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雜談暗黑
  • 暴雪:現金拍賣行非暗黑3核心 完全可不用

      我們一共殺了4500個冠軍小隊和300個哥布林,這就是遊戲想要掏空你信用卡的本質。我們不使用拍賣行就不能繼續玩下去,好吧。我們用了拍賣行,買了裝備才能去farm第三幕以進入第四幕。  問題就是掉的東西都一無是處。沒有。我朋友在這些時間裡打了8個傳奇級裝備,我打

    12-06-30 更多>>
  • 暗黑3的現狀或許不是暴雪暗黑3團隊的錯

    Kripp說D3的EdmeExperiee做得不好,這問題遊戲發售當周玩們就看得出來了。不知大是否還記得D3未發售前給我們的印象一直很好,不是很好,是非常好,但為什麼遊戲發售後卻成了這樣。我舉些例子。我的觀點是,即使暴雪人才已然跑光,它仍有將D3樹立為RP史上里程碑的實力。而

    12-06-28 更多>>
  • 玩家自創「補丁」調侃暗黑3的奇葩設定

    以下內容純屬娛樂  綜合  目前部分A卡筆記本用戶表示遊戲存在頓卡現象.現在這個問題已經修復,但取而代之的是N卡用戶產生頓卡現象.  很多玩家反映奈非天buff與切換build之間的衝突迫使玩家在尋寶過程中不能隨心所欲的更換build.因此我們決定切換技能不再重置奈非

    12-06-27 更多>>
  • 暗黑3亞服經濟系統分析 金價穩定有望

    沒有學過經濟學,以下一切言論純屬臆想。近期的物價大漲讓我對暗黑3的經濟系統作了一番思考,下面和大家分享一二。首先我們來看看暗黑3系統金幣的產生方式:1、怪物、罐子等,2、任務,3、賣npc垃圾裝備。其中主要來源是什麼?大家肯定以為是1吧。我看了下我的成就,拾取金

    12-06-27 更多>>
  • 玩家憤怒大罵:寫給做出暗黑3的暴雪

    這是來自暴雪北美官方論壇的一篇文章,在論壇上引起了小轟動。作者先是用中文在北美論壇發貼,整版的中文字牆把北美玩家看暈了。隨後論壇上有玩家把文章翻譯成了英文再度發帖。  文中語言犀利(粗俗詞語已和諧)。儘管從遊戲的角度來講,作者的觀點有失偏頗,但的確在一

    12-06-27 更多>>
  • 暗黑3陌路?Xfire數據顯示暗黑玩家持續走低

    就在官方BN中爆出了暴雪的103改版的黑幕之後,持續各種暴雪的詬病被玩家挖掘出來,加上最開始的時候關於暴雪假爆銷量的各種事情。暴雪黑粉開始洶湧。>>103背後在真相!暴雪黑粉的推測  這次他們帶來的是一個Xfire的統計數據:  暗黑破壞神3的數據

    12-06-27 更多>>
  • 暴雪設計暗黑3成為經典之路,可現實太殘酷

    文章作者:smpsyche??????遊戲正式上線後,玩家按暴雪規劃的路線正常打怪過劇情,一般1周左右可通過地獄難度,此間少量的在AH進行裝備的更新,金幣需求量也不大,偶爾打出好的裝備還能在AH小小獲利一番,玩家輕鬆愉快,樂此不疲,之後進入

    12-06-27 更多>>
  • 暗黑3電影引擎:多角度場景再現

    作者malu放出了最新一期的暗黑3電影引擎效果視頻。華麗的場景在多視角的展現下幾乎是完美的。第二章的卡迪安城市風景讓人讚歎不已,第四章的高階天堂更是夢幻般的存在。

    12-06-26 更多>>
  • 暗黑3感悟 暗黑就像升學 不到社會不知苦

    從普通難度到地獄難度事實上就是個讀書的過程  要修滿60分學分才能畢業所以你得練到60級  普通難度相當於一年級  剛到學校一切都很新鮮你會看完每一本書認真做老師佈置的每一份作業  所以在玩普通難度的時候  你會認真的完成每一個任務  跑完每

    12-06-24 更多>>
  • 玩家質問暴雪:暗黑3何時將有離線模式

    感謝現金拍賣行,玩家們開始有賭癮了。韓國公平貿易委員會以反消費主義為由,襲擊了你們的辦公室。法國和德國想給你金融清洗。而玩家只想玩的開心。我想我們現在可以禮貌的問一句:暴雪大神,請問我們能不能有暗黑3的離線模式?>>腹背受敵:法國將依法對暴雪暗黑3施

