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五大職業
  • 喬丹是個好戒指!

    事實證明,與其說疊疊樂是個好技能,不如說喬丹是個好戒指。首先,我覺得用擊殺岡姆來判斷dps是個很好的方式,畢竟古語有云:「死人是沒有輸出的」。下面的視頻主要是對三套裝備進行5難度下的岡姆擊殺測試裝備和技能的輸出能力,視頻之後貼一下我的三套裝備和面

    12-10-31 更多>>
  • 高攻速冰法單刷10MP Build分享!

    DPS只有16W,但是有3個傷害加成技能,罩子+20,刺骨之寒+15,冰冷之血+20。鑽石皮膚的節能棱鏡是神技,我爆回只有15,但是刷的時候覺得藍幾乎用不完,這點可以看我的影片。安全傳送可以保證存活,遇到熔火,電擊,秘法加持的時候可以讓你在落地後4秒硬起

    12-10-31 更多>>
  • 1.05下飽受非議的野蠻人!

    ?1.05開始有一段時間了,經過這一段時間的實際體驗和各種技能搭配、戰術組合等的集中體驗,沉澱了不少實際遊戲體驗,本著共享、共進、同歡樂的遊戲精神,為此文,寫給因我跑酷而扔下自己的大和尚和滅絕投奔蠻子的同事,以及其他一些新近投奔我們蠻子的朋友,為

    12-10-31 更多>>
  • 野蠻人雙手站樁Ⅱ:無限賽亞人!

    看到好多朋友都有疑問,雙手站樁如何保持賽亞人。本著為革命獻身的精神,決定傾家蕩產以身試法。賣掉了原來的武器,借了8000W,橫掃AH。我直接掃的東西實際價值約只有一半,切勿模仿,請競標。這次換血,損失手套跟一個戒指的抗性,血量少了1W3,比以前脆了不少。

    12-10-30 更多>>
  • 獵魔人的春天:不缺戒律不缺抗!

    8MP組隊和9MP單挑的激情小影片:9MP單挑: 8MP4人組,堆buff: 8MP4人組,3boss: 補充幾點說明:1、為什麼是7.8.9難度,而不是10?這個抗性,站10很勉強,需要不停地挪地方,累。2、攻速度越快越好嗎?理論上是,

    12-10-30 更多>>
  • 菜鳥武僧配裝記!

    各位師兄師弟師姐師妹好,本人老菜鳥一隻,玩暗黑也有幾百小時了,基本是當單機玩,從沒加過好友,也沒人加我……最大的愛好就是逛交易行,可惜從沒抓到過小明,反倒是當了若干回大明,一週前花了1億買了條mf項鏈,1800萬一口都,沒人要,上上週7000萬買

    12-10-29 更多>>
  • 10MP法師殺戮戰場作戰心得分享!

     都說冰風法喜歡打小地方窄地方,比如塔和要賽。其實是對的,因為在寬闊的地方太多遠程兵同時像法師進攻是極具威脅的。在下攻速只有1.91,據悉2.5+的法師可以控制,但我覺得自己體格硬和活用瞬移走位對生存非常重要。戰術: 1,危險的時候冰,要控制遠

    12-10-29 更多>>
  • 2萬血法師單挑7MP混沌之境!

     選了個難度7,也懶得迭BUFF,反正不做戒指純錄像。 開到了岡姆之境,想說沒無限冰應該不好打,特別換上了遠古守護者增加一點容錯率。打BOSS的版面,棄防改成秘法充能,帶吸血魔法加上武器有3.9%吸血開堅毅護甲,棱光被削之後相當不好使。血才2.1W,但是

    12-10-29 更多>>
  • 解放手指!—法師目前可以0爆回非無限冰farm

    ?Build?主動技能:活體閃電(必帶):此build的核心技能,優點hit次數多,被動觸發率很高,而且是回秘的唯一手段。星協隕石(可換符文):隕石觸發臨界效果雖然比不上旋風,但是好處是傷害巨大,配合秘法充能75%樓主的星協可以砸出130w的傷害。

    12-10-29 更多>>
  • DPS型 嘔血酸雨&熊(6MP)!

    面板: 重要的兩個部位: BUILD1: 3回藍(探求+靈魂調和+靈行)。單刷使用,反傷撈跑怪用酸雨,近身怪推熊,保持育母,藍用去1/3就可以開始靈行回藍了。幾乎可以做到不會空藍!PS:不能無腦使用酸雨。 BUILD2:

    12-10-29 更多>>
  • 禍不單行另類的巫醫:凍坦流巫醫!

