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武僧專家模式心得!
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事實上 1.0.5 難度下降太多,通關已經不再是不得了的事情了。


本 人上班族(不是普通上班族,屬於一週7天,每天10小時以上工作的超級上班族),所以每天能擠出來遊戲的時間,最多不超過3小時,平均一天大約2小時不到 了。第一次專家體驗,56級活佛死於地獄刺客地庫。第二個60(4)達摩死於狂暴的比列。這次通關是我第三個號了。說實話,現在我的裝備屬性,就算是 1.0.3 版本也能通關了(不過或許會艱苦點,不像在 1.0.5 裡基本隨便推了)。


還是來總結幾個經驗吧,希望能幫到還沒通的師兄弟們。我的英雄榜在這裡。


首先,談談配裝。


這是我的配裝在此感謝 seeker 兄弟,他的配裝給我不少啟發。配裝思路要明確,專家模式裡主要先堆抗,血,甲。然後在經濟允許情況下,慢慢提升DPS。擊回要夠,起碼1,000以上,就能保證安心的站在敵群中了。


然 後是經濟,本人超級上班族,從來沒有時間刷刷刷,連基本farm時間都不能保證。於是我從來不刷任何的影子、蠍子之類的,走劇情升級會讓你輕鬆撿到第一桶 金。然後麼…… 倒買倒賣了。人品不好,從來撿不到任何傳奇或綠色,最佳戰績兩本書,一本六屬性手套書,賣了3百多萬,一本璀璨紅寶石書還沒賣出去呢…… 所以只能做做小倒買賣。


再次,是技能的選擇。本人使用沒人喜歡的伏魔破。原因有三。


一,360度全方位攻擊,無論多少敵人圍住都不怕,怪越多越效率。

二,致敵緩速。移動變緩,攻速變緩。很多時候直接傻掉…… 頭上冒著星星圍著你看……

三,擊回效果好,由於每次出手擊中多敵,擊回很明顯。


別的麼,就比較傳統了,金鐘用於退敵逃命,也可以增加輸出。七星也是增加輸出。明鏡幾乎不用了,自從1。05後,沒用過。以前主要是用來逃命了。回血為了增加攻擊。

被動技能就不說了,大家都一樣,天人,無敵,加甲。


最 後是心態。HC玩的是心態。要輕鬆、愉悅、冷靜才能致遠。當你可以輕鬆的在4-5條秘法中穿花繞蝶的滴血不傷的時候,當你在滿屏冰凍中找到縫隙不被凍住的 時候,當你被圍牆封住後路,被漩渦到褻瀆上而面不改色心不跳的用金鐘砸開敵群,輕鬆走開時,不僅技術成熟了,心態也成熟了。


好了,廢話寫完,上張屬性。大家可以比較下,我的屬性現在可以刷刷強度2的第一幕了。輕鬆的很,絕無生命危險。當然,如果刷強度1第一幕會殺敵更快些了。DPS的提升,總是無止盡的……

 

路漫漫其修遠兮…… HC等同人生了。

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