    12-06-19 更多>>
  • 《暗黑3》亞服退款政策引發韓國玩家爭議

    昨天,暴雪韓國公佈了旗下動作RPG《暗黑3》亞服相關退款政策的說明後,立刻引來的韓國玩家的熱烈討論和爭議。>>暴雪:《暗黑3》40級以下玩家可申請退款暴雪於18日發表的聲明中表示,21日之前購買、註冊《暗黑3》的玩家,其遊戲內角色最高等級不超過40級的,可以

    12-06-19 更多>>
  • 暗黑3:2年來銷量最高的PC平台遊戲

    行業統計標桿——NPD集團公佈了一份月銷量統計,而且毫不意外地,《暗黑破壞神3》成為了本月銷量最佳遊戲。這份統計所有數據僅僅以實體版作為數據,並沒有統計數字版。這也就是為什麼從數據中能看到業內銷量整體下滑。(以下引用部分來自華盛頓郵報)美國的

    12-06-19 更多>>
  • 製作人揭秘暗黑3 最初曾被設計為MMO遊戲

    《火炬之光》和《火炬之光2》是單人遊戲(《火炬之光2》有合作模式),而《火炬之光》系列的下一部遊戲將成為MMO遊戲。暴雪的《暗黑破壞神》系列可能也會沿著這個道路發展下去。正如RunicGames的首席執行官,“暗黑”之父馬科斯·斯卡伊夫(MaxSchaefer)

    12-06-19 更多>>
  • 暗黑3韓國文化部出台法律封禁遊戲工作室

    近日,7月起韓國國內所謂的遊戲工作室形式的團體機構將被全面禁止出售或交易遊戲商品道具,韓國文化部對外宣布:“全新的遊戲產業法律條例”正式版將要實施。  早在2011年12月3日,暴雪韓國便遞交了“遊戲幣交易系統”的遊戲客戶端到了遊戲委員會進

    12-06-13 更多>>
  • 盜號者自白:暗黑3黑幕比你想的更嚴重

    關於“盜號”的一些“業內”知識  本人接觸代練行業大概6-7年了吧,一直運營著一個十幾台機器10-30員工的工作室,從天堂起步,靠wow”立足”到現在的暗黑3?,一直用純手工的方式運作(基本不用外掛、盡量不用黑號),做了這麼多年,見證了wo

    12-06-07 更多>>
  • 暗黑3玩家綜合症,看你身患幾種

    最近暗黑3玩的太多,不少朋友都或多或少的出現了D??3綜合症,下面就是我們為大家整理出來的一些比較搞笑的症狀。。。來看看你符合其中哪幾條?  現實生活  往事已矣:  昨天出去考車長訓,報導完不曉得哪裡有人喊了句你看!那邊XXXXXX~  從你看那兩個字蹦

    12-06-05 更多>>
  • 暴雪撒謊?調查顯示暗黑3首周發行量僅177萬套

    《暗黑破壞神3》首日售出350萬,首周售出630萬打破PC遊戲最速度售賣的記錄可以說瘋傳亂傳,似乎是官網的消息就代表著權威,似乎暴雪的大規模慶功宴就說明這個消息的確就是真的一樣,然而不可否認的是,經過幾家權威遊戲市場資料統計網站的結果表明,《暗黑破壞神3》的首周發售

    12-06-05 更多>>
  • 外媒專訪暴雪總裁:暗黑3險些胎死腹中

    國外網站TheDailyBeast通過Twitter對暴雪總裁MikeMorhaime進行了一個採訪,雖然這個採訪內容和暗黑3有關聯的地方不多,不過以下有一部分:  TheDailyBeast:暴雪成功的秘訣是什麼?為何暗黑3買的如此之好?  MikeMorhaime:有一堆暗黑系列的粉絲在那兒呢啊.

    12-06-04 更多>>
  • 暗黑3玩家右手手指崩壞解決方案

    玩暗黑需要一個強健的食指。  暗黑3要玩得好,需要一個極度強壯的食指!  但是點來點去,我們發現,原來還是有辦法可以節省滑鼠點擊,保持手指健康的。  當然,筆者只是拋磚引玉,更多的辦法期待大家分享。  方法一:修改按鍵設置,節省跑動的點擊成本。 

    12-06-04 更多>>
  • 你相信暗黑3是精品之作嗎?

