作者MatthewBramblet來源Somepage 《暗黑破壞神3》目前和瑪格達的戰鬥有BUG,你的每秒幀數(FramesperSecond,即FPS)會非常誇張的下降。如果你的戰鬥時間過長的話你將幾乎無法完成,並導致你的角色死亡。特別是當你是專家模式角色的情況下,這個BUG將會
12-11-16 更多>>開服玩到現在,經歷過太多慘痛,現在總算玩明白了一點野蠻人。我一直喜歡平衡項的野蠻人,因為平衡所以對技能搭配選擇性就很高,玩法自然也就多樣。先上面板,然後我再來逐一說說我的配裝思路。無吼帶女巫:(點擊看大圖)雙吼賽亞人:(點擊看大圖)我給自己定
12-11-16 更多>>來源IncGamers Spike.com的第十屆電子遊戲大獎(VideoGameAwards,簡稱VGA)即將開始!十二月是歐美地區遊戲大獎評選的日子。《暗黑破壞神3》入選最佳電腦遊戲獎和最佳角色扮演遊戲獎。最佳角色扮演遊戲中,《暗黑破壞神3》將和《質量效應3
12-11-16 更多>>作者Zekromancer來源Reddit好,讓我們再來說說巫醫的故事……(關於法力限制)。在我來看,巫醫的法力問題是一個無法通過改變法力上限,施法動畫和像其他職業那樣裝備組合來解決的多方面問題。我推薦不適用「Farming」這個詞,對比其他職業來說如
12-11-16 更多>>前陣子發了一篇文寫給陷入迷茫的中端野蠻人。反響還不錯,這裡發一篇,如何最完美發揮這套BUILD效用的配裝指南。目標人群是中端玩家,配裝價格在10E金幣多一些(美服)。不朽之王套裝的配裝建議是全流派的並不拘泥於雙持跑酷玩家。我配裝的總體思路是以中檔不朽之王套裝
12-11-15 更多>>折騰了好久,基本湊齊了比較理想的冰法裝備,有幾件雖然不畢業,但也是自己目前財力和投入水平能承擔的上限了。冰法係數目前空一個戒指的情況下,暴擊53,攻速2.82,全抗836,擊回1290。可以根據不同情況上SOJ,litany,hellfire等等。heroscore,空位用SOJ能進美服前一百
12-11-15 更多>>關於暗黑3的移植可能已經有過很多的新聞和討論,在網上我們也找到了一些有趣的圖片,例如下面這兩張:麻雀雖小五臟俱全,注意看下細節,野蠻人臉部的標誌性藍色條紋、物品的鑑定、寶箱等等都非常完整的還原了原作的細節,在閒暇時刻如果有這樣一款遊戲的話,應該是
12-11-15 更多>>本人450小時中端DH一名,一路下來遵循了煙霧——煤球——集束——滾火——工兵的主流順序。開始正題,先放面板和build: DPS==DamagePerSec,面板上那個數字不能很好地體現出來DPS的價值。記得1.04時
12-11-15 更多>>10分鐘漲了5分之4格經驗條吧,80級 一格1770W精英,算起來還不止1200W。另外我自己刷的時候正常都是11分鐘,這次錄影片少加撿了不少黃裝。大家不要學我。路線是阿茲莫丹門口往回刷到傳送點->潛罪1層轉一圈疊BUFF->走到巨坑1->要塞23->柯橋傳送點->拉基
12-11-15 更多>>從1.04開始進入暗黑3,到現在遊戲時間接近280個小時,終於在今天晚上把裝備全部配齊了。雖然和真有錢的無法比,但是這幾百個小時也是從曾經的小玩家依靠自己的努力逐步成長的艱辛旅途,到現在算是功德圓滿了。廢話不多說,上面板: build是傳統的球熊流build:
12-11-14 更多>>常年在10MP帶人打BOSS,有些經驗想與大家分享。技能用的傳統奔雷小旋風,就不贅述了。 1.骷髏王瑪格達。骷髏的攻擊方式有兩種,一種是普攻,幾秒鐘一次;一種是旋風斬大招,大概30秒發動一次。普攻的話擊回或者竊取夠,馬上可以補回來,基本無威脅。他放大招的時
12-11-14 更多>>5.9萬DPS蠻子還想魔寶尋獲?還要效率?40分鐘A3全清?另類「電錘流」蠻子幫你解決!沒錯你沒看錯,只有5.9wDPS……也能滿法尋,0MP第三章全圖也就40分鐘,每小時4500w經驗。一直在思考怎麼提升mf和升級效率。經過反覆摸索,這裡給大家提供一個不錯的思路
12-11-14 更多>>原文地址初代崔斯特姆的音樂是暗黑破壞神系列永恆的主題曲,這首曲子總能呼喚起你對庇護所世界的回憶。FabioLima非常擅長演奏動畫片和墊電子遊戲的主題曲,而他的最新一部作品就是《崔斯特姆》。
