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野蠻人攻略
  • 1.04野蠻人雙手斧撕裂流實測影片

    經過一晚上繼續的各種測試,終於找到了一個比較全面靠譜的雙手build。確定了大致方向後去看了眼ah然後發現這個東西居然掛著10e。。。簡單計算了一下然後手一抖就秒了。大致思路是這樣的:用科學嚴謹的語言表達就是:“平滑的用戶體驗”。就是說你最

    12-08-27 更多>>
  • 暗黑3野蠻人技能新思路 衝鋒復仇撕裂流

    說在前面,平民野蠻人總資產2000W以下的可以繼續看,有錢人就不用看了。只打A1的也可以不用看了,這個組合主要是打A3104也有幾天了平民野蠻人也到6級了由於好朋友送了一個武器一個盾,平民也能打A3了103我一直使用的都是3被動免傷衝鋒-復仇-戰吼-賽亞人-狂亂-地

    12-08-27 更多>>
  • 三千萬以下配置跑跑大根撕裂流爽農A3帶您賺大錢

    大家好,相信對我有印象的玩家們都知道我是兩個月前在歡樂谷爽爽賺台幣的那位玩家。後來由於感覺遊戲根本做得太失敗,加上幣值暴跌,小弟就退出專心作研究了。最近由於小弟的大哥PO一張1.04新傳奇21億雙洞神雙手弩槍給我看,感覺到商機又到,所以回鍋了。由於俺

    12-08-25 更多>>
  • 專家模式野蠻人通關經驗及重要提醒

    HC這裡都是老鳥了,我也就長話短說。一些經驗如下:1.升到60級,到達煉獄A1時,先搞一套能打A1的裝備,以我蠻子為例,450全抗,8000甲,10000DPS足夠用。然後就什麼都不想,一直刷A1。我也沒買過MF裝,就靠5BUFF,每天一共收入幾十萬。2.更新裝備要有規劃,不建議為

    12-08-25 更多>>
  • 簡單介紹 HC 野蠻人1.04常規build

    1、撕裂+嗜血殺戮這個技能1.04得到了極大加強,範圍傷害+回血,野蠻人作為肉盾,已經可以跳斬衝進一群怪中大開殺戒了,1.04絕對的主攻技能。但是有些朋友用了效果不佳。為什麼呢,因為撕裂是5秒造成700%武器傷害值,所以撕裂的傷害和吸血量僅僅和武器白字有關,和屬性無

    12-08-24 更多>>
  • 1.04野蠻人400萬暴擊傷害傳奇雙手跳錘流解說

    大家好,很久一段時間沒有錄視頻了,1.04的到來和雙手武器的崛起給了我一次機會來實現想打的一個BUILD——跳錘流技能搭配:被動用護甲,武器大師和怒不可歇,主要輸出技能是猛擊+遠古之錘,遇到控場精英的話用賽亞人,配合戰吼和暴怒吼回怒氣,然後核心技

    12-08-24 更多>>
  • v1.04適應性強的野蠻人技能BUILD

    一、技能方案如下:1、擲刃斬+彈跳飛刃    遠程攻擊技能,也是產怒技能。    產怒技能?沒錯。等你看到後面就明白了。2、劈地猛擊+餘震    大範圍殺傷技能。    配合飛斧技能

    12-08-23 更多>>
  • v1.04野蠻人build預測 3猛擊1大錘

    根據官方補丁說明[1.0.4官方補丁說明(職業改動部分)]猛擊怒氣產生從6點提高至8點。武器傷害從150%提高至165%。技能符文-摧毀每層的加成傷害從6%提高至8%。先祖之鎚武器傷害從200%提高至325%。技能符文-聚力猛擊武器傷害從270%提高至406%。以及

    12-08-21 更多>>
  • 1.0.4娛樂型衝撞流野蠻人build預置

    由於雙旋風跑酷讓我看著畫面非常頭暈,加上雙大招站樁非常乏味,所以早在一個月前我便拋棄了這兩種主流流派,開始嘗試各種不同的技能組合,最近三個禮拜幾乎都是在用餘震+衝撞減CD作為主要技能在刷A2。早晨看到先祖之錘被加強的非常Imba,所以在目前的裝備基礎上,把左鍵

    12-08-20 更多>>
  • 野蠻人廢技掠敵之吼 1.04或可成金牌打寶技

    註:暗黑3中野蠻人的這個符文應該是最冷門的,相信很少有蠻子會去使用這個符文吧~~麼我們就來一起看看吧!此技能說明為15%的幾率掉落額外的戰利品,經過20個小時的反覆測試,具體明瞭以下幾點:1.此技能如何生效?並非傳說中的打死有這個DEBUFF的怪掉落東西,而是