    看之前先對我們的禍害大娘愛德莉亞瞻仰下(此篇可全當做KUSO文)好吧。老實說。我對戰鬥不是很在行。尤其是組隊上。所以今天分享的不是讓你輔助隊友的流派。1。05隊友好煩啊。追不上。可是我又很想去害人又不想當屍體怎辦勒?既然傷害不行讓隊友打不到怪我當偽坦

    12-10-29 更多>>
  • 野蠻人7MP之路:雙手站樁!

    ?總則:D3生存能力最強的當然就是跑酷了,但是在現階段下傳統的跑酷DPS略顯不足,先祖跑酷裝備要求過高,在煉獄裝置中,庫勒組合對維持賽亞人操作要求極高。本人在1.05初期用跑酷MP7,庫勒組1拖3多次狂暴無果後,嘗試了雙手站樁,經過一段時間磨合,已漸成熟,特與

    12-10-29 更多>>
  • 巫醫補師篇:如何最大提高團隊價值

    ?105開了有段時間了,深入探討分析補師的團隊作用和如何最大化團隊收益。現在大部分補師都用作刷煉獄機器,那首先看看我的純刷BOSSBUILD。?巨屍暈擊符文;不帶混亂技能(因為BOSS戰沒什麼用),恐懼+靈行提高生存度(雖然到現在10難度下我到現在刷了

    12-10-28 更多>>
  • 武僧:颶風轉與七星心得!

       此BUILD的核心:利用颶風轉將精英拉到一起(一個很小的範圍),然後依次使用致盲、定罪、AOE七星(爆炸突襲),完成短時間內的爆發,使七星的傷害最大化。以下數據,為了方便,將七星的第一、二、四符文編號為1,2,4。可以看出AOE七星的傷

    12-10-28 更多>>
  • 1.0.5野蠻人:兩套Build 單人Solo

     敢於劍走偏鋒,直面慘淡的人生,104配下的魂斗羅蠻子,奮鬥在105……單人SOLO,投擲輔助的雙旋風Build: 擲刃斬:產怒高,穩定的觸發係數,暴擊必回29怒,高暴率的支持下效果完全碾壓3個主要技能的任何符文。 遠程攻擊,附帶遲緩

    12-10-28 更多>>
  • 女王的逆襲:佐敦組合!

    今天殺佐敦+攻城破壞獸,有點難度,要跑路不能站樁。庫勒的控制技能太強了,時光緩流真是頭疼。走位也蠻煩,還得小心被攻城破壞獸抓上去。抓上去就必死了,因為巫女帶的冰凍劍(碧藍)。心得:1.在降低難度之前我單殺了10難度的骷髏王,用的是蓄勢待發+戰地治

    12-10-28 更多>>
  • 巫醫最平衡的雙被動回藍推熊流!

     裝備如上圖,沒怎麼提升,就入手了14法回的祖頭,帶蓋倫法回到了106。主要的幾個屬性是拾取20,球回1W~2W之間,法回75,法力1000左右,帶馬刀。法回方面不用帶法回的武器和祖頭拿蛤蟆最高也就是76了(無BUFF不帶蓋倫),如果不用拉庫尼和巫異之力的話應該夠用

    12-10-27 更多>>
  • 飛斧野蠻人的崛起?260萬DPS速殺

    兩部影片均來自歐服的ErlendOlsen玩具啊,他以260萬秒傷的飛斧流野蠻人快速擊殺了10難度下的阿茲莫丹。注意,影片中的DPS是按照擊殺時間計算的,並非ErlendOlsen野蠻人的屬性面板數值。點擊查看人物英雄榜下面視影片分為兩部,全部在10MP下完成擊殺阿

    12-10-26 更多>>
  • 單挑10MP超級BOSS也許你也可以

    本帖主要包括兩個部分,10MP下SOLO超級BOSS,打鑰匙,10MP下超級BOSS打法和技能屬性選擇。1.1前言可能不少人碰到過78難度掉率難以滿意的情況,我自己就碰到過8級3BOSS一個材料都沒掉。自己打9把鑰匙要一個半到兩個小時,浪費了可惜。所以估計都想打10級以保障

    12-10-26 更多>>
  • 巫醫0CD死屍巨塔爬屍流詳細分析!

    從104開始就在研究0cd屍塔流。105到來後,前後花費近2億資金(走了很多彎路,浪費了八千多萬的金幣)進行試驗,終於有所小成。激動萬分。大家一起來體驗巫醫新流派的魅力。先說明技能搭配: 然後是面板: dps和抗不算高,使用新版馬拉,頭

    12-10-26 更多>>
  • 1.0.5法師御法者效率A3心得分享!

