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五大職業
  • 福利!暗黑3秘術師副手法器的選擇竅門

    1.04版出現的幾個傳奇副手法器給很多人造成困惑,特別是三聯法球,因為無法直觀的把元素傷害百分比折算成傷害或者智力等某種單一的指標,以供在AH裡眾多法器中做出選擇。我根據最近逛AH的經驗整理出一些心得,希望能夠幫助到在AH中尋找法器的朋友。這篇心得首先假設你準備

    12-09-13 更多>>
  • 半小時全通Act4野蠻人的心得漫談

    一時興起,準備挑戰下成就,在煉獄a4做那個act4一小時全通的成就。於是開始了.第一次打到diablo面前,用了25min,我一路上都是向前跑著,直到開了一大堆火車,再回頭,一個跳砍,然後站在怪群裡撕裂復仇順劈,很快一波怪,有時還夾著2波精英就這麼死了。可悲劇的是dia

    12-09-13 更多>>
  • 只穿藍裝打A3!秘法師極限挑戰

    非常感謝愛娜桃樂絲為我們精彩的極限挑戰。只穿藍裝打A3可不是這麼容易做到的事情。魔法師在合理的屬性搭配下可以達到極致,真可謂攻不在高,有龍則靈;血不在多,開甲就行。以下是作者原文: 上為配裝屬性選擇。我們僅有26個詞綴選項。首先是防禦屬性,我

    12-09-13 更多>>
  • 巫醫酸雨蝗蟲流打法跑酷思路詳解

    蝗蟲技能是個非常有趣的技能。1.輸出高,噬魔符文8秒內360%武器傷害,灼熱符文更是達到468%武器傷害。2.範圍廣,而且是無限自動尋找目標,不過前提是怪要在視野內;跳躍到另一個目標的時間短,對每個目標都產生相同傷害。斯考恩可以帶來吐血流巨大的dps提升,正常情況

    12-09-13 更多>>
  • 秘術師雙手三刀雪蛇流之進階指南

    1.04帶來眾多技能的改變,可是以法師的角度來說變化不大。而被削弱的旋風削弱的反饋遠遠掩蓋了那些部分值得留意的地方。然而雙手武器的加強,卻意外的增強了這套打法的輸出。人物英雄榜I遊戲風格在如今流派不多法師團隊中,也許能用非常強力來形容其遊戲打法

    12-09-13 更多>>
  • 淺析武僧百怒颶風流&迅雷金鐘流

    1.0.4之前,我一直用傳統的奔雷拳瞬移+勁風煞。終於到前天用到吐了,自己開發了兩套新Build。其實要說變化,談不上翻天覆地,畢竟和尚主動回精,無敵,真言,聖光buff/致盲,這四個技能基本是很難換下去了。我的整體配點思路是這樣的,要麼是靠精氣回復的主動技能為主dps

    12-09-13 更多>>
  • 野蠻人最強觸發神器:史恰佛之鎚

    原作者Seeders來源自Reddit討論版先上英雄榜。(注意:我使用了一些血球技能來做實驗,但在真正玩的時候不一定需要)首先我們來看一下這把神器:史恰佛之鎚。我曾經在官網發了一個帖子討論,然後我稍微改動了一下我的方案。我現在有7.5萬生命值,1200全抗,3

    12-09-13 更多>>
  • 1.04武僧各大熱門攻擊技能分析解惑

    前言:很多朋友都以為武僧的武器只要主手強大就行了,副手要的就是高屬性,白字低點無所謂,特發此貼勸各位迷途知返,不要忽視副手武器的傷害!正文:大部分武僧的攻擊技能都是左右手交替進行攻擊的,比如基本拳法的奔雷,伏魔破,精氣消耗技能的雲龍擺尾,瞬影打等.僅有少部分技能

    12-09-13 更多>>
  • 秘術師御法者暴風護甲的電光疾行軍

    50%移動速度,16萬5千DPS法師御法者,暴風護甲的電光疾行。暴風護甲使用電光疾行符文,增加25%移動速度,加上自身裝備提供的24%移動速度,移動速度可以高達49%。以下是作者原文:850全抗,我可以把稜光護甲換成風暴護甲的電光疾行。電光疾行在我被敵人命中之後給我

