P13的改變,讓我著實倒吸一口涼氣! 13個補丁,幾乎讓我們玩了3個不同的遊戲,我甚至一度懷疑暴雪為了獲得更多的玩家他們也許早就開發好了3、4種不同的系統,在BETA中一個個的推到台前來觀察世界玩家的反應,最後選擇最吸引人的那個=。=……也許乾脆綜
12-03-22 更多>>法師是魔幻文學和歐美遊戲中最為傳統,最為常見的一個職業。暗黑破壞神前代作品中,法師(女巫)十分活躍,是練級和打寶速度最快的職業之一。玩家笑稱法師是親兒子,得到了暴雪最“無微不至”的照顧。那麼在暗黑破壞神3中,魔法師又扮演了一個什麼樣的角色呢?讓
12-03-22 更多>>武僧是暗黑3的新職業,設計概念來源於DND和中國少林僧人(雖然暴雪從未承認過,但你懂的)。雖然武僧和野蠻人同為近戰職業,但是兩者間有很大的不同。武僧特別注重連擊和打擊節奏,是一個進可攻、退可守,擅長萬軍中取敵將首級的職業。最有意思的是,武僧的設計深得武
12-03-22 更多>>???????獵魔人(DemonHunter)也被稱為惡魔獵手,是暗黑破壞神3新增加的職業。獵魔人擅長運用各類炸彈和陷阱,在戰場上神出鬼沒;而他百步穿楊的射擊技藝,更是令地獄惡魔們聞風喪膽。那麼,怎麼才能掌握這個靈活多變的職業?小編將在這篇
12-03-22 更多>>繼昨日為大家介紹《暗黑破壞神3》的系統與武僧職業介紹後,今日GNN將為玩家試玩遊戲中的另外兩個職業:野蠻人以及秘術師,另外在影片最後也將為大家補上鐵匠鋪的介紹,讓玩家一窺在遊戲中製造裝備的樂趣。最後針對狩魔獵人及巫醫的部份,GNN編輯部這邊也將盡力在今日
11-09-23 更多>>玩家:武僧的精力在沒有使用時會自然的減少消失嗎?武僧的精力Bashiok:不會,精力是固定存在的。它不會重生,也不會消失。打擊惡魔或使用近戰技能生成精神,然後大部分武僧的技能可以消耗它。玩家:武僧的光環現在是否真的更像野蠻人的戰爭怒吼了?Bashiok:
11-06-24 更多>>在最早公佈的野蠻人和巫醫這兩個職業中,巫醫的技能首當其衝的成為了當時的亮點。全新的職業,全新的技能,可攜帶寵物出門,這些設定讓巫醫的人氣大增。之前我們也公佈了法師的技能以及技能的符文效果視頻。這次,我們
11-06-24 更多>>最近對於各個角色能量源的討論很激烈,從武僧的精力,到惡魔獵手的雙系統。今天又輪到了對於巫醫的Mana的討論。這個名稱是唯一保存下來的暗黑系列中一直使用的能量源,最初法力(Mana)這種系統是屬於法師的,或者說是屬於所有職業的一種很傳統的能量源。就像提問的這位
11-06-16 更多>>符文之石與技能組合的變化可謂多種多樣,你對符文之石的系統瞭解嗎?如果你還不知道這個系統,那麼這裡就為你補補課。如果你是老鳥,請別錯過了這裡為你專門準備的法師符文之石技能組合詳細介紹。以視頻為例,
11-06-15 更多>>玩家:武僧的精力在沒有使用時會自然的減少消失嗎?武僧的精力Bashiok:不會,精力是固定存在的。它不會重生,也不會消失。打擊惡魔或使用近戰技能生成精神,然後大部分武僧的技能可以消耗它。玩家:武僧的光環現在是否真的更像野蠻人的戰爭怒吼了?Bashiok:
11-06-15 更多>>前段時間我們曾經詳細介紹過關於各角色的能量源系統,暗黑破壞神3的這一設計可以說是具有一定突破性的,特別是讓人非常期待的惡魔獵手的雙能量系統。今天的暗黑3官方twitter針對野蠻人的怒氣系統進行了一個小的說明:野蠻人怒氣演變玩家:怎麼就野蠻人需要積攢怒氣來使
11-06-14 更多>>意大利暗黑玩家delay自製的暗黑3野蠻人紙膜,紙膜高40厘米,非常逼真。這裡是這名玩家的blog:http://delayargentina.blogspot.com/2011/04/paper-model-barbarina-diablo-iii.html裡面描述了他製作紙膜的過程。點擊可查看大圖?
