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暗黑破壞神3
  • 暗黑3獲Spike年度最佳PC遊戲提名!

     在美國Spike電視台即將舉辦的年度視頻遊戲界的頒獎盛會上,暗黑破壞神3分別獲得最佳PC遊戲和最佳角色扮演遊戲兩項提名。(點擊上面鏈接可以進行投票)如果你想看看其他獲得提名的遊戲,可以訪問:http://www.spike.com/events/video-game-awards/

    12-11-26 更多>>
  • 1.05 獵魔人跑酷流配裝經驗分享!

    這將是一個系列,我會把1.05版本開始至今的一些心得陸續和大家分享討論,我給出的配裝都會在成本3000萬以內,並且具有向上提升的空間!首先說些題外話,算是這個系列的序言,也是BUILD配裝思路的基礎。 第一部分,DH技能改動的思考改動很多,尤其是被動技能

    12-11-26 更多>>
  • 全球最快擊殺阿茲莫丹玩家 cdxliv!

    4天前,一名叫cdxliv以17.5秒擊殺了煉獄難度MP10的阿茲莫丹(平均DPS為790萬)。而就在今天(11月25日),我們收到了這位玩家的信息,他隨後又兩次提升了這個記錄,先是14.4秒(平均DPS為930萬),稍後又將這個記錄提升到了13.6秒,平均DPS達到了1010萬!這位玩家是一位

    12-11-26 更多>>
  • 一個10MP獵魔人玩家的自我評價!

    在三組Boss降低傷害之前,用這個build憑16w的超低DPS,290超低爆傷即擊殺了10難度的骷髏王+瑪格達:現在10難度的三組boss隨便打;現在10難度的精英怪我追著殺,單刷10難度已經一個星期了,到現在還沒死的;秘法我從不躲,褻瀆請上5層(上邊視頻裡面有個站4層褻瀆的情況

    12-11-26 更多>>
  • 《十論暗黑3》第六篇:寶石和鍛造

    眾人中流傳著一句話形容暗黑3的寶石和鍛造系統,非常非常兇殘,我一直都不忍心將其加諸於暴雪身上。那句話是這樣說的:「拋棄了閃耀著卓越才華的符文之語、珠寶、手工藝品等等令人驚嘆的設計,重新打造出來的卻是一個擁有14級難以置信的單調乾枯的寶石合成,以及一個毫無樂趣

    12-11-26 更多>>
  • 故事:安達里爾的面貌

    當花兒見過她的顏色,花兒也會枯萎;當風聽過她的笑聲,風也會沉默;當陽光遇到她的燦爛,陽光也會羞澀;---安達利爾,不僅是修道院的光榮,更是整個泰摩高地,甚至是整個羅格大陸的驕傲,但所有的一切,在她十五歲之後忽然有了不同。 安達利爾:原本

    12-11-26 更多>>
  • 暗黑3玩家作品欣賞!!

                

    12-11-23 更多>>
  • 黑色星期五特價促銷:直降20美元!

      暴雪黑色星期五降價促銷現在開始!只限本週之內!在暴雪商城內無論你是購買《星海爭霸2:自由之翼》還是《暗黑破壞神3》都可以直降20美元,對作為一名玩家的你絕對是你假日購物的絕佳選擇。另外,除了暴雪商城內傳奇般的降價活動之外,你還可以在黑色星

    12-11-23 更多>>
  • 《十論暗黑3》第五篇:談好心辦壞事—技能符文系統

    前情回顧:            題目:《十論暗黑3——序》《第一篇:論核心理念的偏差》      題目:《第二篇:談濫用隨機屬性》     題目:《第三篇:談傳

    12-11-23 更多>>
  • 不朽之王武器跑酷撕裂Build風生水起

            由於Paragon等級不可忽視的加成效果,現在低難度刷經驗成為不少蠻子的選擇。也湧現出不少流派的割草build,比如雙吸順劈流,電錘流等,可謂百花齊放百家爭鳴。這裡吐槽一下抱怨蠻子強大職業平衡性差的其他職業,言之有

    12-11-23 更多>>
  • Mike Morhaime:未打算把暗黑3電競化

    暴雪總裁MikeMorhaime在中國上海舉行的戰網錦標賽(BWC)記者招待會上,大談戰網錦標賽的成功、電子競技的新市場目標、暴雪的競爭對手以及蟲群之心等問題。本次採訪在比賽全部結束之前進行,其中在採訪的最後,Mike先生特別談到了關於《暗黑破壞神3》是否電子競技化的

    12-11-23 更多>>
  • 暗黑3資料片預測(上):功能與系統!

