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五大職業
  • 野蠻人小旋風與武器攻速關係詳解!

          關於小旋風攻速理論,特作此視頻詳解。第一次錄講解視頻,讓大家見笑了。再次申明這個理論是傻大攀同學提出的,我只是幫他驗證一下。在作結論前,我發現有很多人對於暗黑3的攻速計算有些迷惑,容我解釋幾點。首先舉個例子,假設我

    12-11-23 更多>>
  • 武僧電風扇流技能、配裝全解析!

    看到各式各樣的電風扇流派。我也來說說我自己的的打法。復精的裝備身上只有一個殷娜頭 2.2的復精,殷娜四件套是必須的,祖鞋很好用,誰用誰知道。全程三層勁風,用斷空+先發制人可以加18%的傷害。本人為上班一族,從73升到80只用了2天的時間,拚命沖級的時候5B

    12-11-22 更多>>
  • 魔法師10MP大眾Build詳細解析!

    1,連續釋放隕石的時候控制力不好,即便是用冰凍隕石。2,轟擊範圍小,起碼看起來比聚能炮轟小。3,攻擊力並不高相比聚能炮轟。好,把如果把冰凍隕石換成7連發,第二個問題解決了,第三個問題也大大改善,第一個問題呢?如果可以一邊放隕石冰環和鑽石仍舊刷的快,而

    12-11-21 更多>>
  • 冰法平民配裝心得,給新來的節省資金!

    本人玩冰法大概也有兩個多星期了(各位高人別見笑)。最初玩的是御法,但我看到東西必撿的習慣和御法的打法格格不入,所以轉成了無限冰法師。論壇上冰法的基礎理論很多,但是具體涉及到配裝的時候爭論也不少。本人也算是花了不少冤枉錢,才把法師配成能打7MP的樣子,本身裝

    12-11-21 更多>>
  • 分析野蠻人的褲子護腕和腰帶的選擇!

    話說很多蠻子到了中端的時候開始對裝備提升有了一定的困惑,甚至是有點失去方向;(PS:上文是針對裝備已經到達中端以後,在這幾件裝備上如果節省價格,和如何更好地提升;)(本文不是給倒爺們看的,如果你是倒爺,這個也不適合你去炒,也就那樣,價格不會貴到哪去,炒起來的

    12-11-21 更多>>
  • 無限金鐘流2:武僧無限時代開啟!

    第一彈的無限火腿流在目前這個版本,只能打0-1MP難,而且還不夠效率,操作複雜暫時停止研究。玩了5個月的暗黑3,我發現為什麼其它幾位職業能夠使用多套BUILD,並且每種都有他的作用性。原因是有豐富的回覆能源手段,而武僧回覆能源手段非常缺少,既使有回覆手段那也是回

    12-11-20 更多>>
  • 獵魔人無需回戒律快速刷低難度Build詳解!

    如果你是超過2.5次攻擊每秒的,請直接忽略本帖。此build會讓你被虐的大小便失禁生活不能自理。如果只想看重點的只看紅字即可:這個build的要求是血抗甲無狀態要達到444(萬百千)。如果實在沒有也沒關係。dps帶上喬丹buff後12w左右,當然越高越好。這個build的關鍵就

    12-11-19 更多>>
  • 雙手流巫醫畢業心得分享!

    我曾今是一個堅定的主副手流巫醫,無奈暴雪的不平衡設計導致主副手的竊取非常吃虧,在高難度下必須要極好的裝備搭配(比如竊取+高擊回)才能達到斯考恩流的效果,所以我就轉行了。至今我的斯考恩流巫醫也基本已經畢業了,雖然比不上超級別的,但是基本已經能夠應付目前

    12-11-19 更多>>
  • 武僧無法理解的技能10大排行榜!

    我心目中10大最殘廢的技能排名,歡迎各位吐槽各種廢材技能:10.天地元靈武僧的奧義技能,召喚一個元靈出來,被怪物秒殺。為什麼同是召喚物和巫醫的寶寶差距就那麼大呢?那些狗竟然可以比我本體還能抗。強烈要求元靈可以繼承本體抗性和護甲,且對環境傷害抗性提升,

    12-11-19 更多>>
  • 隕石流畢業Build攻擊超越冰風!

