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當前位置:HEHAGAME暗黑破壞神III專區 >> 五大職業
五大職業
  • 爆狗的藝術:25000%+武器傷害

    作者JomDarbert原文地址本文由雪暴君翻譯整理! 巫醫可以召喚殭屍犬並“犧牲”掉它們,對附近的一切毀滅性打擊,就像是暗黑2里的屍爆一樣。“犧牲”技能乍看之下似乎很強,但還沒有達到橫掃一切的地步;,但是這技能最大的特點是它可

    12-05-10 更多>>
  • 坦!遠!近!野蠻人3大BUILD技能搭配

    我初步為大家探討一下我對坦克、遠程,菜刀這三系BUILD的理念。紙上談兵還是很有意義的。一、坦克?技能符文說明:1、對8碼內造成XX%傷害??2、出發幾率提高到30%3、10%吸血??????????&n

    12-05-09 更多>>
  • 22級野蠻人最佳成長技能build

       首先現在對於高難度的場景很難說什麼build就適合,因為壓力難度你的裝備都會改變配點。高難度你可能打到一把不錯的武器會用很久,但是普通難度武器是可控的,至少鐵匠可以造出適合你級別的你想要的武器種類,dps高碾壓其他屬性。各種屬性前期的效果小於技

    12-05-09 更多>>
  • 戰神奎托斯?野蠻人極端build!

    這次的狠角色有非常極端的3大超能力:1超遠程群體大減速,獨一無二。2超遠程群體秒殺,全遊戲最高單發傷害。3上古究極防禦力,金剛不壞體。 (開心遊戲網暗黑3專區職業技能模擬器)主動:1.騰躍--產怒15,4秒內400%護甲,10sCD,能扛能跑外加發動戰怒

    12-05-09 更多>>
  • 駕馭閃電和奧術,操控烈焰與冰寒--秘術師點評

     「法師」這個職業是帶著某種光環來到這個世界的,自從有了多職業遊戲來以來,它就無處不在。單薄的身體卻擁有了可以毀天滅地的能量,飄逸的身法給了無數操作帝無傷殺敵的憧憬。本人雖然不是操作魔人卻有一顆談笑間檣櫓灰飛煙滅的心,所以在得知D3即將出爐的時候就關注

    12-05-09 更多>>
  • 冰雪秘術師養成--暴風雪的王牌

    (開心遊戲網暗黑3專區職業技能模擬器)二、主動技能選擇與說明    1、電刑+洶湧能量符文:電刑對於法師來說是絕對優秀的遠程多目標技能,配合洶湧能量可以保持中等奧術能量回復。    2、冰霜射線+冰雪爆發:優秀的單體輸

    12-05-09 更多>>
  • 爆炸的藝術與AOE的儲君

    一.思路簡介今天看了凱恩一篇截圖數據分析黨的帖子,發現就算在地獄難度,其實怪物對法師造成的傷害也不是想像中的那麼恐怖,小怪砍中法師,平均掉血在250左右,截圖裡還有那美美的罩子+動力波暴擊傷害(最高4W+),所以萌生了此技能BUILD。另外需要說明的是,此技能BUI

    12-05-09 更多>>
  • 原動力+遠古守護=极限操作流的真正奧義

    核心技能:能量護甲,原動力符文(ForceArmor)                   在能量護甲激活時,任何超過你生命最大值35%的傷害都將只造成相當於35%生命最大值的傷害 

    12-05-09 更多>>
  • 法師技能學習筆記 借你們抄一下

    作者:葛仰仁 與其整天無聊蛋疼曬配置,曬悍妻,各種瘋病各種YY,不如開始著手研究自己喜歡的角色。  以下正文:  1.法師技能分主動技能與被動技能兩大類。 其中主動技能又分六小類:主要(又稱特質4個)、次要(4個)、防禦(4

    12-05-08 更多>>
  • 玩家自主搭配 隱身永動機獵魔人

    作者:*czmissyou  這是一個遠離怪群,怪越多越high的build。 http://d3.hehagame.com/s/?classid=2#ahYkQX!UXY!bbacbb 上面是網址,接下來發圖說明。   奪命箭,這個自動導航加穿刺的技能竟然沒有多少人用,因為傷

    12-05-07 更多>>
  • 野蠻人也需要智力?各職業屬性防禦力分析

    本文作者:淡藍凌晨當野蠻人也需要智力,你還相信愛情嗎?Diablo3各職業各屬性防禦力完全分析  前言  Diablo3的屬性系統和Diablo2,WOW中的完全不同,想理解新的系統,必須完全忘掉之前的所有假設。在Diablo3中所有的基礎屬性都可以提高角色的防禦能力,除了敏捷

