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野蠻人攻略
  • 野蠻人組隊通過阿茲莫丹的build及手法

    首先,很多朋友說野蠻人就是個廢,我已經懶得反駁這個觀點,確實,沒有裝備的蠻子剛進煉獄確實要躺個上百上千次,但是有了裝備的蠻子還是很猛的。也許暴風雪目前的設定讓蠻子不適合SOLO,但是組隊中,蠻子可以起到決定性作用。彼列可以為隊友拉住小怪,拉住了,基本上就

    12-05-29 更多>>
  • 野蠻人也瘋狂:10秒擊殺煉獄屠夫

    10秒,僅僅10秒的時間,煉獄屠夫就倒下了。野蠻人強勁的爆發力讓人驚嘆不已。也許許多朋友還在煉獄掙扎著,看到這裡,也想嘗試此類型的技能搭配。不過你需要注意,這類純粹爆發的技能搭配需要強大的裝備支持。沒有強勁的裝備支撐,野蠻人很難做到這一點。影片中人物的

    12-05-28 更多>>
  • 野蠻人單刷煉獄彼列,以及屬性裝備的建議

    下圖為成功擊殺時的UNBUFF屬性和技能組在技能模擬器中查看此Build:【點擊查看】頭幾次失敗,我發覺打不贏不是因為抗不住。是長期打下去輸出根本太低,而且回血只能依靠忘卻苦痛,實在不夠穩定。針對輸出不夠的問題,把躍擊改為戰鬥暴怒,提高一點輸出及爆擊。而被

    12-05-25 更多>>
  • 野蠻人防禦屬性及防禦技能收益分析

    這一系列計算要解決的只有一個問題:什麼樣的屬性和技能搭配最耐打!先解釋一個概念:EHP-有效生命值,指不使用任何主動技能和不回血的情況下,被怪白打能承受多少傷害不死。。。我會把一切都換算成EHP來考慮收益,目標是:看誰最後倒下。考慮到回血,吸血,輸出速度之

    12-05-24 更多>>
  • 野蠻人地獄難度心得:三大招秒怪流橫行

    主動技能配置如下: 首先是小怪:主要靠復仇來處理低血量小怪,狂亂點殺多血量小怪。金色藍色特殊怪就要先召喚先祖,然後變身(可能需要打幾秒鐘來攢怒氣),找個好位置放地震(死之前一定要放出來,同歸於盡也是可以的)補充一個小細節,狂點左鍵的時候可

    12-05-24 更多>>
  • 強力野蠻人的心得分享,教你將三紫怪打到趴下!

    想必大多數蠻子在噩夢難度裡面轉圈圈轉上癮了,來到地獄仍然拿著雙手打算繼續轉過去.門都沒有!!次套BUILD樓主只在組隊中使用了一個下午,還沒進行SOLO,所以希望能給一些SOLO的意見??LZ也經歷過這樣一個事情,在噩夢以攻擊壓制攻擊,以攻擊作未最強大的防守,

    12-05-22 更多>>
  • 野蠻人組隊輔助無限地震波技能配置

    這套build的目的就是:1,給隊友吼buff。2,給怪物吼debuff。3,利用吼給自己快速加怒氣。4,然後不停的對怪群仍地震波。左鍵技能:猛擊擊暈,其實這個技能無所謂,上去打的時間很少。也就打BOSS或者一些打怪,偶爾上去打幾下試試運氣。右鍵技能:15怒氣的地震

    12-05-21 更多>>
  • 野蠻人1-60全程單刷通地獄感想

    本文敘述的是一名防戰的經歷。普通沒什麼感想,普通不需要盾,學會爆炸順劈就一直劈,學會了旋風就不停旋風,很快就過了,武器儘管選DPS高的拿,保命的基本上復仇,盾牆,300%甲跳就夠了。噩夢開始需要拿盾牌了,小怪仍然旋風斬,加點也不需要考慮太多,精英也基本都殺得

    12-05-20 更多>>
  • 《暗黑3》野蠻人裝備選擇建議

    《暗黑破壞神3》是大家口中的打寶遊戲,如何從眾多的屬性中,挑選出最適合自己職業的搭配法,追求最高的強度,自然是遊戲樂趣的一大關鍵。底下我們將從屬性、武器、鍛造、寶石4個角度,陸續分析野蠻人在各等級、難度最需要注意的裝備重點,給大家做參考。屬性的選擇