    12-08-16 更多>>
  • 只靠血球和復仇蠻子也可坦A3

    不跑酷!不飛斧!不旋風斬!真正坦A3(雙塔)!人物屬性:血量:49101   傷害:113531   護甲:9502  全抗:1060。回血只靠生命之球+復仇,對於各項指標都達標的蠻子來說,擊回偷取都不要。

    12-08-16 更多>>
  • 破解數據透露:1.0.4 野蠻人技能改動

    以下關於野蠻人職業的變動內容來自國外暗黑3網站Diablofans.com,非官方公佈,僅供參考。猛擊每次攻擊產生:8點怒氣/猛烈打擊一名敵人,對其造成165%武器傷害,且有20%機率擊退敵人(原為產生6點怒氣/造成150%傷害)。-猛襲:追加2次反震,每次造成25

    12-08-16 更多>>
  • [推薦新人] 跑酷野蠻人配裝思路和AH心得

    亞服100+小時蠻子,之前玩的DH各種魂斗羅,看了雙旋風視頻後果斷轉戰蠻子,沒有玩過劍盾,沒有玩過雙手,直接起手雙旋風,蹲了N個小時的拍賣,經過2周折騰配的裝,只是想給新人一些配裝建議,有錢人莫罵,當然,在一定資金下不缺屬性還想買到好裝備就只有蹲AH,沒事就蹲,各

    12-08-14 更多>>
  • 暗黑3 妹子解說野蠻人旋風流最全Q&A

    又是來自KT的一篇關於旋風流野蠻人的詳細問答,有妹子喲。

    12-08-13 更多>>
  • 1.04奏鳴曲:野蠻跑酷單人通刷4人份Act3影片

    觀影指南:1.本片不具備任何遊戲指導意義;2.本片無炫耀意圖,純屬娛樂;3.本片拒絕關於FARM效率方面的攀比;特別鳴謝:LyellGan#3225(元寶他爹)AMA#3748無壓力不前進#3239感謝你們待在城裡陪我到錄製完成在激情中狂歡在狂歡中殺戮戴上耳機盡情體驗D3

    12-08-11 更多>>
  • 500萬野蠻人跑酷速推A3操作技巧和配裝心得

    以下裝備信息屬於亞F:先看狀態,Bo前的,bo後37%暴8K甲800+抗,1W9DPS,變身後刷A3無壓力,這是寫帖子之前的狀態,寫完之後有所改變!後面詳細說技能就不貼圖了,跑酷標配,衝刺+旋風,戰鬥暴露+暴擊回怒,變身+獲怒延時,吼+抗,狂亂+破空斧,旋風斬+提高移動速度下

    12-08-10 更多>>
  • 餘震+屠殺進化!劍盾+戰鬥MF裝A4野蠻人build

    綜述:傳統劍盾流由於攻擊技能的特點有以下缺點:攻擊範圍狹小、攻擊方式被動、太過依賴抗性防禦這樣的屬性(配裝成本太高)。而我之前的雙手武器流打法雖然攻擊力很強,但是缺乏防禦能力,對走位和操作要求較高,導致容錯率較低,而且很難有屬性空間來增加MF屬性。所以

    12-08-09 更多>>
  • 1.03即將終結:獻給奮戰在亞服的BB們

    紀念即將告別的1.30時代,雙人旋風斬野蠻人組隊橫掃煉獄第三章。讓我們一起感受屠殺的快感吧! 以下是作者原文:為了即將告別的103時代,本著遊戲娛樂的精神,特邀Elitto與本人錄製了以下視頻,紀念我們奮戰過的300h,記錄那些曾經於D3中體驗到的點點滴滴。觀

    12-08-09 更多>>
  • [HC]Alexenerbarin 的專家模式野蠻人攻略

    前言:我們看到過Kripp幹掉了專家模式的煉獄diablo,但每天玩16個小時並不適合所有人,而且不幸地是看別人玩並不一定能給你成功所需要的信息。如果是這樣的話,我現在就已經是奧運會冠軍了。謝謝我們的Alexenerbarin將自己通關煉獄的心得和經驗整合了起來。有視頻,有文字,

    12-08-09 更多>>
  • 旋風蠻子變化:躍擊型與霸氣型

    由跑酷流雙旋風野蠻人轉型出來的兩種技能搭配詳細介紹。KT為大家詳細介紹技能搭配方式以及攻擊走位方法,如果你喜歡這樣的搭配方式,可以去嘗試一下。第一種躍擊型:將主動增加怒氣技能的猛擊換成躍擊,起手先怒吼然後戰鬥暴怒,這個時候你再使用躍擊(擊中敵

    12-08-07 更多>>
  • [野蠻人]風之極限第三彈:40分鐘全清A3

    這是「風之極限」三部曲的最後一部,應一些朋友要求,做的A3全圖全刷的雙旋風視頻。一共52組精英+攻城獸+女王+阿丹,用時40分43秒。平均44.42秒/波精英或BOSS。視頻中的狂亂技能符文從「狂人」換為「破空斧」。切身體會,在生存不是問題的情況下,破空斧的DPS優勢可以讓切

    12-08-06 更多>>
  • 蠻子新玩法:復仇拋屍流!