    12-05-07 更多>>
  • 巫醫職業能力特點分析對比

    一.綜述?巫醫-WicthDoctor,簡稱WD,是目前D3中首發率最低的職業。?以目前的角色設定,多數玩家認為WD猥瑣,既不暴力又不華麗。?在此專題中,我將竭盡所知,為大家展示WD的威力。?但凡有不足之處,還請指教。二.能量機制?1

    12-05-05 更多>>
  • 30級之前 秘術師穩當通關加點推薦!

    ?我弄了一套技能配圖。主要是想到我們在D3的旅程是由低等到高等難度遞增的。那麼我們肯定是需要技能過度的。?那麼先上圖,給各位看下我是如何加點的。?以下是連結:http://d3.hehagame.com/s/?classid=5#ilgTjQ!Xhf!baZZYY???這

    12-05-04 更多>>
  • 萬軍中取上將首級 《暗黑3》武僧點評

    武僧是暗黑3的新職業,設計概念來源於DND和中國少林僧人(雖然暴雪從未承認過,但你懂的)。雖然武僧和野蠻人同為近戰職業,但是兩者間有很大的不同。武僧特別注重連擊和打擊節奏,是一個進可攻、退可守,擅長萬軍中取敵將首級的職業。最有意思的是,武僧的設計深得武術精

    12-05-04 更多>>
  • 瘋狂殺戮機器!《暗黑3》野蠻人點評

    《暗黑破壞神3》野蠻人是從暗黑2保留下來的傳統職業,可見暴雪對這個四肢發達,頭腦簡單的職業是多麼偏愛。你想體驗衝鋒陷陣的快感麼?你想親手打出血肉橫飛的壯觀場面(少兒不宜)麼?別猶豫了,快玩個野蠻人吧!暗黑破壞神3最具打擊感的職業,絕對不會讓你失望。 

    12-05-03 更多>>
  • 巫術之王!《暗黑破壞神3》巫醫點評

    當進入《暗黑破壞神3》,你會選擇哪一個職業成為你的首發英雄?野蠻人,魔法師,還是武僧?如果你是一名“小白”的話,小編特別推薦你使用巫醫作為第一個職業。巫醫是一個擅長使用毒藥、爆炸物,擅長控制,特別擅長召喚各種怪物的職業。戰鬥時站在召喚物後面輸出的巫

    12-05-03 更多>>
  • 野蠻人與武僧誰更強?近戰職業能力對比

    [導讀]暗黑3中,喜歡玩近戰的朋友肯定會注意野蠻人和武僧這兩個職業。那麼拋開外形以及氣勢喜好這些元素不說,真正的從職業能力上考慮武僧與野蠻人,這兩個職業的之間的對比應該是怎樣呢??目前只能玩到13級,但是就技能、符文等理論上猜測一下野蠻人與武僧後期的

    12-05-03 更多>>
  • 巫醫技能平衡體系——找出天枰的支點

     作者:chzzzzz 我這裡所說的平衡並非通常所說的平衡性,而是自身技能使用的平衡,比如攻防平衡,比如藍耗平衡。 舉個小例子,在BETA時,我用巫醫單人連級,我感覺難度很低,帶3條狗後毫無生存壓力。因為技能欄數量有限,於是我放棄了使用率很低的死亡

    12-05-03 更多>>
  • Wizard秘術師官方視頻解說

    ?作者:AliceLiddell?IGN放出了Wizard的Spotlight視頻,作為5職業中最後的一個壓軸大戲,這個視頻沒有讓我們失望。不但表現出了這個職業的特色和威力,更是給我們透露了大量的職業技能相關信息和怪物信息。下面就讓我來為大家一一羅列:首先來一張大幅的主

    12-05-02 更多>>
  • 暗影系技能 獵魔人的黑暗殺戮

    作者:Rabbiest ~主動~ 奪命箭(+粉碎射擊):配合分裂符文提高hit數和小範圍傷害能力。 急速射擊(+高速箭):配合40%穿透符文提高hit數 影輪翻(+飛滾):閃避/走位+符文的擊退擊暈效果製造輸出機會 鐵蒺藜(+引誘陷阱):減速+引誘陷阱提高站