    12-09-12 更多>>
  • 1.04武僧新流派 30min速刷Act3

    暴風奔襲跑路+金鐘爆發+勁風煞,雙手思考斧具體的路線為:要塞、戰場、大橋、雙塔三洞兩BOSS耗時35分左右。

    12-09-12 更多>>
  • 雙持金鐘流武僧11min全清雙塔

    12-09-12 更多>>
  • 旋風流秘術師華麗戰鬥影片&BUILD研究

    很早的時候,我們把這個流派叫做水果刀流。現在這個流派才剛剛成熟相關研究的人員也開始變多了:

    12-09-12 更多>>
  • 野蠻人擲刃斬+旋風斬=雙斬流(全能型)解析

    旋風蠻的強大無庸置疑因此想開發出比旋風蠻更有效率的打法...很困難所以我轉而從輔助方面著手如何更加強化或是更加完善化旋風流從桑吉士的燃斧這把武器讓我想使用旋風流最後一個符文火焰值武器傷害的符文轉速終究是無法克服...即使我把跑

    12-09-12 更多>>
  • 目眩神迷的多彩時尚 秘術師傳奇穿搭術

    前言:                                         

    12-09-12 更多>>
  • 不朽5件套雙旋風野蠻人配裝思路

    今天閒著無聊YY一下,輕噴……我可沒打著什麼1千萬打造跑酷蠻子的旗號1.套裝:首先5件套不朽肯定是要有的,對維持塞牙人跟全程跑速有很大幫助。選購指北:(1)頭盔搜索滿生命%的,其餘屬性量力而為。(很多人忽略了10%life跟12%life的差距,而不會把1

    12-09-11 更多>>
  • 喬丹之石 無限隕石流秘術師的好夥伴

    1上次看了个帖子说毒蛇不享受MF加成,我的世界崩塌了(第二天知道被坑了)2在论坛里看到一群高僧讨论乔丹戒指的事情。然后就有了利用乔丹戒指搭技能的想法,立刻去买戒指3乔丹戒指--陨石减少5点秘能消耗!!!注意了这个搜索条件是搜索不到的只能自己慢慢找乔丹戒

    12-09-11 更多>>
  • DH千萬以內配裝刷A3 BUILD及幾個操作技巧建議

    首先介紹一下自己,開服就一直是DH,到目前遊戲時間也不過不到500小時,經歷了從觸手流的興起刷A3的輝煌和NERF後的集束箭混A2的鬱悶,1.04更新後滾火流興起,我就認為這不是正常的技能改動,所以此貼的主旨不是滾火流最後的瘋狂,而是可持續發展穩定提升的搭配建議。下面是

    12-09-11 更多>>
  • 執政官8min掃雙塔戰鬥影片欣賞&淺析

    BUILD:可改動部分:電光火石換冰環,護甲強化換喚法或者殘影,變種的無限冰,生存能力更強裝備搭配部分:4塔拉夏+2祖尼瑪莎【解釋:4塔拉夏並非最佳選擇,只是開能量甲後秘能過低,僅有副手有9爆回,故乾脆湊一套要了那2點秘能回復,在執政官CD時可以更好的銜接旋

    12-09-11 更多>>
  • 飄逸與霸氣 喜愛野蠻人的理由(附1拖3MF詳解)

    本人從法師轉投武僧,之後轉投蠻子,自從玩上蠻子,徹底愛上這個職業。那種風一般的感覺,那種飄逸,暢快淋漓,雖然每個職業都有各種不同的強力流派,但對於野蠻人來說,跑起來,才是野蠻人吸引我的地方,所以,如果你不喜歡跑酷,那下面的內容都不必看了。A3效率一拖三

    12-09-11 更多>>
  • mf與跑圖並重 直升飛機流武僧詳解

    視頻:刷完要塞1,不漏小怪,地圖全開耗時:1.5首歌大約4,5分鐘的樣子接著馬上刷譴責1,不漏小怪,地圖全開2張圖一共耗時:2.5首歌,7分鐘的樣子核心概念:堅實的250點總精氣值和5-8點精氣秒回給這套流派提供強有力的支持技能(總共提供4點精回)1.

