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當前位置:HEHAGAME暗黑破壞神III專區 >> 藍帖情報
藍帖情報
  • 遊戲內彩蛋很多 慢慢挖掘是一種樂趣

    暴雪遊戲向來內置大量的彩蛋,供玩家們探索發現這些小幽默。有一名玩家就發現了一個怪物的名字,其實是個彩蛋。Vaeflare嗨,我發現了一個稀有精英,名字是:「行刑者斧墓」(AxegravetheExecutioner)而他的頭銜是「人頭落地」(Headswillroll)。

    12-12-10 更多>>
  • 暗黑新玩家的困惑:到底玩什麼?

    一個挺有代表性的問題,暗黑系列到底玩的是什麼?看似簡單的遊戲規則和有限的內容設定,為什麼值得這麼多玩家多年來如此癡迷?從曾經的KM/KP到今天的刷鑰匙刷傳奇,到底在追求什麼?目前看來,暴雪似乎在這方面出現了一些問題,開發組過於明顯的試圖依靠練級/屬性來延長玩

    12-12-06 更多>>
  • 首領級怪物也可以掉落傳奇級物品

    以下內容由凱恩之角超昂草莓翻譯整理,轉載請保留作者及出處! 一名玩家在官網論壇上詢問BOSS級魔物是否會掉落傳奇級物品,社區經理Vaeflare表示是完全可以的。Vaeflare我很好奇BOSS是否可以有概率掉落傳奇級物品。我經常想到這個,因為從來沒

    12-12-06 更多>>
  • 暗黑3遊戲版本更新不同步問題調查

    暗黑3從上市第一天起,每個版本的遊戲更新都會存在大量問題:無法更新、反覆更新、卡更新條、更新完畢後每次啟動依舊更新等等等等。玩家通過研究發現了一些側面解決的辦法,例如這篇文章中的一些技巧。但這樣做畢竟治標不治本,並且為正常遊戲埋下了一些隱患。幾天前亞服官方

    12-12-05 更多>>
  • PvP 博文將會推遲,具體時間待定!

    還記得幾天前,JayWilson在推特上說的那句「PvP博文ComingSOON」嗎?不過看來,暫時得稍微推遲一些了。今天,有玩家在推特上問他這個SOON要多久,JayWilson這樣回答:玩家:傑倫哥,我們距離#暗黑3的PvP博文還要Soon多久?JayWilson:還得等等。這句V

    12-12-04 更多>>
  • 掉落率下降?沒有過任何掉率修改!

    這是一個恆久不變的話題,每週或每次服務器重啟、補丁更新我們都可以在論壇看到無數這樣的話題,暴雪好像也不止一次的明確過這個問題。以下內容由凱恩之角超昂草莓翻譯整理,轉載請保留作者及出處!原帖地址一名玩家表示自己在MP5下有500%的MF,1.0.5時天天量產傳

    12-12-04 更多>>
  • 遇到騷擾時請向客服舉報處理

    以下內容由凱恩之角超昂草莓翻譯整理,轉載請保留作者及出處!原帖地址你在遊戲中遇到過騷擾嗎?除了那些煩人的賣金和廣告機器人之外,有時候一些品行不好的玩家的騷擾也很讓人鬱悶。這會為你的遊戲之旅帶來很多不愉快的經歷。一名女性玩家在遊戲中遇到了一群陌生

    12-12-04 更多>>
  • 怪物強度與器官和鑰匙掉落率的關係

    以下內容由凱恩之角超昂草莓翻譯整理,轉載請保留作者及出處! 官方在公佈怪物強度系統時,玩家曾經就怪物強度系統提出了許多疑問,比如奈非天勇氣層數和強度對應的關係。今天又有玩家提出了這樣的問題。儘管在怪物強度系統剛剛推出的時候,Lylirra解答的已經

    12-12-01 更多>>
  • 選擇最有效率的MP進行Farm才是最好的

    以下內容由凱恩之角超昂草莓翻譯整理,轉載請保留作者及出處!原帖地址對目前的你來說,什麼樣的MP才是最適合的呢?很多高端玩家為了考慮Farm鑰匙和器官會考慮盡可能最高的難度進行,而中低端的玩家求穩會選低MP。今天,社區經理Grimiku在和玩家的討論中,分享了自

