前幾日看到一些帖子談到+%x元素傷害的計算方法,最後都沒有得到確切的結果.近日我入手一件暴風烏鴉,就自己計算了一下。 已經發過的帖子的結論如下,我也做過驗證,由於篇幅原因不再複述。 1、提升的傷害直接顯示在面板中,而不是提升某些技能的傷害,翻譯有錯誤
12-07-31 更多>>7月30日消息,韓國權威遊戲綜合類排行網站Gamenote於今天公佈了最新一期的韓國網游排行榜。《英雄聯盟》憑借全新聯賽超越《劍靈》登頂,而《暗黑3》則跌出前十。遊戲排名遊戲
12-07-31 更多>>一,戰斗原則--判斷戰場的主導權是否握在自己手中--假如你是一個近戰職業,這裡有一個非常有效且簡單的判斷基準:觀察一塊戰場,找出這塊戰場上分佈最廣泛的敵人。如果是A1,那麼就是殭屍和食腐獸;A2,就是女獵手和小蜜蜂,以此類推。假如這種敵人,每次攻擊可以打掉
12-07-30 更多>>1,活用手中可以選擇的最好裝備,最有效率的殲滅敵人。--我不能理解那些堅持徒手搏鬥的人。使用更好的裝備,難道不是戰場上的常識嗎?--只買最實用的,不買最貴的。因為在開荒時,你沒有多餘的資金!剛進入遊戲時,一把鐵匠賣的單手武器可以讓你的DPS提高好幾倍,但是你湊
12-07-30 更多>>5月14日當我手裡拿著典藏版客戶端的盒子時我一邊摸著盒子正下方的BlizzardEntertainment的LOGO一邊暗暗自語:又一個新時代到來了...但這個時代對很多人來說只延續了70多天,甚至更短。暴雪是個有節操的公司,雖然首先他是個商人,和眾多遊戲廠商一樣也是需要撈錢來發工資
12-07-30 更多>>在7月28日ChinaJoy現場的暴雪娛樂展台,發生了一件讓大家非常感動的事情,一名玩家在上台參與活動時藉機向相戀了七年的女友求婚!堪稱是此次ChinaJoy最大的亮點,和其它展台層出不窮的商業炒作相比,這名勇敢的玩家在暴雪遊戲的舞台上,在眾多玩家的注目下,完成了人生中這件
12-07-30 更多>>作為一種藝術形式,故事寫作其實是大多數遊戲的軟肋。從我個人來說吧,比起優秀的遊戲故事我更加看重遊戲玩法。而因為我花了大把時間在玩《暗黑破壞神3》,所以我便能夠正視這款遊戲的故事,並最終發現它並不如《暗黑破壞神2》。《暗黑破壞神3》所存在的一些問題源於其糟
12-07-30 更多>>顯然,Valve軟件的GabeNewell並不是唯一一個認為Windows8操作系統對遊戲業者是個「災難」的人。暴雪遊戲設計執行副總裁RobPardo在Twitter上發表了類似的看法,以回應Newell先生在上周早些時候於CasualConnect遊戲會議上對微軟即將發佈的新操作系統的負面評論,做出了共鳴
12-07-30 更多>>1.02的時候,我玩的是武僧,於是盼1.031.03的時候,我巫醫和蠻子都60了。盼1.04,更盼1.1。每天上網第一件事就是打開凱恩,看1.04開了沒。暗黑2我接觸的時間比魔獸還晚,所以沒怎麼玩(畫面問題)。當時有個一起魔獸的同學自稱玩過,並且一臉期待的說:只要出3,立
12-07-28 更多>>7.31號服務器維護維護時間:太平洋夏季時間3:00AM--?11:00AM台灣時間為:7月31日18:00--?8月1日2:00AM此次維護時間長達8小時,應該不會只是小的更新或BUG修正之類1.04或將開啟,傳奇裝加強迫在眉睫,讓我們拭目以待