    先要感謝gazeofdoom首先提出了飛斧拋屍的想法,讓我開始關注這個被人遺忘的符文。一直以來傳統劍盾流始終留有以下幾個技能:復仇、跳甲、狂亂、抗性吼,而剩下兩個技能每個人都有不同,有人選擇戰鬥暴怒+衝鋒(比如說之前的我),有人選擇賽亞人+忘卻痛苦,甚至還有霸氣無

    12-08-06 更多>>
  • 低攻坦蠻子不吃藥0擊回死扛過比列

    因為當T,所以攻擊很低,平時只是自己在A1A2打。A3因為攻擊不夠很難打死。本人技術很爛,所以刷的章節是百分之百對自己沒威脅的。打怪從來不走位,都是站樁,偶爾稍微挪一下。也希望這個視頻能對平民朋友有幫助。因為我本身的裝備並不是很貴。一個堅持玩了100

    12-08-06 更多>>
  • 餘震屠殺流:雙手斧子暴力野蠻人

    你需要的硬件數據是:無buff下暴擊幾率45%以上,一把湊合的雙手斧子,全抗500+,血量55000+,6%以上生命竊取(必須的)我覺得這樣的數據對於裝備要求其實不算很高,所有人都可以搭配出來。重點介紹:1:震地波配合餘震符文。在大範圍aoe之後還有持續的aoe,每

    12-08-06 更多>>
  • 猛擊VS狂亂-- 跑酷野蠻人會選哪一個

    在野蠻人跑酷流流行的今天,唯一的近戰攻擊技能猛擊和狂亂引起不小的爭論。到底是增加怒氣好,還是增加攻速提高傷害好?猛擊起手可以獲得大量的怒氣,讓野蠻人快速進入跑酷狀態。狂亂5層之後可以提高傷害和攻擊速度,但是起手慢,而且需要時不時補充BUFF時間。就看你個

    12-08-03 更多>>
  • 2萬3極限貧血野蠻人照樣煉獄過A3

    貧血炮台流野蠻人farm煉獄Act3,相信你也能做到。雖說很少人會選擇走純dps路線,但Gaaraon為我們詮釋了一個棄防強攻的貧血暴力野蠻人。在非常看重先堆防禦屬性再堆攻擊屬性的今天,這樣的野蠻人可以花更少的錢完成更強大的挑戰。也正是這個原因,Gaaraon的野蠻人裝備才

    12-08-03 更多>>
  • 風之極限第二彈:蠻子9分23秒雙塔

    大家好,上次的47.5秒/波怪FarmA3後,一個法師朋友和我聊起刷雙塔的事情,很想知道BB刷雙塔的極限效率是多少。於是我今天錄了三次雙塔Farm路線的視頻,第一次10分39秒,第二次10分30秒,第三次9分23秒,然後將最快的這一次做成音樂視頻帶給大家。這次的效率是,9分23秒

    12-08-03 更多>>
  • 野蠻人Act3“勇士"刷怪法 打寶發財全靠他

    此貼主要講述使用野蠻人如何高效率的MFA3地下三層。作者:KimchiLord1.為什麼要製作這個視頻?眾所周知現在大家都在MF勇士,我也測試過一段時間,覺得收益太低後就開始慢慢攢了一套可以碾壓A2的MF套裝後來一次看到被人提起的賽亞人暴擊傷害符文,我被傷害驚呆,試驗幾

    12-08-03 更多>>
  • 拒絕跑酷:狂暴沖峰暴力蠻子指南

    各位,請選首你們喜歡的快歌,一起來感受屠戮的暢快吧!之前有貼出過本人的BUILD和裝備,招來各種站不住,抗不了,抗低甲少的說詞,特錄製了一段不帶血瓶無擊回的視頻。我仍想強調的是,一切的前提還是取決於單位戰鬥中你有多快能KO掉對手。跑酷在103快開的時候體驗過一

    12-08-02 更多>>
  • 戰鬥MF裝野蠻人單刷4人份煉獄解說

    首先要肯定一點,跑酷是現在野蠻人非常強力和成熟的一個build,還有飛斧流和傳統劍盾流,暴力流,可以說目前版本的野蠻人可以發揮的淋漓精緻。最近也有很多人問我跑酷斷怒,帶不動別人,無法無限賽亞人等相關問題,還有總是不掉好東西等等各種抱怨,於是在補丁到來,我還

    12-08-02 更多>>