    12-12-01 更多>>
  • 反饋意見多多益善 歡迎玩家踴躍提議

    以下內容由凱恩之角超昂草莓翻譯整理,轉載請保留作者及出處!原帖地址對目前的你來說,什麼樣的MP才是最適合的呢?很多高端玩家為了考慮Farm鑰匙和器官會考慮盡可能最高的難度進行,而中低端的玩家求穩會選低MP。今天,社區經理Grimiku在和玩家的討論中,分享了自

    12-12-01 更多>>
  • 將不會有 PvP 專屬裝備

    PVP地圖競技場

    12-12-01 更多>>
  • 請小心那些偽裝成GM欺詐的詐騙分子

    原帖地址 經常玩網路遊戲的玩家,應該遇到過不少偽裝成遊戲工作人員進行欺詐的事件。儘管這種事情一直在發生,官方也一直在警示玩家不要輕易相信,卻仍然有不少玩家中招。一名玩家稱他在遊戲裡遇到了一個自稱是GM的人,那個人稱這位玩家的電腦安裝了插件,可能會

    12-11-30 更多>>
  • 需要走位躲避秘法加持

     一名武僧玩家稱目前秘法加持詞綴怪物生成的秘法光柱太難以對付了,甚至有些變態。他認為這個技能需要Nerf不然沒得打。不過社區經理Grimiku表示他覺得這個詞綴還算好,只要你走位得當就不會有太大的威脅。雖然,他也承認在狹窄地形下,配合築牆這會是一個非常危險

    12-11-30 更多>>
  • 护甲和抗性与伤害减免

    ?尽管玩家们通过计算和研究,发现了护甲和抗性对伤害减免的计算方式,但仍然有许多玩家持有疑问。为此,社区经理Grimiku回答了玩家对伤害减免计算的提问。Grimiku原帖地址或许我没弄明白,还请解释一下。假设一个怪物的炮轰(火焰)攻击对你造

    12-11-30 更多>>
  • DreamHack的討論會上並沒有新「料」可爆

     DreamHack冬季賽剛剛結束不久,但歐洲社區卻沒有絲毫動靜。有玩家耐不住詢問到:「有什麼好料可爆?」可能讓人有些失望的是,社區經理Vaneras稱這次討論會上並沒有什麼「新內容」提供給大家。這次的討論會,其實更像是一次非正式的玩家線下會晤和遊戲討論會。

    12-11-29 更多>>
  • 暗黑破壞神3 v1.07 補丁細節

    暗黑破壞神3v1.0.6補丁已經於昨晚率先在美服上線,對於這個補丁短短兩行的更新列表,大多玩家表示不解。一是因為之前的補丁都有較為重要和明顯的改動,二是作為對BUG修復的補丁,之前曾經使用了1.0.5a作為版本號,所以本次一個全新的版本號卻只有如此「規模」的改動,玩

    12-11-29 更多>>
  • 即使在單人遊戲下使用第三方軟件都是違規

     一名玩家在官方論壇向暴雪提出了一個疑問:為什麼單人模式下使用第三方程序也是違規的?按照這名玩家的理解,由於是強制在線所以使用任何第三方程序都會被鎖號,哪怕當做是一款單機遊戲來玩。社區經理Vaeflare回應說,無論哪種模式——單人還是合作

    12-11-28 更多>>
  • PvP 博文即將公佈!Very Soon!

    ?目前玩家對《暗黑破壞神3》最期待的內容是什麼?肯定會有很大一部分玩家說是玩家對抗,即PvP系統!儘管在上屆暴雪嘉年華上已經提供了PvP試玩,但遊戲首發時這一系統並沒有加入。暴雪表示這是為了將這個系統做的更好。就在玩家千呼萬喚之後,今天JayWilson的一條

    12-11-27 更多>>
  • 11月27日美服例行維護公告!

     暴雪剛剛發佈了美服的維護公告,本次維護時間為8小時。維護期間玩家將無法登陸、進行遊戲和使用網站服務,請玩家提前做好準備。另外,亞服和歐服尚未公佈維護時間。我們將在官方公佈時間之後為大家帶來新的消息。Neekliam原帖地址我們將會於1

    12-11-26 更多>>
  • 社區團隊於感恩節放假通知!