    12-09-11 更多>>
  • 淺談跑酷流與傳統劍盾的優缺點

    這裡談的是不同的build,所以以下討論全撇開網絡/裝備/個人水平因素不談。首先談談劍盾的好處:放高抗高,有跳躍和忘卻痛苦的支持可以讓最初與怪物接觸時受最小傷害。有更多的裝備組合做選擇操作及其簡單組隊是所有人的最愛,去到哪都受歡迎劍盾的缺陷:遇

    12-09-11 更多>>
  • 性感 美腿 500萬配A3級別造型控女武僧

    感嘆與現在金裝便宜,剛好卖了一條蛇(巫醫副手),有差不多500W,試著配了一下,居然也能打A3了。。。資金有限,本來買了一把流雲,但是刷起來不是很給力,於是換了一把自己用的(最後會提到價格的問題)造型很重要,漂亮的話刷的舒心啊,獻上(貌似有點露底了。。。不會

    12-09-11 更多>>
  • 秒回流魔法師全程御法者效率A3

    24分,1000W經驗。比不上親兒子蠻子,但自我感覺已經是較快的速度了。真心不適合手太殘的,1000種死法會讓你厭倦,玩久了還會累,我從玩法師就一直是風箏流。玩習慣了就不感覺累了。一口氣打三遍A3。平民和新人可以考慮看一些跑位而已。有錢人站着就行了。新人配裝不建

    12-09-10 更多>>
  • 奮戰1.04 野蠻人巔峰配裝BUILD講解

    嗜血殘暴是我們的天性,華麗與飄逸是我們永恆的追求,寫在1.04的狂戰士道路!序:  進入1.04已經一段時間了,本以為BLZ會削弱雙旋風,恰恰相反是BUFF了雙旋風,從技能以及新傳奇物品的加入使雙旋風的歷史更好地延續,原計劃在Paragon等級提升之後逐漸換下戰鬥MF裝.待

    12-09-10 更多>>
  • Act3 “幸運房間”打寶心得(巫醫視角)

    首先,個人感覺出好裝備跟IP地址無關,但肯定跟掉率高的幸運房間有關。相信大家也發現了,一些房間小怪基本不掉金裝,精英掉的63也很少,而一些房間精英掉的63比較多,小怪也經常性的掉金裝,所以我個人感覺所謂的“好運房間”還是存在的。那麼如何快速地去確認

    12-09-10 更多>>
  • 野蠻人視角剖析世界第一巔峰等級Alkaizer沖等秘訣

    Alkaizer是世界第一位到達巔峰等級滿級的玩家,他的升級路線成為了快速升級的標準。國外玩家moldran為大家帶來這一路線的詳細情況,以及野蠻人跑酷流的標準技能搭配。視頻中moldran使用的技能搭配與Alkaizer有些區別,由於Alkaizer的裝備非常好,所以將戰吼技

    12-09-10 更多>>
  • 1.04關於武僧技能金鐘破的詳細測試與分析

    1.04以後,隨著暴雪對於武僧耗氣技能的強化,雙手武僧也漸漸登上了主流舞台,其核心技能之一的金鐘破是一個很有特點的技能,同時雙手留武僧即入門門檻低,又適合神裝高效率FARM的特點,使得我們有必要對金鐘破本身及其符文效果更深入的瞭解,從而能更好的優化我們的技能選擇

    12-09-10 更多>>
  • 400萬配裝翻滾流狩魔獵人碾壓A3詳解

    提前表明,這個build以翻滾為主要核心,只適用於104,在105基本就沒了,那我為什麼還要提出來呢?因為105不知道什麼時候出,而此時也有許多和我一樣的平民在無奈的刷著勇士期望翻身。而這個build只要你投資350W左右就可以去站A3,這樣很快就可以收回這350W的成本。當然,我

    12-09-10 更多>>
  • 1.04的瘋狂 500萬獵魔人的焦炎之路

    DH技能騰躍的焦足符文的逆天威力想必已經是毋庸置疑的了。可是在實戰中的實用性卻一直很低原因很簡單DH太脆!我在104剛更新的時候就一直想如何把滾地火這個技能的實用性提高再提高經過不停的買裝備換裝備現在我的DH終於可以滾遍A3了。由於我不會錄製視頻,所以我盡

    12-09-08 更多>>
  • 玩家吐槽:獵魔人恢復技能大比拚

    一、「4+1」大憎恨恢復技能1.大多數人用追噬箭的原因,圖的是追蹤效果,打偏了也沒事(當然你對著怪反方向射是不行的),本來追噬箭應當是手殘者的御用技能+最愛(不要質疑哥,哥已入黨——手殘黨),可偏偏作為憎恨恢復技能,其又是理論上單體傷害能力最高的恢復性

    12-09-08 更多>>