12-11-14 更多>>暗黑3出來這麼久了,它的技能體系已經非常清晰了,大致上,可以被分為: 攻擊類,防禦類,控場類,特效類,四種,前三種不必說,大家天天看面板和技能說明想必都很清楚,最後一種特效類,可能即便是很多老手依然不明白其中作用的機理,因為他們都貌不驚
12-11-14 更多>>昨晚暴雪公佈了《星海爭霸2:蟲族之心》將在2013年3月21日發售的消息。同時還公佈了典藏版中將會贈送《暗黑破壞神3》刀鋒女王的翅膀一對。必須先購買星海爭霸2在升級至數位豪華版!重登進入遊戲會收到短信,點開確認,獲得刀鋒之翼!效果展示?&
12-11-14 更多>>一般認為,效率刷低難度,至少在經驗獲取上,是一個比較效率的方式,因此也出現了如順辟雙吸這樣的針對性build。然而對於雙手來說,至少本人這樣認為,鑑於雙手坑爹的攻速,順辟build給人的感覺過於粘滯和不順暢,因此對雙手刷低mp也許需要開發一個新的build。當
12-11-14 更多>>目前14萬血。17萬dps42暴擊552暴傷750全抗3500護甲試過各種配置。單手+副手25萬dps,5萬血3%生命竊取死的跟狗一樣,出門就跪。換吸血斯考恩6萬血800全抗22萬dps勉強能打。最後換成現在的配裝,可以站樁10pp了,效率也很高,生存能力強,很少死。單手加副手
12-11-14 更多>>作者zirconst來源Reddit暴雪在發售《暗黑破壞神3》以後的改進效果值得稱讚。他們對所有職業都有一些正面的改動,但我相信武僧看起來還不足以到可以和其他職業那般愉悅的體驗的程度。本篇文章是我個人對煉獄難度武僧的分析,以及如何不是單純地依靠調整傷害%來改進某
12-11-13 更多>>上篇有人提出了一些可能進一步增加實戰DPS的建議.為了進一步提高DPS,我對三種回憎恨手段都做了實驗,採用的是如下的build: 和前一篇相比,主要的改動是把完美換成了窮追猛打,利用聖光兄的擊打遲緩效果增加15%的傷害。衛哨沒有從守護換成怒焰,主要是
12-11-13 更多>>舊娜堆DPS真心不易啊,發個影片出來和一起堅持舊娜的兄弟們共勉。也希望能給站樁的高傷技能組合提供一個選擇。點擊查看人物裝備情況技能搭配:54秒幹掉10MP阿丹,均傷257W左右,是面板的10倍有餘。再要大幅度提高來突破315W,甚至挑戰更高,就得放棄舊娜換
12-11-13 更多>>巫醫的的瓶頸是就是回藍,除了裝備回藍和技能回藍,提高DPS也是提高藍利用率的一種方法,假設30秒打掉一組精英,那麼用30%攻擊圖騰,等於提高20%回藍。如果與混亂20%傷害疊加則效果更明顯。而被動我選擇血祭與陰森,血祭的重要性不必多說,陰森則是這個BUILD最重要的一個技
12-11-13 更多>>來源IGN一名叫做BejaminBell的消費者去起訴動視暴雪,控告他們涉嫌「消費者詐騙,不正當得利,玩忽職守,違背合約與擔保」。Bell稱暴雪將保護消費者個人信息的安全的責任,通過要求用戶購買安全令而轉嫁給消費者而不是增強自身的安全措施。控告中,他稱暴雪以
12-11-13 更多>>來源CourthouseNews暴雪可能因為建議玩家購買安全令來保護個人賬號信息不被盜而受到起訴。原告BenjaminBell在起訴中指出動視暴雪涉嫌「消費者詐騙,不正當得利,玩忽職守,違背合約與擔保」。Bell稱暴雪將保護消費者個人信息的安全的責任,通過要求用戶購買
12-11-13 更多>>當人物的巔峰等級較高的時候,最效率的速刷才是最好的伐木方式。現在的版本並不侷限於你要選擇高難道才能獲得更好的裝備,效率才是關鍵。巫醫的跑酷流發展到今天已經非常成熟;高傷害、高效移動、一擊必殺等特點讓這個流派散發出最耀眼的光芒。 巫醫跑酷流9分鐘
12-11-13 更多>>在這個蝎尾獅橫行的年代,1.03時代的神器,已經淪為白菜價,如果你買不起白字強力,年輕氣盛的蝎尾獅,不妨試試步入中年,風采依舊的純物理傷害的魔狼弩吧。雖說少了10%攻速和100爆傷,但純物理傷害外加殷娜腰帶和塔拉夏項鏈高達14傷害加成,打出的黃字也很閃亮耀眼,再配
12-11-13 更多>>來源diablo.somepage.com闢邪護肩和獄火妖戒並列成為了最受歡迎的傳奇/套裝物品,無論是所有滿級玩家還是Paragon等級50以上的玩家。護肩的使用者略多於戒指,成為了適合所有60級的玩家的首選。我們也發現60級角色中,獄火妖戒可以被低等級小號和追隨者使用。雖然會
12-11-12 更多>>