11-05-21 更多>>以下被動技能更新標準為 BlizzCon2010,並且隨時保持更新。所有圖片及圖標來自官方試玩及遊戲截圖。 10 級 | 11 級 | 15 級 | 19 級 | 23 級 | 27 級 | 31 級 | 35 級 | 39 級 | 43 級 | 47 級 | 51 級 角色等級要求:10 級以下 以下被動技能在角色10級以下時都可以
11-04-26 更多>>以下被動技能更新標準為 BlizzCon2010,並且隨時保持更新。所有圖片及圖標來自官方試玩及遊戲截圖。 ? 第一層技能 | 第二層技能 | 第三層技能 | 第四層技能 | 第五層技能 | 第六層技能 | 第七層技能 ????? 第一層技能 第一層技能需要角
11-04-26 更多>>10 級 | 11 級 | 15 級 | 23 級 | 27 級 | 35 級 | 39 級 | 43 級 | 47 級 角色等級要求:10 級以下 以下被動技能在角色10級以下時都可以學習
11-04-26 更多>>以下主動技能更新標準為 BlizzCon2010,並且隨時保持更新。所有圖片及圖標來自官方試玩及遊戲截圖。 ? 第一層技能 | 第二層技能 | 第三層技能 | 第四層技能 | 第五層技能 | 第六層技能 | 第七層技能 ?? 第一層技能 第一層技能需要角色等級達到 2
11-04-26 更多>>以下被動技能更新標準為 BlizzCon2010,並且隨時保持更新。所有圖片及圖標來自官方試玩及遊戲截圖。 10 級 | 11 級 | 15 級 | 19 級 | 23 級 | 27 級 | 31 級 | 35 級 | 39 級 | 43 級 | 47 級 角色等級要求:10 級以下 以下被動技能在角色10級以下時都可以學習
11-04-25 更多>>以下主動技能更新標準為 BlizzCon2010,並且隨時保持更新。所有圖片及圖標來自官方試玩及遊戲截圖。 第一層技能 | 第二層技能 | 第三層技能 | 第四層技能 | 第五層技能 | 第六層技能 | 第七層技能 第一層技能 第一層技能需要角色等級達到 2
11-04-25 更多>>以下被動技能更新標準為 BlizzCon2010,並且隨時保持更新。所有圖片及圖標來自官方試玩及遊戲截圖。 10 級 | 11 級 | 15 級 | 19 級 | 23 級 | 27 級 | 31 級 | 35 級 | 39 級 | 43 級 | 47 級 角色等級要求:10 級以下 以下被動技能在角色10級以下時都可以學習
11-04-25 更多>>以下主動技能更新標準為 BlizzCon2010,並且隨時保持更新。所有圖片及圖標來自官方試玩及遊戲截圖。 ? 第一層技能 | 第二層技能 | 第三層技能 | 第四層技能 | 第五層技能 | 第六層技能 | 第七層技能 ?第一層技能 第一層技能需要角色等級達到 2
11-04-25 更多>>第一層 -------------------------------------------------------------------------------- 這些技能在角色出身時候就是可以加點使用的 猛擊(Bash) -------------------------------------------------------------------------------- 主動技能 符文插口: 1
10-11-08 更多>>