暗黑3掉率低是無疑的。掉率低帶來的是遊戲性的下降。
但是暗黑3因為兩大原因導致掉率不可能高:
1.拍賣行:彙集了整個大洲的玩家的產量,再低的掉率東西也很多,也會很快氾濫。
2.裝備沒有消耗途徑:垃圾的會拿去分解,稍微好點的就都拿去賣,讓拍賣行看起來感覺全世界都是傳奇神裝,只有自己不掉。。。。。
所以,如果有一種方法可以讓神裝消耗掉,那麼就可以避免裝備的氾濫,不用擔心提高掉率帶來的遊戲壽命縮短問題。
這種方法有嗎??需要滿足以下條件:
1.強大的傳奇也可以被消耗,消耗途徑會給角色帶來相應的收益。
2.仍舊能保證大家願意把物品放到拍賣行。不影響暴雪的收益。
我說一下自己的一個想法,傳奇裝備換巔峰等級經驗。
1.按照傳奇裝備的性價比,可以用某件傳奇裝備換取巔峰等級經驗。
2.物品品級越高,換取的經驗越高。比如,祖尼瑪莎的衣服可以換1000萬經驗。
而守魂護肩這種只能換取10萬經驗
這個創意完全可行,而且增加了垃圾傳奇的價值。並且解決了目前巔峰等級升級緩慢單調的問題。
而且,有錢人更加會從拍賣行狂掃貨增加經驗,繁榮了拍賣行。
傳奇裝備的不斷消耗帶來的是大家巔峰等級快速度的提升,有的同學擔心
遊戲的巔峰等級會很快升級到頂導致遊戲壽命縮短。這是個必須面對的問題。
但是:
1.更多傳奇被換成經驗了,身上穿的少了,大家追求極品裝備更加不容易了。
2.即使巔峰等級到頂了,也才一個職業,給練小號提供了可能。
3.大部分玩家不會捨得把很好的裝備換成經驗的。
當然這個東西對經驗值得設定是個麻煩。大家有什麼好的創意嗎?
歡迎討論,嘴砲不要..
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