WewillbeperformingscheduledmaintenanceforDiabloIIIstartingtomorrow(8/21)at3:00a.m.PDTinordertodeploypatch1.0.4.Weanticipatethatmaintenancewillconcludeandthatallserviceswillbeavailablebyapproximately1:00p.m.PDT.Patch
12-08-21 更多>>來自JayWilson訪談:加經驗值物品效果可以作用於Paragon系統,例如頭盔的紅寶石效果。Onequestionalotofplayersareaskingisabout+experiencegems,willthisbeworkingwiththeParagonsystem?Yes,+experiencedoesworkwiththeParagonsystem.
12-08-21 更多>>最近是科隆遊戲展,incgamer的記者們採訪了暗黑之父,曾經的北暴巨頭davidbrevik>>暗黑之父:暗黑3已經成為一個陌生的遊戲請注意看這個訪談裡面的這一段IncGamers:你是否認為他們用錯了人?比如JayWilson,他以前是製作即時策略遊戲的。從我們的角度來看
12-08-20 更多>>(原數據來自補丁解析)盾牌是唯一一種在1.0.4中底子獲得加強的裝備,也就是說不論是白裝/藍裝/黃裝/暗金裝都獲得了增強此為新舊盾牌格擋值對照表盾牌名稱裝備等級格擋範圍(舊)格擋範圍(
12-08-20 更多>>南暴雪,北禿鷲 八年前的暴雪分為“南北”兩大陣營。“南暴雪”位於加利福尼亞州南部的爾灣市(Irvine),是暴雪娛樂(BlizzardEntertainment)總部所在,其前身為1991年成立的“硅與神經腱”(Silicon&Synapse)工作室,創立者
12-08-20 更多>>下面是官方論壇上得一名玩家翻譯的文章,文章由台灣玩家 JamesChang所寫。對於暗黑3和暗黑2進行了分析,從遊戲性上做出的評論。其實沒有什麼比對的意思,只是在說暗黑3沒有暗黑2中的那麼多有效機制。希望暗黑3團隊努力去創新,增加更加優秀的遊戲機制。為什麼D2可
12-08-20 更多>>娜塔亞(狩獵):?二件特效:爆率+7%三件特效:+130敏四件特效:?+20戒律上限不朽王(野蠻):?二件特效:全抗+60三件特效:受到的近戰傷害-4%五件特效:怒氣產生+2,怒氣上限+5,每消耗1點怒氣回血5HP殷娜(武僧):?二件特效:?+130敏三件特效:
12-08-20 更多>>1.暗金圖紙,雙手武器6屬性圖紙,硫磺,玄妙,奧秘之書原因就不必說了預言:升值2.高攻擊屬性手套目前三攻擊屬性+主屬性已經逆天,從公佈的暗金和套裝屬性看,超越不了目前這種手套,同時由於1.04後大家防禦和基礎屬性的提高,對攻擊屬性的要求也會增加。預言:升值3
12-08-20 更多>>暗黑之父DavidBrevikIncGamer的Rushster在出席科隆遊戲展期間遇到了北方暴雪四巨頭,暗黑之父之一的DavidBrevik,他們一起聊了聊他的新漫畫英雄系列作品,但也談及了一些關於《暗黑破壞神3》的內容,畢竟他是暗黑破壞神系列的創始人之一。採訪中,David非常正面和公開
12-08-20 更多>>為各位劇情黨和成就黨某點福利……對話成就不用一條一條看了。。。遊戲裡繁體字又小,不容易看清P.S 我用巫醫做的成就,帶著女巫。換個職業或者換個追隨者某些對話會有區別,但是劇情都是這樣的。。湊合看吧1:莉亞2:寇馬可3:林登4:艾蓮
12-08-20 更多>>引用玩家:暴雪的腦殘就在這裡,明明可以很簡單的東西卻要弄得很複雜,明明要複雜的卻很簡單,一個拍賣行搞的跟工程競拍似的。讓一大片玩遊戲的人變成了玩AH破壞神大亨當前拍賣行使用的暗拍制度,不知道的請看:http://d3.hehagame.com/ShowArt123657.html因為看不到當前
12-08-20 更多>>本人買的美版,但人在澳洲,所以現金拍賣從未涉足。沒有花錢買過裝備或者金幣,所有裝備和金幣90%來自伐木拍賣行,簡單的說就是買低賣高。5個職業通煉獄後,身上還剩下1億多的金幣,估計也不會再多了,因為沒有繼續賺下去的意義了。比起4000億的ATHENE我也沒什麼好炫耀的,只
12-08-20 更多>>以下關於五大職業的變動內容來自國外著名暗黑3網站Diablofans.com破解主程式所獲資料,非官方公佈。 破解數據透露:1.0.4獵魔人技能改動破解數據透露:1.0.4野蠻人技能改動破解數據透露:1.0.4秘術師技能改動破解數據透露:1.0.4武僧技能改動
12-08-20 更多>>根據客戶端數據挖掘,D3在1.04補丁中增加了一些“威望(Prestige)”UI界面,同時增加了一個“卓越(Paragon)”等級,當你的卓越等級增加的時候,你將獲得額外的GF和MF獎勵。具體的運作機制未明,估計在JayWilson的有關MF的博文中會詳細說明。請注