    12-05-19 更多>>
  • 1萬5000傷害野蠻人煉獄心得

    人物屬性如圖2天的煉獄開荒已過煉獄骷髏王也就只能過骷髏王。。。首先,我先更正下煉獄野人是不可能單刷的。(我以可以隨意效率刷地獄任何地方)      無奈和好友一起開荒。真正懂高難度的都知道,暗黑的BOSS,固定任務怪都不難,

    12-05-19 更多>>
  • 第一野蠻人15秒擊殺地獄阿茲莫丹

    變賽亞人招3兄弟地獄阿茲摹丹15秒就打掉了?獲得3個成就技能build(此技能BUILD模擬器鏈接)裝備屬性(轉自凱恩之角)

    12-05-18 更多>>
  • 3個超萌1級野蠻人圍毆骷髏王>.<

    以下是我和幾個DiabloIII的好友們,一同在影片中努力的結果,在此跟廣大的DiabloIII粉絲們,一同來分享,謝謝﹗另外特別加註的是:這可是一場1男2女的野蠻人瘋狂派對喔﹗

    12-05-18 更多>>
  • ACT4野蠻人煉獄難度暴力旋風斬

    12-05-17 更多>>
  • 黃金聖衣再現:野蠻人套裝染色

    除了套裝自帶的色彩之外,你還可以通過染色自定義裝備的顏色。男性野蠻人套裝染色效果預覽:女性野蠻人套裝染色效果預覽:

    12-05-17 更多>>
  • 噩夢野蠻人復仇核心build,可以應付各種大小BOSS

    本人在噩夢第二幕開始的時候,被各種藍怪金怪坑殺,各種鬱悶,一度認為野蠻人不適合solo。在調整了幾次技能和符文後,發現BB依然是永動機,絕對暴力,應付第二幕各種的大小BOSS無任何難度。這個build是以復仇為核心技能,通過復仇來增加大量怒氣供應旋風斬,可以基本保證

    12-05-17 更多>>
  • 寫給新手:團隊型坦克向野蠻人初期養成體會

    基本上14級左右就可以幹活了,tank、solo都很犀利,關鍵是很難死。在大範圍AoE面前雖然不如法師輸出狠,但是可以站得住。  技能配法很簡單,大跳+4秒護甲符文,踐踏+減速符文,流血+範圍符文,核心dps技能是復仇,單體輸出技能是猛擊,可以配擊暈效果也可以配多打2下效果

    12-05-17 更多>>
  • 1~30級野蠻人成長之路(各類型適用BUILD大全)

    No.1Lv20的一個dps配置 (開心遊戲網暗黑3職業技能模擬器)順劈+爆炸符文撕裂+增加範圍地震都是aoe技能跳斬+300%護甲符文地震波是控遠技能踩地+絞肉機拉近是標準的控制技能天賦是殘暴  &武器大師No.2Lv20的另一個dps配置 

    12-05-14 更多>>
  • 前進,前進!!(普通難度最快通關野蠻人技能Build)

    明天就開了,激動下順便把自己打算的Build方案放出來了:?(開心遊戲網暗黑3職業技能模擬器)這套Build基本放棄保命技能,以暴擊為核心,主張的就是前進!不是你死,就是我亡!這套Build的主要技能,戰鬥怒火:?配上符文,暴擊產生15點怒氣

    12-05-13 更多>>
  • 送汝歸西!!喜歡武僧的朋友在哪裡?

    ?大家好~英雄系列插圖進行到了武僧l了,本來接下來是狩魔人,但構圖不滿意就換成武僧了,接下來法師,喜歡狩魔人的朋友請稍等下~。之前的2位英雄,

    12-05-12 更多>>
  • 暗黑3遊戲總監 首發職業將選擇野蠻人

    JayWilson:等《暗黑破壞神III》降臨人世,我會選的第一個職業是毫無疑問的。雖然我喜歡所有的職業,但其中一個尤其讓我有一種靈魂的共鳴。庇護之地世界的英雄們擁有者天賜的力量和技能,讓他們能夠糾正這個世界的錯誤。有些人使用魔法、有些人擅長弓箭。但我打算在發售