12-07-28 更多>>武器截圖:七詞綴都接近滿值,非元素屬性,而且是單手錘速度平均,傷害上下限高,擊回/爆傷幾乎滿,帶孔,無可挑剔的野蠻人單手武器之前暗黑3第一護身符導致玩家P圖發YY文盛行,此武器經詞綴算法鑒定商店售價3496合理,非PS圖片。所以只能感嘆該玩家的好運據該玩家稱
12-07-28 更多>>Blizzard!!玩家們需要你閱讀這篇文章:嗯…我必需要好好讚揚Blizzard一番,從商業營運的角度來看,你們應該正處於完美的軌道上,讓那些Activition的股東們樂不可支。這款被大力炒作宣傳、有廣大粉絲群支持、並且站在其前作巨大成功基礎上的遊戲,被你們當成了犧牲
12-07-28 更多>>星際2好歹可以理直氣壯的聲稱自己是3D版的星際1,暗黑3敢說自己是3D版的暗黑2麼?1.星際2更像是一個職業選手專用的比賽平台,卻令所有新人/低玩望而卻步。為什麼?誰原意掏錢讓高手虐一個月然後再慢慢上手?2.暗黑3目前看來連星際2都不如,星際2好歹可以理直氣壯的聲稱
12-07-28 更多>>我決定寫一系列的帖子,從一個資深玩家的角度分析下暗黑3的問題所在。所有觀點皆個人意見,歡迎拍磚討論。首先談談遊戲的核心設定,物品系統。一、物品屬性分配額ItemBudget這是暗黑3的新設定,也是本人認為物品系統中的第一大詬病。這個設定明顯是從WOW借鑒來的&mdas
12-07-27 更多>>1.期望永運未知的裝備掉落.對極品的期待.促使我們一次又一次的刷下去.告別BOSS專屬掉落列表裝備超市.相信驚喜就在下一秒2.容易超級簡單的任務,不必動腦的思考下一步謎題或苛刻的解密條件.任務和劇情只是為了增加更多的怪給我們刷.什麼史詩劇情,做別人沒做過的事,不稀罕
12-07-27 更多>>上次我發文討論過A2暗影之境,暗影魔掉塔拉夏幾率超高的問題,有人認為我在作秀。但是有人發現暗影魔掉率十分高好吧,進入正題2周前,我蠻子單刷A2,攢5BUFF時候,在沙地風箏精英,有一種會飛的綠色老鷹,在地圖的右下角。白字怪,有3-4只左右,殺了一隻,掉了一個
12-07-27 更多>>原文作者:JohnGaudiosi權威認證RiotGames的英雄聯盟成為全世界玩家最多的PC遊戲來自Xfire的數據顯示,在歐洲和北美英雄聯盟是玩家最多的PC遊戲,在引入韓國的數據後,英雄聯盟依舊擊敗了星海爭霸2,笑傲群雄。根據DFCIntelligence聯合Xfire發佈的數據,英
12-07-26 更多>>「我也當過冒險者,但那不合我的胃口。痛苦太多,收穫太少。」戍衛要塞的商人,收藏家維達這句台詞,想必大家玩《Diablo3》這段時間以來都已經相當熟悉。很諷刺的是,對很多玩家而言,「痛苦太多,收穫太少」這句台詞,簡直精準命中了現在《D3》的窘境。一個熱銷十年的經典
12-07-26 更多>>生還者這個成就是累計的,在10%生命一下存活250次。找怪物刷當然很慢,於是我們要主動找地方刷。於是就是這裡了:普通-A3-譴罪/詛咒之塔-1/2層均可。找到一個地獄熔爐,清乾淨附近所有怪。然後脫裝備,站在火裡燒。一輪火會燒好幾下,每下有16左右的傷害,總傷害大概不
