3技能設計師chris haga的facebook截圖
發言大意是看到david brevik對暗黑3的評論後很沮喪
大家注意看第5個留言回復,是暗黑3主設計師jay wilson的回復
“Fuck that loser”
不過現在那條回復已經被他刪了
官方論壇也有關於這個的討論,大多人都認為這是真的jay wilson
facebook截圖中回復的人基本都是暗黑3的開發團隊成員
好像要火起來了
我真雞婆啊XD
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑
David真的是loser?? 你要不是沒玩過D2,就是你@!#$%^
這個遊戲要是名子不叫暗黑破壞神3,玩的人根本不到這麼多,小朋友,搞清楚事情再來發言好嗎?
他朋友居然還稱讚他 D3是賣最快的遊戲
根本不要臉
Jay Wilson 你失敗!!!!!
不只失敗 還順便把暴風雪名聲搞臭