來自官方Facebook上的一則趣聞,《花花公子》10月刊的封面女郎帕梅拉-霍頓(PamelaHorton)參觀並訪問了暴雪總部。帕梅拉是一位漂亮的職業模特,同時也是一名熱情的遊戲玩家。1988年出生於美國堪薩斯州,目前正在威奇托州立大學完成心理系本科之後,正在攻讀美術
12-10-26 更多>>從104開始就在研究0cd屍塔流。105到來後,前後花費近2億資金(走了很多彎路,浪費了八千多萬的金幣)進行試驗,終於有所小成。激動萬分。大家一起來體驗巫醫新流派的魅力。先說明技能搭配: 然後是面板: dps和抗不算高,使用新版馬拉,頭
12-10-26 更多>>本人從1.04初期就開始刷御法者,1.05也一直在嘗試在高難度下用御法者刷圖,來談談我的一些體會以供參考。?一、御法者的瓶頸不是DPS,而是甲和抗。你DPS再高,站不住還是白搭。具體配裝的時候,按先後順序依次考慮:甲、抗、DPS(包括智力、爆率、攻速)、血
12-10-26 更多>>原文地址 《暗黑破壞神3》補丁1.0.5a現在正式在美洲服務器上線。玩家可以從下方的補丁列表中瞭解到最新的改動。注意:你的所在地區更新之前你將無法下載1.0.5a。如果你使用歐服或亞服主程式,你將需要等待到補丁在該地區發佈之後才能下載。另外
12-10-26 更多>>首先幾點說明:1.為什麼是7、8、9強度,而不是10?這個抗性站10很勉強,需要不停地挪地方,累。 2.攻速度越快越好嗎?理論上是。但感覺2.2和2.6沒有太明顯的區別,3.0以上另說。 3.為什麼的血和抗差不多了,還是死?Dps太低,適當降低
12-10-25 更多>>消息來源自《暗黑破壞神3》官方Facebook。暗黑破壞神3的音樂製作小組,剛剛獲得了好萊塢音樂媒體獎(HollywoodMusicinMediaAwards,簡稱HMMA)的「最佳遊戲配樂獎」提名。玩家可以在這裡看到所有類別的入圍候選作品:http://www.hmmawards.org/?page_id=255
12-10-25 更多>>現在一個普遍的誤區是一定要刷高MP。本人做這個影片(MP0)就是想提醒大家找到最效率的farm地點才是關鍵。樓主基本效仿alkaizer路線。另外刷鑰匙建議去6,打BOSS建議7以上。 路線是:地核--要塞3--遣罪1--要塞2--巨坑1,2--戰場--石壘遣罪1,要塞2,
12-10-25 更多>>降低難度之後,大家都可以重新嘗試適合自己的難度。全民速刷的時代很快就要到來了。降低難度之後,今天弄了幾個鑰匙,殺了下崗姆組合。全程站擼,輕鬆愉快,一次殺過。之前沒有降低難度,擊殺10難度骷髏王+瑪格達還死了兩次。 點擊查看
12-10-25 更多>>劍盾流獵魔人詳細請點擊這裡:測試環境:魔物威能5級。 實測報告如下:1.劍盾流獵魔人的主要傷害來源於絕截,因此死亡標記-死神之刈的釋放準確與否決定了效率;2.截絕爆出300萬以上的傷害是經常見到的,因此只要出了截絕特效基本等
12-10-25 更多>>由於本人筆記本性能以及台式機被長時間霸佔的原因,錄製只能開低分辨率,30F,加上影片壓縮、上傳、解碼等等,效果肯定不會令人滿意,請大家諒解……昨晚花了點時間錄製了我在MP10的刷刷路線,屬性跟「餘震+惡魔鐵砧清戰場」基本一致,略有變化就是吸
12-10-25 更多>>來源Leviathyn 首先申明,我這只是純粹的猜測而已。在打通主線任務,聽取了所有的對話,閱讀了大部分的故事典籍以及凱恩之書後,我對故事會如何發展有了一些有趣的想法。顯然,《暗黑破壞神3》並不是故事的終結。我們已經很多次聽到暴雪談到煉獄模式是為60級以
12-10-24 更多>>對於血量較少的魔法師來說,庫勒與攻城獸的組合非常棘手。落石有時候是致命的,如果你正巧站在魔法罩當中,落石會直接將你秒殺;如果旁邊還有個小旋風,即使是血量超高的職業也難以抵擋。而且此刻攻城獸還在追擊你的隊友,整個場面極其混亂。面對這樣的挑
12-10-24 更多>>德國漢堡法庭最近對《暗黑破壞神3》拍賣行機器人程序的作者做出了判決,作者將面臨5萬歐元的罰款或最高2年的監禁。判決書大意如下:由於未經許可擅自製作了遊戲商違禁的電腦程序,並發布給大眾進行下載,玩家使用該程序可以在《暗黑破壞神3》中操作拍賣行系統:1