12-07-26 更多>>最近傳言的暗黑3已經在各種地方高居榜首了。所以小編特意查看了一下相關銷售榜:680W銷量3個月的奇跡在相比魔獸3,暗黑3的銷量可謂是逆天了。拋開國內盜版因素,在世界範圍內暗黑3已然是暴雪的王牌撈金產業了。世界單機遊戲銷售排名各種變異版本的虛擬人生
12-07-26 更多>>近日,有個傢伙在他的博客上發表了一篇關於《暗黑3》故事軟肋的文章,他稱整部遊戲的劇情都「非常孱弱」,這個人就是電影《霹靂嬌娃》和《大魚》的編劇。 他的名字叫做JohnAugust,是好萊塢的著名編劇。關於暴雪的這款RPG遊戲,他解釋說之所以稱劇情很失敗是因為
12-07-26 更多>>〔記者王珮華/台北報導〕「暗黑破壞神3」魅力難擋,負責其銷售通路的智冠(5478)6月營收持續高檔,來到11.5億元,雖較5月略減,但仍為歷史次高。市場預估「暗黑3」在7月過後可望逐步退燒,智冠昨日股價反映利多出盡,終場下跌2.16%。智冠6月營收11.5億元,創下歷史次高
12-07-26 更多>>暗黑3亞服26日凌晨4點將進行維護,維護時間預計為1小時。此次維護並非例行維護,1小時也應該不會有大的更新,很可能是為了修復目前秘術師無敵和野蠻人上帝模式2個重大BUG以及一些現存的小BUG(有玩家截圖說明秘術師無敵BUG在亞服依然健在,只不過成功幾率降低。美服已經不存
12-07-25 更多>>ChinaJoy2012高峰論壇今日舉行,暴雪娛樂幕僚長LtzikBenBassat在演講中稱,中國對暴雪而言極其重要!文字實錄如下:在進入正題之前,我首先感謝新聞出版總署對於暴雪娛樂的支持。中國對暴雪而言極其重要。在我們看來,社區與電子競技是緊密聯繫著的,如果我
12-07-25 更多>>譯文: 還沒花錢買D2的朋友們。我奉勸你們把錢省下來買別的遊戲吧。 你玩過D1沒?玩過的話,再裝一次,再玩一遍,因為2代裡面干的完全就是一模一樣的事情。 他們的畫面差不多,就是加了幾個新職業,一些不同的技能升級,多了些場景怪物,多了條故事線而已。
12-07-25 更多>>註:暗黑3中的降低控場時間這個屬性相信大家都知道,雖然在遊戲當中或多或少可以讓玩家具有更強的生命力,但是其最終的意義估計還是在於PVP的對抗上面。WOW中的韌性就是對控場、傷害等負面因素進行抵抗。既然在暗黑3中沒有韌性這麼一個綜合的設定,那麼降低控場時間就具有了
12-07-25 更多>>暗黑3自上線以來就BUG不斷,有些對玩家有害,比如:元素傷害過高BUG/傳奇裝攻速無效BUG,有些暫時對玩家有利,比如上下線刷金BUG/借進度神速練級BUG等近幾日爆出的野蠻人/秘術師上帝模式無敵BUG將玩家之間的爭議推向高潮:我們到底應不應該利用這些BUG為自己牟利?相關
12-07-24 更多>>韓國最大搜索引擎網站NAVER更新了7月22日的熱門遊戲綜合搜索排名: 1.楓之谷 2.FIFAonline2 3.劍靈 4.DNF 5.英雄聯盟 6.突擊風暴 7.天堂 8.超級跑跑 9.超能勇士(Cyphers) 10.泡泡堂 前三名位置叫上週末沒有變
12-07-24 更多>>最近兩個月,關於遊戲最熱門的兩個詞可能就是「暗黑3」和「軒轅劍」了,憋了12年的暗黑3穿著「網游」的外衣成功面市,軒轅劍則因為同名電視劇一舉成為了近來最熱門的關鍵詞。單機遊戲似乎重新走到了大眾的面前,也走到了「網游化」和「娛樂化」兩種發展方向的岔路口上。暗
12-07-24 更多>>