    一直地嘗試隕石流,之前的BUILD安全問題基本解決,MP10也可以一戰,可惜一直缺秘能和效率不高,歸根究底是秘能不夠的問題,一直為找節能裝備而煩惱,可其實秘能不是一定是省回來的,其實可以通過以戰養戰錢賺錢的方法把秘能賺回來的,既然安全性得到很大的解決,就把其

    12-11-19 更多>>
  • 諸位法師嘔心瀝血的傑作—第三個build誕生

    想比傳統冰風法更安逸,想更爽更具攻擊力,短短的時間內集中火力12隕石連發,又不必擔心自己死於葬身之地?請看下文:感謝 angeliva 和 暗3法師。暗3法師  他很執著,在PTR期間我就受到他的啟發做了一個當時可行的隕石build,原理就是隕石替

    12-11-17 更多>>
  • 野蠻人solo 10MP彼列大魔王!

    技能搭配以先祖之錘為輸出核心,盾牆為應對毒爆的主要手段,戰吼和暴怒就不說了,賽亞人用無盡。猛擊選擇疊傷害符文,也就是摧毀,提高DPS。被動選擇了怒意高漲,因為防禦屬性已經足夠硬吃比列的傷害(毒爆稍微的走位)所以為了儘量滿足先祖之錘的怒氣供給而選擇了這個

    12-11-17 更多>>
  • 【鬼娃伏擊】—巫醫跑酷神技帶撿裝備1小時經驗可達8000W

    根據朋友的建議將熊換成酸雨去低難度跑以後,殺精英爆發不足是個不小的問題。特別是我拿的還是主副手。左鍵這個位置換過很多技能試圖補強爆發,最後發現只有兩個技能是比較可行的1、亡者之壁的最後一個符文:亡者奔竄  2、鬼娃伏擊前者CD較短,在剝削支

    12-11-17 更多>>
  • 100級衝等心得!

    第一個感想是終於可以afk了,聽說很多人100級後就直接afk,我應該也差不多。人物英雄榜以我的機體來說,單位時間內刷mp1跟mp3的經驗值是一樣的,約105萬/分鐘,含紅寶雙經驗戒,追隨者也有火戒。[mp1技能配置]被動——無情暴虐,武器大師,無可饒恕

    12-11-17 更多>>
  • 為野蠻人高歌一曲!

    回憶起一開始玩的時候,野蠻人真心是脆啊。基本上路見不平一聲吼,吼完掉頭往回走。所以小弟不得已玩法師去了。隨著1.04或是說1.03末期開始跑酷流的強勢崛起,我毅然決然在1.04初期把法師身上的所有好的裝備變賣,又一次重操舊業。是的,我會回來終結一切的(至少我堅信)。

    12-11-16 更多>>
  • 不朽之王套裝10萬DPS野蠻人配裝

    開服玩到現在,經歷過太多慘痛,現在總算玩明白了一點野蠻人。我一直喜歡平衡項的野蠻人,因為平衡所以對技能搭配選擇性就很高,玩法自然也就多樣。先上面板,然後我再來逐一說說我的配裝思路。無吼帶女巫:(點擊看大圖)雙吼賽亞人:(點擊看大圖)我給自己定

    12-11-16 更多>>
  • 世界第一魔法師10MP第三章演示

    你能想像在10MP難度下虐怪物的情景嗎?世界第一魔法師FrostBurn發佈了他的首部遊戲視頻,來一起看看世界第一魔法師的風采。

    12-11-16 更多>>
  • 談巫醫的法力返還設計問題

    作者Zekromancer來源Reddit好,讓我們再來說說巫醫的故事……(關於法力限制)。在我來看,巫醫的法力問題是一個無法通過改變法力上限,施法動畫和像其他職業那樣裝備組合來解決的多方面問題。我推薦不適用「Farming」這個詞,對比其他職業來說如

    12-11-16 更多>>
  • 先祖雙持跑酷無盡賽亞人詳細配裝建議!

    前陣子發了一篇文寫給陷入迷茫的中端野蠻人。反響還不錯,這裡發一篇,如何最完美發揮這套BUILD效用的配裝指南。目標人群是中端玩家,配裝價格在10E金幣多一些(美服)。不朽之王套裝的配裝建議是全流派的並不拘泥於雙持跑酷玩家。我配裝的總體思路是以中檔不朽之王套裝

    12-11-15 更多>>
  • 冰法流派主流變種,極限無限冰法定妝!