12-10-24 更多>>不久前,所有的蠻子用著同一種build,像一支規整的軍隊,一聲萬年不變的怒吼,800+的抗性,四五萬的血,操起兩把大刀,腚眼放出一陣又一陣的大屁,所有的野人以一種歇斯底里的方式打怪,那就是轉。而105的來臨改變了這一規整的局面,賽亞人保持機制被改,小旋風被削
12-10-24 更多>>怪物難度系統算是1.05的一大亮點,你可以選擇你適合的難度打寶和刷材料。7MP對於材料獲取是最好的選擇,而其他的難度可以增加MF值,幫助你獲得更好更多的好裝備。即使到目前為止,A3依然是理想的刷寶聖地,如果你不想打材料,選擇個合適的難度刷寶也是非常愜意
12-10-24 更多>>?首先,介紹下自己英雄:巫醫,等級60(+23),血5.5萬dps有1.7萬,全抗600-680,護甲4000,格擋36%。Build靈行步,變豬,吸血狗,大殭屍,蛤蟆雨,推熊。被動技能靈魂歸體,叢林,血祭。如果你的裝備比我好幾個檔次,可以不用特別在意後面的心得。?1.0.4
12-10-24 更多>>大家好,歡迎體驗補丁1.0.5!以下是我們在1.0.5補丁中發現的問題。當你遇到列表中這些問題時請勿匯報,因為我們已記錄這些情況,並請幫助其他匯報BUG的玩家這個列表的內容。請記住,這個列表不包括1.0.5補丁公告裡的所有BUG。羅列出來的這些問題是經過質量保證部
12-10-23 更多>>為什麼選擇5PP來刷最效率,本人的經驗就是你的裝備如果殺哪個難度的哥布林在有精英騷擾的情況下都不會漏掉,那你就最適合刷哪個難度。裝備最主要的幾個屬性就是拾取20(多了肯定有好處,但是性價比不高),球回1萬-2萬之間,法力恢復越高越好,我準備下個裝備就換
12-10-23 更多>>看了很多的文章,多是10萬DPS、MP5起步。作為一名低端野蠻人,也忍不住出來分享一下經驗,供各位低端屬性的難兄難弟蠻子參考!尤其適合上班族晚上刷的蠻子。先說說小蠻子剛進1.0.5時候的無buff屬性:DPS5萬,血4萬,抗400+,甲6000,爆率30+,爆傷300+,400+
12-10-23 更多>>前陣子有人問我能不能單殺10難度的瑪格達和骷髏王,我記得之前105開服的時候殺了一次。今兒剛好有一個裝置,就又去試了試。技能上,我的核心技能是暗夜和陷阱。點擊查看英雄榜地址 1.戒律由於我對於娜塔亞頭盔的無限厭惡,所以要解決戒律問題只能靠
12-10-23 更多>>三帶一影片:(一個無傷害)採用了冰法控場的玩法,以求個安逸和穩定。畢竟是三帶一控場模式,輸出略有點低,但整體還是比較和諧的。貧僧不建議躺屍帶人,因為作為一個有經驗的隊伍應該在帶人的同時多讓別人熟練一下。如果躺在地上看別人玩,即使得到了戒指也失去
12-10-23 更多>>1.0.5時代近戰站樁流復興。雖然站在全球的角度來看,追噬+電球這些1.0.4時代的主流Build地位仍舊無法動搖。經過一番嘗試,我發現一個在1.0.4時代就存在的冷門Build貌似很適應1.0.5的這種變化。那就是華麗麗的百萬黃字劍盾流!嗯,先看看華麗麗的圖:是不是
12-10-23 更多>>經過一晝夜的奮戰很順利的單打過了MP7骷髏王+瑪格達、胖子+拉卡諾斯,卻卡在了庫勒+攻城獸的面前。滅了數十回,最後找到一名無傷害朋友終於雙擼過了P6的庫勒+攻、城組合。首先介紹個人的Build: 左鍵狂風籠罩(有人說用密斯特拉風更好省秘能,但是個
12-10-22 更多>>1.0.5開了一個星期,感覺試驗的差不多了,思路也比較成熟。這是一個相對來說適用性比較廣的思路。並不需要什麼吸血斯考恩、不朽5件套、-先祖時間的喬丹之類的硬通貨的支持。就可以在相應難度的多種玩法下玩的比較流暢。當然,有神裝支持,效果會更佳。一家之言,
12-10-22 更多>>個人認為打1.0.5的高MP難度,必須均衡發展抗、甲、血、續航能力和DPS缺一不可。打了幾天的1.0.5戒指也做了10幾個。我沒太特意的Farm鑰匙,大部分戒指都是幫朋友打BOSS給的。一般都是MP8起,我打MP8的3個BOSS可以1帶3躺屍,隊裡有自理能力的可以打MP9。主要是
12-10-22 更多>>跟1冰法或者1和尚配合,直接2個BOSS一起打,如果1個1個打也一樣給力無限,防禦達標用奔雷回氣符文打1個BOSS。核心技能:斷空(回氣符文)=2個BOSS一起輸出+回氣供給金鐘,打2個怪回氣快,中距離攻擊更安全。金鐘(擊暈符文)=無限暈+超級輸出,2秒1個的
12-10-22 更多>>