    12-05-12 更多>>
  • 坦!遠!近!野蠻人3大BUILD技能搭配

    我初步為大家探討一下我對坦克、遠程,菜刀這三系BUILD的理念。紙上談兵還是很有意義的。一、坦克?技能符文說明:1、對8碼內造成XX%傷害??2、出發幾率提高到30%3、10%吸血??????????&n

    12-05-09 更多>>
  • 22級野蠻人最佳成長技能build

       首先現在對於高難度的場景很難說什麼build就適合,因為壓力難度你的裝備都會改變配點。高難度你可能打到一把不錯的武器會用很久,但是普通難度武器是可控的,至少鐵匠可以造出適合你級別的你想要的武器種類,dps高碾壓其他屬性。各種屬性前期的效果小於技

    12-05-09 更多>>
  • 戰神奎托斯?野蠻人極端build!

    這次的狠角色有非常極端的3大超能力:1超遠程群體大減速,獨一無二。2超遠程群體秒殺,全遊戲最高單發傷害。3上古究極防禦力,金剛不壞體。 (開心遊戲網暗黑3專區職業技能模擬器)主動:1.騰躍--產怒15,4秒內400%護甲,10sCD,能扛能跑外加發動戰怒

    12-05-09 更多>>
  • 野蠻人也需要智力?各職業屬性防禦力分析

    本文作者:淡藍凌晨當野蠻人也需要智力,你還相信愛情嗎?Diablo3各職業各屬性防禦力完全分析  前言  Diablo3的屬性系統和Diablo2,WOW中的完全不同,想理解新的系統,必須完全忘掉之前的所有假設。在Diablo3中所有的基礎屬性都可以提高角色的防禦能力,除了敏捷

    12-05-07 更多>>
  • 瘋狂殺戮機器!《暗黑3》野蠻人點評

    《暗黑破壞神3》野蠻人是從暗黑2保留下來的傳統職業,可見暴雪對這個四肢發達,頭腦簡單的職業是多麼偏愛。你想體驗衝鋒陷陣的快感麼?你想親手打出血肉橫飛的壯觀場面(少兒不宜)麼?別猶豫了,快玩個野蠻人吧!暗黑破壞神3最具打擊感的職業,絕對不會讓你失望。 

    12-05-03 更多>>
  • 野蠻人與武僧誰更強?近戰職業能力對比

    [導讀]暗黑3中,喜歡玩近戰的朋友肯定會注意野蠻人和武僧這兩個職業。那麼拋開外形以及氣勢喜好這些元素不說,真正的從職業能力上考慮武僧與野蠻人,這兩個職業的之間的對比應該是怎樣呢??目前只能玩到13級,但是就技能、符文等理論上猜測一下野蠻人與武僧後期的

    12-05-03 更多>>
  • 另類遠程角色 你想像不到的蠻人

     作者:jonirrenicus 遠程的優勢:大幅度減少恐懼、魅惑、變形等控制技能對作戰的影響,殺敵於安全距離之外。   1.騰躍-產怒15,4秒內護甲400%的防禦技能,10sCD。目前60級下1000護甲提供25%傷免,而4000可達57%傷免。 2.地

    12-05-02 更多>>
  • 另類野蠻人 狂暴投手怒吼:近身之前,你已經死去

    作者:jonirrenicus玩家們好,由於此處沒有“遠程野蠻人”的帖子,故建此帖尋求戰術上的突破,歡迎各位提出建議!思路:由於P16下許多精英怪都會控制技能,使得近戰持續輸出能力大打折扣,於是投系蠻子應運而生!遠程的優勢:不怕各種攻擊性光環、恐懼、變形

    12-04-28 更多>>
  • 一個後期主打震地波的野蠻人build

    什麼是震地波,這個就是震地波!範圍畫的可能不是很準,不過至少可以打到那些殭屍,我的紅框主要是圍出技能特效範圍。這個build的設計思路是想設計一個可以一直打出震地波的野蠻人。大家都知道震地波需要消耗怒氣,那麼想要一直打出震地波就需要其他技能配合。最終就設

    12-04-26 更多>>
  • 暗黑破壞神 3 Beta 野蠻人13級全技能介紹 (Barbarian Skills)

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    12-04-20 更多>>