    作者:楓落無影時間:2012-05-25投稿獲得25開心豆(可兌換點數卡)?進入投稿文章來源:巴哈??willsonlou小編:文中作者以馬比作暗黑3,相信暗黑3,作為精品的延續之作,遊戲內涵必定深厚,想要深入得知暗黑3的精髓,鑒定暗黑3是否為精品

    12-05-28 更多>>
  • 暗黑3煉獄模式難度太高,暗黑寡婦嘲諷暴雪

    之前我們報道了暗黑3發售很多女生成了暗黑寡婦的新聞(女友抱怨變暗黑寡婦),隨著有的玩家滿級,“暗黑寡婦”們紛紛表示她們男友或者老公開始不怎麼玩了,有的甚至把號給了朋友玩。問其原因,原來是暗黑3的遊戲設置。同樣的故事分成了幾種模式,最難的是煉獄模式

    12-05-28 更多>>
  • 暗黑破壞神3:好痛苦!

    玩家手繪的一幅圖,很有意思!點擊圖片放大

    12-05-27 更多>>
  • 香檳開啟,暴雪慶祝暗黑3成功發售!

    暴雪今天早些时候在总部用香槟庆祝暗黑破坏神3成功发售,并卖出创记录的630万份拷贝。暴雪公司的CoryStockton(大灾变和熊猫人首席内容设计师,论坛名字是Mumper)在推特上发表了这张现场庆祝照片!

    12-05-26 更多>>
  • [討論] 暗黑3是失敗的?煉獄無解只能靠BUG?

    暗黑3是失敗的?煉獄無解只能靠BUG?設計失誤!!不,一切都在暴雪 暗黑3很失敗,2代很多好玩的都沒啦,似乎只剩下數據。DPS,血量之類啦?真的如此嗎?煉獄根本無解,變態的攻擊血量,玩家的防禦只是能多挨打一下而已,煉獄4技能的藍金怪根本是不可能打過的!設

    12-05-26 更多>>
  • 玩遊戲躲過一劫,暗黑3救韓國玩家一條命

    日前,據韓國媒體報道有位玩家因玩《暗黑3》而躲過一劫。據悉,該玩家在5月18日通過該媒體論壇發帖稱,由於當天《暗黑3》遲遲登不上,因此才玩到凌晨,繼而發現火情及時報警。該玩家表示,自己平時到晚12點就會睡覺。但就這一天《暗黑3》遲遲登不上,直到12點之後

    12-05-25 更多>>
  • 暗黑3讓人失望的72點理由

    美服官網討論版上,一位美服玩家歷數暗黑三的72宗罪以表達他的失望之情:我是否了解D2中那些隨著補丁和資料片發布的所有東西?是的,我了解。  那麼,我來問,暴雪你們開發者是否了解在D3發布前,所有的D2補丁和資料片?你們做了D1和D2,還有些其他遊戲,其他公司在

    12-05-25 更多>>
  • 暗黑3外媒評9.5分嫌虛高,優缺點大盤點

    作為遊戲界非常權威的評分,IGN今天終於給出了他們的結果,9.5分,這個得分超過了暗黑2和毀滅之王,幾乎可以說是完美的結果。在遊戲性和耐玩度兩項上都獲得了滿分,而音效部分的得分略低,只有8.5分。在遊戲品質方面,特別是動畫效果和戰鬥體驗,我們認為暗黑破壞神3確實可以

    12-05-24 更多>>
  • 各方遊戲資深人士對暗黑3的客觀評價

    暗黑3盛名是否可符?從銷量上來看,630萬的史上最高PC遊戲首周銷量已經很有力的回答了這個問題。不過從遊戲品質分析,暗黑3依舊顯露出了這樣那樣的大小問題。那麼這些問題是瑕不掩瑜還是可能蟻穴潰提?相信玩家們經過1周體驗心中都有了自己的見解。  而今日,小編也請來了

    12-05-24 更多>>
  • 台大學生請假玩暗黑3 理由是天降異火

    歷經10多年才製作完成的遊戲《暗黑破壞神3(DIABLOⅢ)》,掀起全球玩家瘋狂熱潮。最近Facebook流傳一張台灣台南市中華醫事科技大學的學生請假單,一名餐旅管理系的大一生,在16日至18日居然為了玩這款遊戲請事假,且教官和導師竟然都簽字準假。注意亮點  &ldquo

    12-05-24 更多>>
  • 暗黑3超越暗黑2經典地位任重道遠

    作為暴雪死忠,我曾今也是個無腦粉,只要看到有不爽暴雪或者D3的,我都會噴。到目前為止D3帶給我的感受都是很震感的。我其實一點也不懷疑暴雪的能力。今天我靜下來,理性分析,希望暴雪能聽到我們的心聲。平衡策略:可玩性之定義。何為遊戲的可玩性?這個問題

    12-05-18 更多>>