    本人從1.04初期就開始刷御法者,1.05也一直在嘗試在高難度下用御法者刷圖,來談談我的一些體會以供參考。?一、御法者的瓶頸不是DPS,而是甲和抗。你DPS再高,站不住還是白搭。具體配裝的時候,按先後順序依次考慮:甲、抗、DPS(包括智力、爆率、攻速)、血

    12-10-26 更多>>
  • 獵魔人也能站樁!MP7 8 9

     首先幾點說明:1.為什麼是7、8、9強度,而不是10?這個抗性站10很勉強,需要不停地挪地方,累。 2.攻速度越快越好嗎?理論上是。但感覺2.2和2.6沒有太明顯的區別,3.0以上另說。 3.為什麼的血和抗差不多了,還是死?Dps太低,適當降低

    12-10-25 更多>>
  • 獵魔人20分鐘A3速刷1750萬經驗

    現在一個普遍的誤區是一定要刷高MP。本人做這個影片(MP0)就是想提醒大家找到最效率的farm地點才是關鍵。樓主基本效仿alkaizer路線。另外刷鑰匙建議去6,打BOSS建議7以上。 路線是:地核--要塞3--遣罪1--要塞2--巨坑1,2--戰場--石壘遣罪1,要塞2,

    12-10-25 更多>>
  • 難度降低後速刷MP10岡姆組合!

     降低難度之後,大家都可以重新嘗試適合自己的難度。全民速刷的時代很快就要到來了。降低難度之後,今天弄了幾個鑰匙,殺了下崗姆組合。全程站擼,輕鬆愉快,一次殺過。之前沒有降低難度,擊殺10難度骷髏王+瑪格達還死了兩次。 點擊查看  

    12-10-25 更多>>
  • 劍盾流獵魔人實戰測試!

    劍盾流獵魔人詳細請點擊這裡:測試環境:魔物威能5級。  實測報告如下:1.劍盾流獵魔人的主要傷害來源於絕截,因此死亡標記-死神之刈的釋放準確與否決定了效率;2.截絕爆出300萬以上的傷害是經常見到的,因此只要出了截絕特效基本等

    12-10-25 更多>>
  • 野蠻人10MP速疊5BUFF路線及心得!

    由於本人筆記本性能以及台式機被長時間霸佔的原因,錄製只能開低分辨率,30F,加上影片壓縮、上傳、解碼等等,效果肯定不會令人滿意,請大家諒解……昨晚花了點時間錄製了我在MP10的刷刷路線,屬性跟「餘震+惡魔鐵砧清戰場」基本一致,略有變化就是吸

    12-10-25 更多>>
  • 冰法組隊7MP擊殺庫勒組合

    對於血量較少的魔法師來說,庫勒與攻城獸的組合非常棘手。落石有時候是致命的,如果你正巧站在魔法罩當中,落石會直接將你秒殺;如果旁邊還有個小旋風,即使是血量超高的職業也難以抵擋。而且此刻攻城獸還在追擊你的隊友,整個場面極其混亂。面對這樣的挑

    12-10-24 更多>>
  • 1.05霸氣雙持跑酷:給迷茫的野蠻人

    不久前,所有的蠻子用著同一種build,像一支規整的軍隊,一聲萬年不變的怒吼,800+的抗性,四五萬的血,操起兩把大刀,腚眼放出一陣又一陣的大屁,所有的野人以一種歇斯底里的方式打怪,那就是轉。而105的來臨改變了這一規整的局面,賽亞人保持機制被改,小旋風被削

    12-10-24 更多>>
  • 7MP阿茲莫丹30秒的事情!

    怪物難度系統算是1.05的一大亮點,你可以選擇你適合的難度打寶和刷材料。7MP對於材料獲取是最好的選擇,而其他的難度可以增加MF值,幫助你獲得更好更多的好裝備。即使到目前為止,A3依然是理想的刷寶聖地,如果你不想打材料,選擇個合適的難度刷寶也是非常愜意

    12-10-24 更多>>
  • 5MP巫醫新球熊流 Farm 經驗分享!

    為什麼選擇5PP來刷最效率,本人的經驗就是你的裝備如果殺哪個難度的哥布林在有精英騷擾的情況下都不會漏掉,那你就最適合刷哪個難度。裝備最主要的幾個屬性就是拾取20(多了肯定有好處,但是性價比不高),球回1萬-2萬之間,法力恢復越高越好,我準備下個裝備就換

    12-10-23 更多>>