    折騰了好久,基本湊齊了比較理想的冰法裝備,有幾件雖然不畢業,但也是自己目前財力和投入水平能承擔的上限了。冰法係數目前空一個戒指的情況下,暴擊53,攻速2.82,全抗836,擊回1290。可以根據不同情況上SOJ,litany,hellfire等等。heroscore,空位用SOJ能進美服前一百

    12-11-15 更多>>
  • 數據分析獵魔人讓你認清真實的DPS

    本人450小時中端DH一名,一路下來遵循了煙霧——煤球——集束——滾火——工兵的主流順序。開始正題,先放面板和build:  DPS==DamagePerSec,面板上那個數字不能很好地體現出來DPS的價值。記得1.04時

    12-11-15 更多>>
  • 48碼拾取巫醫酸雨蟲群流升級

    10分鐘漲了5分之4格經驗條吧,80級 一格1770W精英,算起來還不止1200W。另外我自己刷的時候正常都是11分鐘,這次錄影片少加撿了不少黃裝。大家不要學我。路線是阿茲莫丹門口往回刷到傳送點->潛罪1層轉一圈疊BUFF->走到巨坑1->要塞23->柯橋傳送點->拉基

    12-11-15 更多>>
  • 無BUFF22萬DPS小巫醫畢業心得!

    從1.04開始進入暗黑3,到現在遊戲時間接近280個小時,終於在今天晚上把裝備全部配齊了。雖然和真有錢的無法比,但是這幾百個小時也是從曾經的小玩家依靠自己的努力逐步成長的艱辛旅途,到現在算是功德圓滿了。廢話不多說,上面板: build是傳統的球熊流build:

    12-11-14 更多>>
  • 武僧煉獄裝置超級BOSS經驗分享!

    常年在10MP帶人打BOSS,有些經驗想與大家分享。技能用的傳統奔雷小旋風,就不贅述了。 1.骷髏王瑪格達。骷髏的攻擊方式有兩種,一種是普攻,幾秒鐘一次;一種是旋風斬大招,大概30秒發動一次。普攻的話擊回或者竊取夠,馬上可以補回來,基本無威脅。他放大招的時

    12-11-14 更多>>
  • 滿MF「電錘流」野蠻人的分析!

    5.9萬DPS蠻子還想魔寶尋獲?還要效率?40分鐘A3全清?另類「電錘流」蠻子幫你解決!沒錯你沒看錯,只有5.9wDPS……也能滿法尋,0MP第三章全圖也就40分鐘,每小時4500w經驗。一直在思考怎麼提升mf和升級效率。經過反覆摸索,這裡給大家提供一個不錯的思路

    12-11-14 更多>>
  • 不朽套斯考恩1MP雙旋風不斷怒思路!

     一般認為,效率刷低難度,至少在經驗獲取上,是一個比較效率的方式,因此也出現了如順辟雙吸這樣的針對性build。然而對於雙手來說,至少本人這樣認為,鑑於雙手坑爹的攻速,順辟build給人的感覺過於粘滯和不順暢,因此對雙手刷低mp也許需要開發一個新的build。當

    12-11-14 更多>>
  • 巫醫站樁10Mp殺戮戰場

    目前14萬血。17萬dps42暴擊552暴傷750全抗3500護甲試過各種配置。單手+副手25萬dps,5萬血3%生命竊取死的跟狗一樣,出門就跪。換吸血斯考恩6萬血800全抗22萬dps勉強能打。最後換成現在的配裝,可以站樁10pp了,效率也很高,生存能力強,很少死。單手加副手

    12-11-14 更多>>
  • 談武僧職業改動和技能問題分析!

    作者zirconst來源Reddit暴雪在發售《暗黑破壞神3》以後的改進效果值得稱讚。他們對所有職業都有一些正面的改動,但我相信武僧看起來還不足以到可以和其他職業那般愉悅的體驗的程度。本篇文章是我個人對煉獄難度武僧的分析,以及如何不是單純地依靠調整傷害%來改進某

    12-11-13 更多>>
  • 獵魔人技能憎恨回覆速度實測

    上篇有人提出了一些可能進一步增加實戰DPS的建議.為了進一步提高DPS,我對三種回憎恨手段都做了實驗,採用的是如下的build: 和前一篇相比,主要的改動是把完美換成了窮追猛打,利用聖光兄的擊打遲緩效果增加15%的傷害。衛哨沒有從守護換成怒焰,主要是

    12-11-13 更多>>
  • 舊娜套10倍面板:54秒10MP阿丹

    舊娜堆DPS真心不易啊,發個影片出來和一起堅持舊娜的兄弟們共勉。也希望能給站樁的高傷技能組合提供一個選擇。點擊查看人物裝備情況技能搭配:54秒幹掉10MP阿丹,均傷257W左右,是面板的10倍有餘。再要大幅度提高來突破315W,甚至挑戰更高,就得放棄舊娜換

    12-11-13 更多>>