     感恩節來啦!感恩節和聖誕節就如同我們的春節一樣,無論多忙都要和家人在一起團聚慶祝節日。社區經理Grimiku祝所有社區玩家們節日快樂,並告知他們將會在下週一返回工作崗位。 Grimiku原帖地址社區團隊成員將會在感恩節期間減少活動並

    12-11-22 更多>>
  • 玄秘工匠猜測:解決材料、寶石過剩問題

    注意:本文內容是對暴雪已取消的玄秘工匠系統進行的無責任猜想。測試版裡出現的玄秘工匠,可以給裝備附魔。暗黑3因為有現金交易,不可能開天梯,所以玄秘工匠將起到緩解過剩的左右。所有白裝、藍裝、金裝均可用玄秘工匠升級。升級方式有2種:一種是用硫磺+

    12-11-22 更多>>
  • 針對11月16日後延遲問題說明!

    來自官方論壇,針對16日起亞洲服務器出現的明顯延遲情況的說明。原帖地址Broodlisk由於中國連線至韓國之海底電纜於11月16日意外中斷,造成連線延遲增加,也因此部份玩家反應遊戲內出現延遲現象。相關業者已表示目前正在進行海底電纜維護作業,預計4週左右

    12-11-21 更多>>
  • 打擊第三方不正當軟體絕不松懈和手軟!

     一名玩家在論壇上詢問目前Bot橫行的情況並號召玩家們一同努力。社區經理Lylirra也堅定立場地表明,暴雪不會姑息任何使用Bot,Hack或其他形式作弊的方式。但凡使用任何一種違反遊戲規定的方式進行遊戲,將可導致永久鎖號。 同時Lylirra表示,暴雪不

    12-11-21 更多>>
  • 鍛造系統將會改進以提升材料價值!

    ?我們曾看到了獄火妖戒分解材料將改變的藍貼。今天,社區經理Lylirra更進一步的和玩家探討了這個問題。同時,她也指出暴雪開發組可能將改進鍛造系統(比如通過加入新的傳奇物品配方等),或加入新的系統以提升硫磺和鍛造材料的整體價值。鍛造系統自從Beta以

    12-11-21 更多>>
  • 荊棘傷害也會進行調整 並考慮新添詞綴!

     昨天繼擊殺回血需要改進的藍貼之後,玩家又提出了新的建議:改進荊棘傷害。早在Beta時期,我們都見識到了荊棘傷害的強大。Beta時代甚至有玩家出過完全依靠荊棘的反傷效果擊殺骷髏王。但是,在遊戲正式版之後,大多數玩家卻並不認為這是一個有用的屬性,尤其是在

    12-11-21 更多>>
  • 第一幕中「死亡的村民」的數量!

     你計算過一個場景裡有多少個「死亡的村民」嗎?相信很少有人會有這個時間和耐心去數,畢竟遊戲的內容是隨機的。不過,有些內容或許不是。國外一名玩家就非常有興致地數了一下第一幕各個場景中分別和一共有多少具「死去的村民」的屍體……

    12-11-20 更多>>
  • 只有拍賣行中可合法進行金幣和裝備買賣!

     一名玩家看到了頻道中各種賣金廣告之後很好奇,難道買賣金幣是合法的?對此,歐服的社區經理Takralus說所有在拍賣行之外進行物品、角色和金幣買賣的行為都屬於違反用戶守則。我們奉勸玩家為了自己的賬戶安全遠離第三方交易手段。Takralus原帖

    12-11-20 更多>>
  • 組隊擊殺回覆問題將會改進!

     一直以來擊殺回血被認為是最不好用的回覆手段,特別是多人模式下。如果你的隊友在你出招之前擊殺了怪物,你將得不到任何的恢復效果。在今天的藍貼問答裡,社區經理Lylirra講述了這個詞綴的運作方式。同時表示暴雪正在考慮如改進這個詞綴,或技能的擊殺回覆效果

    12-11-20 更多>>
  • 怪物血量不滿BUG將會在下個補丁修復!

    ?不少玩家都應該遇到過,在一群怪物裡,有幾隻怪物在和玩家接觸之前HP不滿的問題。社區經理Grimiku表示他們已經記錄了這個問題,並準備在下個補丁中修復。Grimiku原帖地址過去的一兩週裡,我的每場遊戲都會遇到這個問題。我發現大概每5隻怪

    12-11-20 更多>>
  • 11月17日美洲伺服器例行維護!

     本週週六將會有一次一小時左右的維護,請玩家們注意!Neekliam原帖地址我們將會在11月17日星期六進行一次例行維護。維護時間從太平洋夏令時凌晨5點開始,預計1小時結束。在此期間,所有伺服器和許多網站服務將暫時無法使用。感謝你們的耐心

    12-11-16 更多>>