    Flux源於gamespy對資料篇討論的一篇評論文章,文章中我們看到了一些熟悉的觀點,同時還有一些新的想法讓人印象深刻。       關於戰網設置問題的爭論一直存在,不少玩家依然懷念自定義的遊戲名,熱鬧的遊戲大廳,天梯模式等等。在我

    12-11-23 更多>>
  • 成為一個對隊伍有用的控場型野蠻人!

    作者Chazzers來源Reddit         面對現實吧,雙旋風是單人用的玩法。當你和基友們一起玩的時候,你能提供的除了吼抗性之外就是跑個不停保持自己的賽亞人了。        我決定

    12-11-23 更多>>
  • 野蠻人小旋風與武器攻速關係詳解!

          關於小旋風攻速理論,特作此視頻詳解。第一次錄講解視頻,讓大家見笑了。再次申明這個理論是傻大攀同學提出的,我只是幫他驗證一下。在作結論前,我發現有很多人對於暗黑3的攻速計算有些迷惑,容我解釋幾點。首先舉個例子,假設我

    12-11-23 更多>>
  • HC專家模式組隊戰鬥武僧團控效果初探!

    個人玩到盡頭了,開始玩組隊,覺得組隊真好!開心、安全、效率高。於是開始考慮組隊的配合,技能的選擇,想出第一個人物:團控武僧。選擇武僧做團控的原因有幾個:1.技能的關係,武僧的buff,debuff是5角色當中最多的;2.武僧組隊,假設已經有一個巫醫和蠻子,武

    12-11-22 更多>>
  • 武僧電風扇流技能、配裝全解析!

    看到各式各樣的電風扇流派。我也來說說我自己的的打法。復精的裝備身上只有一個殷娜頭 2.2的復精,殷娜四件套是必須的,祖鞋很好用,誰用誰知道。全程三層勁風,用斷空+先發制人可以加18%的傷害。本人為上班一族,從73升到80只用了2天的時間,拚命沖級的時候5B

    12-11-22 更多>>
  • 1.05各種減傷對DOT類傷害的測試及結果

    大家應該都注意過,裝備上有以下三類詞綴:受到的近戰傷害降低%、受到的遠程傷害降低%、精英所造成的傷害降低%。各詞綴出現的部位:胸甲能出現的詞綴:近戰、遠程、精英。護腕能出現的詞綴:近戰、遠程。護符能出現的詞綴:近戰、遠程。盾牌能出現的詞綴:近戰、遠

    12-11-22 更多>>
  • 我的野蠻人 Paragon 100級心得分享!

    作者Fleme來源Reddit 是的,已經有好幾百個100級的玩家了,但我今天也是其中一員而感到特榮幸。我很高興過去的兩週的煎熬終於結束了。而且很意外的是,我發現遊戲很有趣而且在嘗試新的方案變化時找到很多樂趣。以下是我升級相關的情況:我的野蠻

    12-11-22 更多>>
  • 貢獻一條屬於你的HC專家模式保命秘訣!

    在官網HC版看到這麼一個帖子CONTRIBUTE1TIPFORSTAYINGALIVEINHC,裡面有些建議還是很實用/有趣的,所以來搬運加翻譯一下吧(不那麼有趣的就略過了)。官方原帖地址1.不要疲勞遊戲。2.你要暫停遊戲的時候也先回城。3.別在上班的時候玩。4.關掉windows

    12-11-22 更多>>
  • 社區團隊於感恩節放假通知!

     感恩節來啦!感恩節和聖誕節就如同我們的春節一樣,無論多忙都要和家人在一起團聚慶祝節日。社區經理Grimiku祝所有社區玩家們節日快樂,並告知他們將會在下週一返回工作崗位。 Grimiku原帖地址社區團隊成員將會在感恩節期間減少活動並

    12-11-22 更多>>
  • 玄秘工匠猜測:解決材料、寶石過剩問題

    注意:本文內容是對暴雪已取消的玄秘工匠系統進行的無責任猜想。測試版裡出現的玄秘工匠,可以給裝備附魔。暗黑3因為有現金交易,不可能開天梯,所以玄秘工匠將起到緩解過剩的左右。所有白裝、藍裝、金裝均可用玄秘工匠升級。升級方式有2種:一種是用硫磺+

    12-11-22 更多>>
  • 針對11月16日後延遲問題說明!