    12-05-02 更多>>
  • 另類遠程角色 你想像不到的蠻人

     作者:jonirrenicus 遠程的優勢:大幅度減少恐懼、魅惑、變形等控制技能對作戰的影響,殺敵於安全距離之外。   1.騰躍-產怒15,4秒內護甲400%的防禦技能,10sCD。目前60級下1000護甲提供25%傷免,而4000可達57%傷免。 2.地

    12-05-02 更多>>
  • 雷電法師 審判的代價

      主動:1脈衝波-穿刺閃電,描述上類似奧術球,一個大閃電球傷害所有穿過目標。暫無視頻,105%電傷,是傷害最大的遠程招牌法術。2奧術奔流-僅20p的範圍魔法,擊中後傷害增加到201%,性價比最高的遠程魔法。3鑽石皮膚-節能符文,幾乎是消耗型法師必選技能

    12-05-02 更多>>
  • 燃燒死神:巫醫賜予的地獄之旅

    ?巫醫Fans們好,這次帶來了一位神秘人物,他不僅有超越凡人的DPS輸出和強大的精神力,還將靈魂封入容器中,獲得巫妖般的永生能力。如果說,煉獄難度需要珍愛生命,遠離群怪。而他卻恰恰相反,任何接近他的人都會被洗腦後成為奴僕。?我為之命名:傳奇角色燃燒死

    12-04-28 更多>>
  • 秘術師正統攻略:常規打法的秘術師

     主動技能:左鍵:電刑+弧形閃電招牌技能必選之一,這個使用的是弧形符文,主要對近身的小怪造成傷害,也純粹喜歡放射狀的閃電形態。 右鍵:奧術奔流+洪流連鎖強大的中遠距離攻擊,也是主動出擊方式,100%幾率造成新的連鎖效應。200%的傷害很顯著,非常

    12-04-28 更多>>
  • 另類野蠻人 狂暴投手怒吼:近身之前,你已經死去

    作者:jonirrenicus玩家們好,由於此處沒有“遠程野蠻人”的帖子,故建此帖尋求戰術上的突破,歡迎各位提出建議!思路:由於P16下許多精英怪都會控制技能,使得近戰持續輸出能力大打折扣,於是投系蠻子應運而生!遠程的優勢:不怕各種攻擊性光環、恐懼、變形

    12-04-28 更多>>
  • 近戰控制流 生存系巫醫 技能搭配推薦

    ?先說此配置缺點。完全不能SOLO,必須跟朋友搭配。因為單獨面對BOSS是非常無力的。?????技能特點定位,位置站前保護隊友形成戰線。?你就是野蠻人的代替品,野蠻人用減速擊退而我們用肉體保護隊友?????

    12-04-27 更多>>
  • 暴力流法師 狂暴的近戰魔法

    作者:追夢者??首先聲明是冰法,但不是純冰,純冰確實在遇到冰抗高甚至免疫的怪很是尷尬,雖然有個非冰系的特質技能。?那麼現在的這個冰法3就是對純冰2的一個調整,以應付各種類型的怪物,但是防禦保命能力有小幅下降,所以適合飄逸流的高手操作,殺傷

    12-04-27 更多>>
  • 遠程殺手 狩魔獵人技能搭配

    作者:風淋吸石 說實話這是我備用搭配裡的其中一個,由於符文效果未知,就發個目前看來比較有把握的搭配吧,希望給各位一點啟發。各位有不同見解可以和本人探討,本人十分歡迎。   首先是2個最強的矛1單1群 流星索+酸性射擊符文&nb

    12-04-27 更多>>
  • 巫醫煉獄模式下的技能選擇及搭配優缺點分析

    定位於單人solo,雖然巫醫有大量彪悍的AOE技能,但是也是唯一一個仍然使用傳統MP值的角色,而D3並不能磕藍藥。所以控制MP的消耗是重要指標,可比不上如親女兒一樣跑幾步能量全滿。由於正式版並未發售,對煉獄可能出現的大量未知情況不能準確把握。所以無論是主動還是被

    12-04-27 更多>>
  • 一個後期主打震地波的野蠻人build

    什麼是震地波,這個就是震地波!範圍畫的可能不是很準,不過至少可以打到那些殭屍,我的紅框主要是圍出技能特效範圍。這個build的設計思路是想設計一個可以一直打出震地波的野蠻人。大家都知道震地波需要消耗怒氣,那麼想要一直打出震地波就需要其他技能配合。最終就設

    12-04-26 更多>>