12-08-20 更多>>來自DIABLOFANS一如既往卓越無雙的主程式拆解數據分析(非官方發佈數據)1、MF機制及“卓越等級”(ParagonLevels)全新Mf系統圖標描述:AltLevelUpRewards-{S1}MF{S2}GFAltLevelUnlocked-ParagonPortrait解鎖AltLevelUp-卓越等級{S1}Alt
12-08-20 更多>>作為法師的專屬套裝,塔拉夏一直被認為是雞肋,主要理由是塔拉夏項鏈,頭盔,胸甲,腰帶所具有的智力屬性不高(例如胸甲要麼三孔不帶智力,要麼智力80+,沒孔。腰帶很少帶全抗50+和智力140+同時出現),攻擊屬性單一(例如項鏈只可能暴機最高6.5或者暴傷50+,兩者最多帶一個
12-08-17 更多>>BZ這次還算守信,截止今天五大職業的1.0.4預覽博文都已放出綜合起來看,武僧野蠻人獲得不小增強;狩魔獵人成為此次職業BUFF最大贏家(箭雨流BUILD或將崛起);秘術師除了無限冰被狠砍一刀,其他可見修改都算加強;而巫醫部族內暗潮洶湧,密佈疑雲具體1.04職業預覽
12-08-17 更多>>本來有加強各個角色的消息出來應該是很開心的,今天在讀法師加強消息的時候發現了這一句Whilepatch1.0.4hasveryfewnerfs,oneofthemdoesaffectthewizard.Ratherthanwaitingforplayerstodiscoverthischangeinthep
12-08-16 更多>>註:所謂暴風雨前都有寧靜,可暗黑3v1.04這場暴風雨前,卻體現出了更多的大動作。還未見補丁上線,各種風聲便致使暗黑3拍賣行中的物品出現了大幅度變化。傳奇裝備加強的消息致使金裝現在都出於不斷下跌的狀態,同時製作傳奇裝備的材料和圖紙都在不斷上升。更甚者,某些傳奇圖
12-08-16 更多>>我一個小小的野蠻人面對怪物無所畏懼但是被煉獄的怪物摧殘之後身心疲憊??但是依然摧毀不了我不敗的內心??面對多次倒地之後我憤怒了我承認我是真的憤爐了吼!!!我想像自己是最強大的我要變身!!!突然間發現有種來自內心的力量不斷在擴張
12-08-16 更多>>許多人會噴我,但是我還是要把我的觀點表述清楚。暗黑3存在的問題,最精華的一句就是:痛苦太多,收穫太少。1.04出了傳奇補丁以後,傳奇物品被增強。可是,如果傳奇物品還想如今的掉率這麼稀少的話,回歸的人照樣不是很多。愛玩玩不玩滾,沒耐心就別玩的話請慎重說。暴
12-08-15 更多>>一、前言????1.04即將出來了,九月份內應該會出來吧。今天天氣不錯,心情也蠻好,寫下我的一些感想,這應該是我心中的暗黑3,或者期待他回歸的暗黑3吧。本人文采不好,而且下面講的內容有些穿插,因為要綜合起來講才能講清楚,不過又不太好組織語言
12-08-15 更多>>原文地址論壇玩家Strivers:為何暗金裝的特效要照抄怪物的詞綴?例如熔火這個詞綴,為何不重新設定些新的特效,比如每個職業有不同的「熔火」效果,而不是單純的把這個詞綴「賦予」玩家?作為一名拯救聖休亞瑞的涅法雷姆,竟然需要用怪物本身的技能來去殺掉怪物
12-08-15 更多>>首先官方已經明確表示,並非所有傳奇物品都會加強——當前已經夠強的會維持不變。我個人認為已經夠強應大致包含兩點(1)含獨特詞綴,且有實用性(2)拍賣行有一定市場。OK,進入分析:一、Demon'sCarapace惡魔套,含衣服、褲子、腰帶、護腕和肩膀(共5件)
12-08-15 更多>>原文地址:[http://www.reddit.com/r/Diablo/comments/xy2ez/and_the_award_for_the_1_botter_in_the_world_goes/]原作者:codeninja在萬眾不怎麼期待中,暗黑3英雄榜上線了,經過了魔獸英雄榜的洗禮,眾多玩家顯然已經接受了“親愛的玩家,我是你爸”這一遊
12-08-15 更多>>第一時間看完了英文版的,明白了大概。>>暗黑3v1.04傳奇物品改進增加50多種屬性之前的有錢人,有動力回來重新砸USD,砸金了。因為最強的裝備,必然是BUFF之後ROLL到最強的暗金裝備,包括武器在內。相信大家已經看到,暗金ROLL屬性值有很重要的一點BUFF,就
12-08-15 更多>>USD玩家:花了這麼多USD,好不容易FarmAH得了一身極品裝(極品裝不是有錢就能隨時買到的),終於在一個什麼排行榜上位了!結果!1.04的傳奇一加強,一身金裝變渣渣;USD付之東流;1000DPS雙暴的極品裝LV63會永遠保值?大多數玩家會更喜歡900DPS能觸發特效的新傳奇
12-08-15 更多>>在《暗黑破壞神III》發佈以後,許多玩家對我們的傳奇物品做出了評論。大部分評論都相當尖銳,但同時也相當的準確。從很多方面看,遊戲發佈前期的傳說物品僅僅是稀有物品加上一些特殊的文字。玩家要求我們解決問題,而我們也收到了這一信息。從那時候開始,我就努力和
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