    來自官方論壇,針對16日起亞洲服務器出現的明顯延遲情況的說明。原帖地址Broodlisk由於中國連線至韓國之海底電纜於11月16日意外中斷,造成連線延遲增加,也因此部份玩家反應遊戲內出現延遲現象。相關業者已表示目前正在進行海底電纜維護作業,預計4週左右

    12-11-21 更多>>
  • 暗黑破壞神3傳奇物品特效介紹!

    來自國外網站的一篇介紹傳奇物品特效文章,不少傳奇物品特效在戰鬥中可以發揮巨大作用,熟悉和瞭解這些特效的具體內容就成為關鍵。小編截取了部份效果圖,圖中介紹中包括傳奇物品的文字描述,效果介紹,實例解析等。 連環戒“匠心獨具的戒指,由

    12-11-21 更多>>
  • 魔法師10MP大眾Build詳細解析!

    1,連續釋放隕石的時候控制力不好,即便是用冰凍隕石。2,轟擊範圍小,起碼看起來比聚能炮轟小。3,攻擊力並不高相比聚能炮轟。好,把如果把冰凍隕石換成7連發,第二個問題解決了,第三個問題也大大改善,第一個問題呢?如果可以一邊放隕石冰環和鑽石仍舊刷的快,而

    12-11-21 更多>>
  • 暴雪總裁Mike Morhaime 獲得安永年度企業家獎!

     原文地址永安年度企業家獎(ErnstandYoungEntrepreneurofTheYear)是由永安會計師事務所贊助舉辦的年度全球性評獎。每年,所有冠軍都會匯聚於摩納哥城市蒙特卡洛出席永安年度企業家頒獎活動。永安年度企業家獎的提名,由每個版塊若干商業領導人和前任

    12-11-21 更多>>
  • 《十論暗黑3》第四篇:談數值系統—遊戲最深處的弊病

          在上一章我們聊了物價體系對一個遊戲社會的重要性,其中提到一個觀點,就是暗黑3以目前的節奏快速打補丁,也已經無法挽迴游戲社會的混亂,而作出這個判斷的原因之一,就是暗黑3的數值系統不足以產生一個像暗黑2那樣層次分明的物價

    12-11-21 更多>>
  • 冰法平民配裝心得,給新來的節省資金!

    本人玩冰法大概也有兩個多星期了(各位高人別見笑)。最初玩的是御法,但我看到東西必撿的習慣和御法的打法格格不入,所以轉成了無限冰法師。論壇上冰法的基礎理論很多,但是具體涉及到配裝的時候爭論也不少。本人也算是花了不少冤枉錢,才把法師配成能打7MP的樣子,本身裝

    12-11-21 更多>>
  • 分析野蠻人的褲子護腕和腰帶的選擇!

    話說很多蠻子到了中端的時候開始對裝備提升有了一定的困惑,甚至是有點失去方向;(PS:上文是針對裝備已經到達中端以後,在這幾件裝備上如果節省價格,和如何更好地提升;)(本文不是給倒爺們看的,如果你是倒爺,這個也不適合你去炒,也就那樣,價格不會貴到哪去,炒起來的

    12-11-21 更多>>
  • 打擊第三方不正當軟體絕不松懈和手軟!

     一名玩家在論壇上詢問目前Bot橫行的情況並號召玩家們一同努力。社區經理Lylirra也堅定立場地表明,暴雪不會姑息任何使用Bot,Hack或其他形式作弊的方式。但凡使用任何一種違反遊戲規定的方式進行遊戲,將可導致永久鎖號。 同時Lylirra表示,暴雪不

    12-11-21 更多>>
  • 暴雪註冊 HeroesofWarcraft 系列域名

    ???????近期關於暴雪下一款遊戲BlizzardAllStar(暴雪dota)的新聞頻繁出現,關於遊戲中首批出現的英雄基本已經可以確定,其中巫醫將作為遠程職業出現,而其他尚未公佈或者未確定的英雄中還包括:阿茲莫丹、野蠻人、屠夫、迪亞布

    12-11-21 更多>>